配置reveal


鉴于网上虽有多种reveal的配置方法(应该为三种),但是却不是适合大多数人,在这里我提供两种最常用的。。。。

一 .配置命令行(terminal)配合资源文件

在当前用户目录新建一个文件.lldbinit,位于~/.lldbinit,LLDB每次启动的时候都会加载这个文件。

在.lldbinit中输入如下内容:--等价于vim ~/.lldbinit ,然后输入下面的东东

command alias reveal_load_sim expr (void*)dlopen("/Applications/Reveal.app/Contents/SharedSupport/iOS-Libraries/libReveal.dylib", 0x2);

command alias reveal_load_dev expr (void*)dlopen([(NSString*)[(NSBundle*)[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"libReveal" ofType:@"dylib"] cStringUsingEncoding:0x4], 0x2);

command alias reveal_start expr (void)[(NSNotificationCenter*)[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"IBARevealRequestStart" object:nil];

command alias reveal_stop expr (void)[(NSNotificationCenter*)[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"IBARevealRequestStop" object:nil];

esc 结束编辑      :wq 保存并且退出

打开reveal 选择ios包所在文件位置:

选择libReveal.dylib包,拖入工程文件



勾选Copy items if needed:

拖入工程中的文件显示在了Link Binary With Libraries 中,这是Xcode导入错误,需要手动修改,将libReveal.dylib从Link Binary With Libraries中删除:

添加到Copy Bundle Resources 中:


添加依赖库libz.tbd:


在Appdelegate.m文件中的didFinishLunch方法中添加并且编辑断点:

这里是真机运行,将reveal_load_dev 改为reveal_load_sim即为模拟器运行。

到这里运行模拟器就可以使用reveal进行界面调试了,但是运行真机时仍然失败,这是因为真机运行时是需要开发者签名的。那么就需要我们对libReveal.dylib包进行签名。在build Phases中添加脚本进行签名:


然后在Code Signing选项中,选择你的开发者:


真机运行,完美!


如果使用上面的方法出现了
(void *) $0 = 0x0000000000000000---找不到运行的地址的情况,那就直接食用下面的这种方法好了

二.仅使用配置文件

1.启动Reveal --> Help --> Show Reveal Library inFinder,拖动添加Reveal.framework到工程中。

选中 Copy items into destination group's folder (ifneeded)以及当前的targets。

展开查看Reveal.framework中所有h文件都正确加入工程中;


确保Summary--> Linked Frameworks andLibraries目录下,包含以下三个framework

Reveal.Framework

CFNetwork.framework

QuartzCore.framework

CoreGraphics.framework


2.TARGETS中设置命令

TARGETS --> Settings --> Other Linker Flags-->添加命令 -ObjC


运行即可


如果还不行直接去看官网的教程吧!

http://support.revealapp.com/kb/getting-started/integrating-reveal-with-your-ios-app

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要VS Code中配置Qmake,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了Qt,并且在系统的环境变量中设置了Qt的路径。 2. 打开VS Code,并安装Qt for Python插件,该插件可以提供与Qt项目相关的功能。 3. 在VS Code中创建一个新的文件夹,并打开该文件夹。 4. 在该文件夹中创建一个名为`.vscode`的文件夹,用于存放VS Code的配置文件。 5. 在`.vscode`文件夹中创建一个名为`tasks.json`的文件,用于配置任务。 6. 在`tasks.json`文件中,添加以下代码: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "qmake", "type": "shell", "command": "qmake", "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "presentation": { "reveal": "always", "panel": "shared" } } ] } ``` 这个配置文件指定了一个名为"qmake"的任务,它将运行`qmake`命令。 7. 现在,你可以在VS Code的终端中运行该任务。在终端中输入`Ctrl`+`Shift`+`P`打开命令面板,然后输入"Tasks: Run Task"并选择"qmake"。 这样,VS Code就会运行`qmake`命令,并根据你的项目配置生成相应的Makefile文件。 请注意,这只是一个基本的配置示例。根据你的具体项目需求,你可能需要进行一些额外的配置。你可以根据你的项目情况编辑`tasks.json`文件,以满足你的需求。 引用: VS Code for Qt Applications - Part 2 - KDAB .vscode配置 [1.1] 引用: void setDebugOutput(const QString &rawTargetFilePath_, const bool &argDateFlag_) 引用: 适合把qt工程,通过命令行直接编译成exe; 从头开始构建项目时,命令行编译和打包qt程序。

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