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转载 iOS面试集锦

网上收集的,然后自己整理了部分,先发到blog中,计划后续把答案都找全。 iOS Study1.Difference between shallow copy anddeep copy?
浅复制和深复制的区别?答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。
深层复制:复制引用对象本身。
意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来

2013-02-22 20:25:51 2802

转载 iPhone应用提交流程:如何将App程序发布到App Store?

对于刚加入iOS应用开发行列的开发者来说,终于经过艰苦的Coding后完成了第一个应用后最重要的历史时刻就是将应用程序提交到iTunes App Store。Xcode 4.2开发工具已经把App提交流程化了,但是第一次提交总是充满兴奋和疑问的。本文将大概介绍如何将iOS应用程序提交到App Store的各个流程。希望对想将应用发布到苹果商店的新开发者一些帮助(翻译文章,如有术语错误,请给我留言批

2013-02-21 16:20:48 915

原创 《From C++ to Objective-C》笔记

《From C++ to Objective-C》笔记1、Objective-C是一门语言,而 Cocoa是这门语言用于 MacOS X 开发的一个类库。它们的关系类似于 C++ 和 Qt,Java和 Spring一样。2、每一个对象都是每一个对象都是id类型的。id是一个指针。3、nil等价于指向对象的NULL指针。

2013-02-19 12:11:12 1496

转载 iOS Wow体验 - 第八章 - 易用性与自动化技术

本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第八章译文精选,也是全书译文的最后一篇。上一篇:Wow体验 - 第七章 - 操作图例与触屏人机工学关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,

2013-02-17 12:26:16 573

转载 iOS Wow体验 - 第七章 - 操作图例与触屏人机工学

本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第七章译文精选,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(2)关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转

2013-02-17 12:25:10 608

转载 iOS Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(2)

本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第六章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(1)关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.co

2013-02-17 12:24:24 918

转载 iOS Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(1)

本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第六章译文精选,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第五章 - 利用iOS技术特性打造最佳体验关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转

2013-02-17 12:23:14 587

转载 iOS Wow体验 - 第五章 - 利用iOS技术特性打造最佳体验

本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第五章译文精选,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第四章 - 为应用的上下文环境而设计关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请

2013-02-17 12:22:22 528

转载 iOS Wow体验 - 第四章 - 为应用的上下文环境而设计

本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第四章译文精选,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第三章 - 用户体验的差异化策略关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明

2013-02-17 12:21:31 506

转载 iOS Wow体验 - 第三章 - 用户体验的差异化策略

本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第三章译文精选,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(2)关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请

2013-02-17 12:20:23 497

转载 iOS Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(2)

本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第二章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(1)关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如

2013-02-17 12:18:58 507

转载 iOS Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(1)

本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第二章译文精选的第一部分,其余章节将陆续放出。上一篇:iOS Wow体验 - 第一章 - iOS人机界面设计规范纵览关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.

2013-02-17 12:17:38 635

转载 iOS Wow体验 - 第一章 - iOS人机界面设计规范纵览

本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第一章译文精选,其余章节将陆续放出。关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有,中文引进

2013-02-17 12:16:03 746

转载 iOS Wow体验 - 译文分享说明及目录

最近翻了本儿书,现在准备共享出来,就是这么个事儿。查看《iOS Wow Factor》全书译文精选目录大概有的朋友已经在我的微博里看到了预告,简单介绍下先。此书英文全名《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》,这名字不用翻译估计大伙也能看出个八九不离十了,全书大致的路子就是对iOS本身的

2013-02-17 12:14:17 610

原创 iOS触摸简介和简单实现

iOS触摸简介和简单实现1、触摸:代表着iOS用户交互的核心,它为用户与应用程序的交互提供了最重要的方式。触摸不只限于按钮触摸和键盘交互,可以设计和构建直接通过轻击或其他手势进行工作的应用程序。应用程序在试图类中接收、处理并响应触摸事件。2、为什么是在视图类UIView中处理触摸事件而不是视图控制器UIViewController?答:因为视图控制器可以拥有多个视图,所有视图都可能

2013-02-06 17:13:29 2220

原创 理解xib(nib)、File’s Owner、First Responder、outlet、action等概念

理解xib(nib)、File’s Owner、First Responder、outlet、action等概念xib(nib):都是一些对象的描述,类似与VC的.rc资源文件。nib是二进制格式,xib是单一的xml文档,便于源代码版本管理。现在新版本的Xcode 在创建项目时,已经默认使xib格式的文档了。在build的时候,xcode会把xib都转换为nib(反序列化效率高)。app

2013-02-06 16:55:16 8004

原创 iOS学习笔记14(1)—Core Data简单介绍和实现

iOS学习笔记14(1)—Core Data简单介绍和实现Core Data可以将模型对象保存到持久化存储中,并在需要的时候将它们取出。Core Data应用程序的持久化存储范围可以从XML文件到SQL数据库。Core Data简化了应用程序创建和使用托管对象的方式,通过Core Data管理应用程序的数据模型,可以极大程度减少需编写的代码数量。 Core Data还具有下

2013-02-05 17:40:04 2503

原创 Programming Apple Push Notification Services

Push 的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器。 APNS 是Apple Push Notification Service(Apple Push服务器)的缩写,是苹果的服务器。上图可以分为三个阶段。第一阶段:.net应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。 第二阶段:APNS在自

2013-02-04 12:14:40 2648

原创 Certification、Provisioning、Keychain、APP IDs概述

1.  Certification(证书) 证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1)   DeveloperCertification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试。可以生成副本供多台电脑安装;2)DistributionCertification(发布证书)安装在电脑上提供发布iOS程序的权限:开发人员可以制做测试版

2013-02-01 14:54:25 874

OCMock资源文件

OCMock资源文件,从官网下载的,方便以后使用。

2013-06-17

GHUnit测试框架

GHUnit 测试框架,从官网下载下来的,上传以备不时之需。

2013-06-15

OperationTest.zip

OperationTest.zip,关于Operation对象和Operation Queue的使用示例。

2013-04-08

imagegcd实例源码

imagegcd示例源码,GCD实战2:资源竞争

2013-03-31

gcdtest1示例源码

GCD的示例源码,使用串行队列实现简单的预加载

2013-03-31

iOS 消息推送(iOS 工程源码)

iOS 消息推送(iOS 工程源码),简单的实现了iOS的消息推送功能。

2013-02-17

iOS触摸和简单实现

最简单的iOS触摸实现示例工程源码。有一个视图,视图中有一个可以拖动位置的按钮。

2013-02-06

Core Data 示例源码 操作xml归档

Core Data 示例源码 操作xml归档 是一个基于OS X的工程。

2013-02-06

CoreDataTest

Core Data 示例源码 简单的实现了Core Data对sqlite的写入,删除,读写等功能,有详细的代码注释。

2013-02-05

iOS 消息推送服务器(OS X工程源码)

iOS 消息推送服务器(OS X工程源码),只需填写你的deviceToken和.cer,并添加.cer资源到工程,然后运行即可发送推送消息。

2013-02-04

C语言实现排序算法汇总

几种排序算法的C语言实现源码,集中在一个VC工程中。

2011-10-02

COM 技术内幕--VC6.0工程源码

《COM技术内幕》的VC6.0工程源码。随书源码是用makefile编译的,在学习本书的过程中我将其改成了可以用VC编译的工程,方便源码阅读和学习。

2011-10-02

Android 中文教程

Android 中文教程 由Android帮助文档翻译过来

2010-07-25

搜索引擎lucene学习资料

本资源有三个内容: 电子书《搜索引擎--原理、技术与系统》 和两个网友的lucene学习分析资源。

2010-07-01

精通Windows Socket网络编程源码

精通Windows Scoket网络编程--基于VC6.0实现源码。 对于每种socket IO模型都有一个完整的实例,有参考价值。

2010-06-06

空空如也

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