傻瓜式安装
创建
创建空项目即可,带上初学者包。菜单栏-文件-打开关卡
视角
视角移动
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游戏模式: 摄像机移动按下鼠标右键+WASD,和游戏里面视角移动方式一致
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聚焦: 选中目标按下F或者在世界大纲里面双击即可,支持多选再F(中心位置)
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聚焦角度旋转视角: Alt+鼠标左键旋转
菜单栏
书签
Ctrl+数字设置视角书签,按下数字使用视角书签
不显示各种图标
按下G切换到游戏模式
全屏
F11
截取图片、设置布局
上方操作条
- 移动、旋转、缩放模式旋转;
- 世界坐标和本地坐标切换;
- 移动、旋转、缩放的单位;
- 摄像机移动、旋转速度
Actor移动
可以新建一个立方体操作一下
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点击线可以单方向移动,面是两个方向,中间的点是3个方向
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按住ctrl后鼠标左键y,右键x,两个一起z
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鼠标选好对应的移动方向后按下shift+ctrl可以保持视角在物体上进行移动
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按下alt再移动就会产生一个副本,可以结合shift+ctrl进行贴合移动
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end键,所选目标往下掉到地面
世界坐标和本地坐标
世界
本地
上方工具栏
保存
保存当前关卡是保存操作,保存所有还会保存资源的修改
源码管理
连接github这类的东西
设置
质量可以点击自动,会自动根据你的电脑性能调整质量
世界大纲视图
隐藏
这里的隐藏和U3d不一样,游戏运行后会重新显示的
文件夹
选中一些Actor后,按右上角的按钮创建一个文件夹包裹住这些Actor
组
选中一些Actor后右键菜单,可以对这些Actor建一个组,之后的移动、旋转、缩放就会把整个组当成一个物体进行操作
此时点击任意一个成员就会选中所有Actor,对Group右键菜单可以解锁(不删除组,可以单选某一个进行操作)
细节面板
属性矩阵
添加小人
创建Actor