一、C4D - 入门篇
- 旋转视图:Alt + 鼠标左键
- 缩放视图:Alt + 鼠标右键
- 平移视图:Alt + 鼠标中间
- 移动:E、缩放:T、R:旋转
- 撤回:Ctrl + Z
- 复原视图:Ctrl + shift + Z
- 转为可编辑对象:C
- 局部坐标与世界坐标切换:W
- 循环线选中:双击(确保坐标轴关闭)
- 打组:Alt + G、取消打组:shift + G
- 循环切刀工具:KL
- 挤压:D、内部挤压:I
- 消除:MN
- 实时选择:0、框选:9
- 倒角:MS
- 线性切割:KK MK
- 反转法线:UR
- shift + 12:设置快捷键
- 细分曲面:
在视图里以编辑器细分为主,最终状态以渲染器细分为主 - 连接对象+删除:
条件需要选中两个物体,如果是父子级中的,按鼠标中间选择父级,右键选择“连接对象+删除” - 连接对象:
选中两个物体 - 右键 - 连接对象
可以使两个物体连接到一起,然而并不删除原有的物体 - 转为可编辑对象:两个物体变成可编辑对象
- 当前状态转对象:原本物体保存的同事,新生成两个可编辑对象
- 循环切割:ML
选中线模式 + ML
①分割线在中间、②分割线加一条、③分割线减一条
- 选中物体按Alt + 细分曲面,直接被细分,不需要拖拽父子级
- 复制:Ctrl + 鼠标左键拖拽
- 实时选择工具:
按住鼠标中间不放可以调节选框大小 - ①编辑器可见、②渲染器可见、③是否启用
- 在层级状态栏,选中一个物体 - 按住Ctrl + 左键 - 拖拽,可达到复制效果
- 独显:①关闭所有独显、②单个物体独显(需要选中)、③选中一层级独显
-
- 摄像机焦距:
36是人眼焦距、
135是比较平行结构,长焦(大场景与特写适合)、
20是广角镜头,适用于有冲击力的场景,畸变严重的场景
50,80适用于有角色的场景
- 启用量化:
启用量化的同事按住shift键可以画出笔直的线
- 放样工具:
可连接多个样条作为剖面创建对象,剖面就是横截面
会把路径计算成横截面按照对象图层的上下顺序从上到下连接
- 扫描工具:
将横截面沿着一条路径扫描得到的形状
横截面是第一条路径另一条路径为主路径
同为子集的上面一个样条为横截面,下面一个样条为路径