数据的存储

前面学的内置函数如下:
char         // 字符数据类型
short       // 短整型
int         // 整形
long         // 长整型
long long   // 更长的整形
float       // 单精度浮点数
double       // 双精度浮点数

一.类型的基本归类: 


1.整型家族:

char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]

 这里的 char 虽然是字符类型,但字符型存储的时候,存储的ASCII码值是整数。

这里面的unsigned表示无符号 ,signed表示有符号的

 char 的有无符号是不确实的,取决于编译器决定。编译器认为是有符号那么char 就是有符号的,反之。

这里的 int 等价于signed int

对于无符号的数据,如年龄,用二进制表示的最高位是数据位。

对于有符号的数据,如温度,用二进制表示的最高位是符号位。

2.浮点型家族

float
double
long double 也是浮点型的

3.自定义类型(构造类型) 

数组类型
结构体类型 struct
  枚举类型 enum
联合类型 union

4.指针类型

 int *a;

char *b;
float* c;
void* d;

指针变量用来存放地址的。

void表示空类型.经常用在函数的返回类型,函数的参数,指针类型。

二.整型在内存中的存储 


整型的存储是将数据转换成二进制的形式,然后转换出补码,进行存储。

计算机中整数有3种表达方式。即:原码,反码,补码。

这三种方式都有符号位和数据位,在符号位中“1”表示负数,“0”表示正数。

1.原码,反码,补码 

原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码+1就得到补码。
正数的原、反、补码都相同。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

2.大端和小端

大端(存储)模式,是指 数据的低位 保存在 内存的高地址 中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
小端(存储)模式,是指 数据的低位 保存在 内存的低地址 中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

#include<stdio.h>
int main()
{
  int a=0x11223344;     //如果是大端存储方式,那内存监视的时候是 11 22 33 44
return 0;               //如果是小端存储方式,那内存监视的时候是 44 33 22 11
}

地址是从上往下递增的,且从左往右是增大的,所以左边是低地址,右边是高地址。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	char* p=(char*)&a;
	if (*p == 1)
	{
		printf("这是小端");
	}
	else 
		printf("这是大端");
	return 0;
}
//判断大小端

3.例子 

#include<stdio.h>
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
   {
        a[i] = -1-i;
   }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

 strlen是求字符长度的,找到'\0'的位置,统计的\0之前出现多少个字符

‘\0’的ASCII码值为0

 类型是char 8个byte,存储范围是从-128到127,当i为127的时候存在数组的值为-128,当i为128时候,数组存的是-129但被解析成127,一直到0,一共255

所以打印的结果是255

三.浮点型在内存中的存储

1.浮点数:

常见的浮点数如:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

 2.浮点数的存储规则:

根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
例如:
9.0 转化成二进制是1001.0
9.0为正数可以得知S为0
M为1.001
E为3(1001.0按照科学计数法的计算,需要将小数点向左移动3位,E为指数)
所以:9.0在存储的时候为: (-1)^0 * 1.001 *2^3
IEEE 754 规定:
对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位S, 接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M

 

 

对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位S,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M

 

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定:
在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。
比如保存 1.01 的时候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。
这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,留给M 只有 23 位, 将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。

E为一个无符号整数(unsigned int

这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们 知道,科学计数法中的E 是可以出 现负数的。
所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数 是127;
对于 11 位的 E ,这个中间 数是1023 。比如, 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137
10001001

 

E 全为 0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
0 01111110 00000000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

例如: 

 

3.例子 

#include<stdio.h>
int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;  
 printf("n的值为:%d\n",n);                 
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}

 解析:

n=9

二进制就是:00000000 00000000 00000000 00001001

先取出n的地址,强制转换成float型,则:

S=0

E=00000000

M=0.00000000000000000001001

(-1)^0*0.00000000000000000001001*2^-126

则*pfloat打印的是0.000000    n打印值为9

*pfloat=9.0;

存放的为01000001000100000000000000000000(可以看上面的例子)

当打印n的值的时候,要打印的是有符号的整数,开头是0,则为无符号的整数,即正数,正数的原码,补码, 反码相同,则补码为01000001000100000000000000000000(数值偏大)

打印*pfloat的值为9.000000

 

4.%u和%d的区别 

%u 打印无符号的

#include<stdio.h>
int main()
{

	unsigned int a = -10;
	printf("%u", a); 
	return 0;
}

 此时打印的结果并不是-10,而是-10的补码即11111111111111111111111111110110当成原码,接着对其十进制转换。

%u 认为打印的是无符号整数,就算是有符号的整数也得转换成无符号的整数

 

%d 打印有符号的

就算是无符号的整数也得打印成有符号的整数

#include<stdio.h>
int main()
{
	unsigned int a = -10;
	printf("%d", a); 
	return 0;
}

 

 

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