7.2 访问控制与封装
使用访问说明符(access specifiers)加强类的封装性:
- 定义在
public
说明符之后的成员在整个程序内可被访问,public 成员定义类的接口。 - 定义在
private
说明符之后的成员可以被类的成员函数访问,但是不能被使用该类的代码访问。
再一次定义 Sales_data 类
class Sales_data {
public: // 添加了访问说明符
Sales_data() = default; // 默认构造函数
Sales_data(const std::string &s) : // 初始化 ISBN 编号
bookNo(s) { }
Sales_data(const std::string &s, unsigned n, double p) : // 初始化 ISBN 编号,售出图书数量,图书售出价格
bookNo(s), units_sold(n), revenue(p * n) { }
Sales_data(std::istream &); // 读取一条交易信息
std::string isbn() const { return bookNo; }
Sales_data& combine(const Sales_data&);
private: // 添加了访问说明符
double avg_price() const
{ return units_sold ? revenue / units_sold : 0; }
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
}
一个类可以包含 0 个或者多个访问说明符,而且对于某个访问说明符能出现多少次也没有严格限定。
每个访问说明符指定了接下来的成员的访问级别,其有效范围直到出现下一个访问说明符或者到达类的结尾处为止。
使用 class 或 struct 关键字
struct
和class
仅仅是形式上有所不同,可以使用这两个关键字中的任何一个定义类,唯一的一点区别是,struct
和class
的默认访问权限不太一样。
struct
定义在第一个访问说明符之前的成员是public
的;
class
定义在第一个访问说明符之前的成员是private
的;
当我们希望定义的类的所有成员是public
的时使用struct
;反之,如果希望成员是private
时,使用class
.
7.2.1 友元
类可以允许其他类或者函数访问它的非公有成员,方式是令其他类或者函数成为它的友元(friend)。
如果类想把一个函数作为它的友元,只需要增加一条以friend
关键字开始的函数声明语句即可。
class Sales_data {
// 为Sales_data 的非成员函数所作的友元声明
friend Sales_data add(const Sales_data&, const Sales_data&);
friend std::istream &read(std::istream&, Sales_data&);
friend std::ostream &print(std::ostream&, const Sales_data&);
public:
Sales_data() = default;
Sales_data(const std::string &s):bookNo(s) { }
Sales_data(const std::string &s, unsigned n, double p):
bookNo(s), units_sold(n), revenue(p*n) { }
Sales_data(std::istream &);
std::string isbn() const { return bookNo; }
Sales_data& combine(const Sales_data&);
private:
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
Sales_data::Sales_data(std::istream &is)
{
read(is, *this); // read 函数的作用是从is中读取一条交易信息然后存入this对象中
}
// Sale_data 接口的非成员函数组成部分的声明
Sales_data add(const Sales_data&, const Sales_data&);
std::istream &read(std::istream&, Sales_data&);
std::ostream &print(std::ostream&, const Sales_data&);
// Sale_data 接口的非成员函数组成部分的定义
istream &read(istream &is, Sales_data &item)
{
double price = 0;
is >> item.bookNo >> item.units_sold >> price;
item.revenue = price * item.units_sold;
return is;
}
ostream &print(ostream &os, const Sales_data &item)
{
os << item.isbn() << " " << item.units_sold << " " << item.revenue << " " << item.avg_prince();
return os;
}
Sales_data add(const Sales_data &lhs, const Sales_data &rhs)
{
Sales_data sum = lhs; // 把lhs的数据成员拷贝给sum
sum.combine(rhs); // 把 rhs 的数据成员加到 sum 当中
return sum;
}
友元声明只能出现在类定义的内部,但是在类内出现的具体位置不限。友元不是类的成员也不受它所在区域访问控制级别的约束。
最好在类定义开始或结束的位置集中声明友元。
友元的声明
友元的声明仅仅指定了访问的权限,而非一个通常意义上的函数声明。如果我们希望类的用户能够调用某个友元函数,那么我们就必须在友元声明之外再专门对函数进行一次声明。
为了使友元对类的用户可见,我们通常把友元的声明与类本身放置在同一个头文件中(类的外部).