error C2501: 'AUX_RGBImageRec' : missing storage-class or type specifiers

     今天花了一天才解决了一个问题,之前在百度搜索搜索了总是找不到答案,现在自己解决了,希望以后有人再遇到这个问题,能够对他有所帮助,相当于做一件好事。

     我的程序定义了如下一个函数

AUX_RGBImageRec *LoadImage(char *Filename) // 载入位图
{
FILE *File=NULL; // 文件句柄
if (!Filename) //文件名已给了吗?
{
return NULL; // 若没有则返回NULL
}
File=fopen(Filename,"r"); // 检查文件是否存在
if (File) // 文件存在吗?
{
fclose(File); // 关闭文件
return auxDIBImageLoad(Filename); // 载入位图并返回位图的指针
}
return NULL; // 若载入失败则返回NULL
}

 

 

  结果调试提示:

             Compiling...
              StdAfx.cpp
             c:/gamelib/graph.h(38) : error C2143: syntax error : missing ';' before '*'
              c:/gamelib/graph.h(38) : error C2501: 'AUX_RGBImageRec' : missing storage-class or type specifiers
             c:/gamelib/graph.h(38) : error C2501: 'LoadBMP' : missing storage-class or type specifiers
               Error executing cl.exe.

OGLFrm.exe - 3 error(s), 0 warning(s)

     奇怪了?我的程序以前在我的电脑是编译是没有这个问题的,怎么现在就有问题了呢?而且我已在Graph.cpp文件的前面加上glaux.h了呀,也在Setting中的Link中添加glaux.lib 了,可就是不行,老是出现上面问题,想了半天,最终想到我的glaux.lib可能版本有问题,我的系统已经重装过,但是网上重下了几个也不能解决这个问题,也不知道原来是那个版本了,最后想了一个办法,我查看了AUX_RGBImageRec的定义

typedef struct _AUX_RGBImageRec {
    GLint sizeX, sizeY;
    unsigned char *data;
} AUX_RGBImageRec;      

             

    于是重新定义了一个结构体 RGBImageRec,

                        typedef struct  _RGBImageRec {
    GLint sizeX, sizeY;
    unsigned char *data;

    并且重写了LoadImage(char *Filename)函数,将输出auxDIBImageLoad(Filename) 输出强制转换为 RGBImageRec* 型,结果成功了。

 

RGBImageRec*LoadImage(char *Filename) // 载入位图
{
FILE *File=NULL; // 文件句柄
if (!Filename) //文件名已给了吗?
{
return NULL; // 若没有则返回NULL
}
File=fopen(Filename,"r"); // 检查文件是否存在
if (File) // 文件存在吗?
{
fclose(File); // 关闭文件
return (RGBImageRec*)auxDIBImageLoad(Filename); // 载入位图并返回位图的指针
}
return NULL; // 若载入失败则返回NULL
}

 

        第一次在CSDN写文章,希望能给人以帮助,请获得过帮助的请顶一下我的贴,谢谢!

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