常用类

常用类


转载地址.

一、字符串相关的类

StringBuffer

1.支持方法链操作
2.线程安全

StringBuilder

1.线程不安全

二、JDK8之前的日期时间API

System静态方法

java.lang.System类提供的public static long currenTimeMillis()用来返回当前时间与1970.01.01-00:00:00之间以毫秒为单位的时间差
此方法适用于计算时间差

Date类

java.util.Date类表示特定的瞬间,精确到毫秒

构造器:
Date():使用无参构造器创建的对象可以获取本地当前时间
Date(long date)
常用方法
getTime():返回自1970年1月1日 00:00:00 GMT以来此Date对象表示的毫秒数
toString():把此 Date 对象转换为以下形式的 String: dow mon dd hh:mm:ss zzz yyyy

Calendar 类

java.util.Calendar(日历)类,Calendar是一个抽象基类,主用用于完成日期字段之间相互操作的功能。

Calendar calendar = Calendar.getInstance();
// 从一个 Calendar 对象中获取 Date 对象
Date date = calendar.getTime();
// 使用给定的 Date 设置此 Calendar 的时间
date = new Date(234234235235L);
calendar.setTime(date);
calendar.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, 8);
System.out.println("当前时间日设置为8后,时间是:" + calendar.getTime());
calendar.add(Calendar.HOUR, 2);
System.out.println("当前时间加2小时后,时间是:" + calendar.getTime());
calendar.add(Calendar.MONTH, -2);
System.out.println("当前日期减2个月后,时间是:" + calendar.getTime());

SimpleDateFormat类

java.text.SimpleDateFormat 类是一个不与语言环境有关的方式来格式化和解析日期的具体类。
它允许进行格式化:日期文本、解析:文本日期

格式化:
SimpleDateFormat() :默认的模式和语言环境创建对象
public SimpleDateFormat(String pattern):该构造方法可以用参数pattern指定的格式创建一个对象,该对象调用:
public String format(Date date):方法格式化时间对象date
解析:
public Date parse(String source):从给定字符串的开始解析文本,以生成一个日期。

 public void testSimpleDateFormat() throws ParseException {
        //实例化SimpleDateFormat:使用默认的构造器
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat();

        //格式化:日期 --->字符串
        Date date = new Date();
        System.out.println(date);

        String format = sdf.format(date);
        System.out.println(format);

        //解析:格式化的逆过程,字符串 ---> 日期
        String str = "19-12-18 上午11:43";
        Date date1 = sdf.parse(str);
        System.out.println(date1);

        //*************按照指定的方式格式化和解析:调用带参的构造器*****************
//        SimpleDateFormat sdf1 = new SimpleDateFormat("yyyyy.MMMMM.dd GGG hh:mm aaa");
        SimpleDateFormat sdf1 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
        //格式化
        String format1 = sdf1.format(date);
        System.out.println(format1);//2019-02-18 11:48:27
        //解析:要求字符串必须是符合SimpleDateFormat识别的格式(通过构造器参数体现),
        //否则,抛异常
        Date date2 = sdf1.parse("2020-02-18 11:48:27");
        System.out.println(date2);
    }

三、JDK8中新日期时间API

LocalDate

本地日期,LocalDate代表IOS格式(yyyy-MM-dd)的日期,可以存储 生日、纪念日等日期。具有不可变性

LocalTime

本地时间,LocalTime表示一个时间,而不是日期。具有不可变性

LocalDateTime -最常用的类之一

本地日期时间,LocalDateTime是用来表示日期和时间的。具有不可变性

方法描述
now() / * now(ZoneId zone)静态方法,根据当前时间创建对象/指定时区的对象
of()静态方法,根据指定日期/时间创建对象
getDayOfMonth()/getDayOfYear()获得月份天数(1-31) /获得年份天数(1-366)
getDayOfWeek()获得星期几(返回一个 DayOfWeek 枚举值)
getMonth()获得月份, 返回一个 Month 枚举值
getMonthValue() / getYear()获得月份(1-12) /获得年份
getHour()/getMinute()/getSecond()获得当前对象对应的小时、分钟、秒
withDayOfXxx将月份天数、年份天数、月份、年份修改为指定的值并返回新的对象
plusXxxs向当前对象添加几天、几周、几个月、几年、几小时\
minusXxxs从当前对象减去几月、几周、几天、几年、几小时

| centered 文本居中 | right-aligned 文本居右 |

 /*
    LocalDate、LocalTime、LocalDateTime 的使用
    说明:
        1.LocalDateTime相较于LocalDate、LocalTime,使用频率要高
        2.类似于Calendar
     */
    @Test
    public void test1(){
        //now():获取当前的日期、时间、日期+时间
        LocalDate localDate = LocalDate.now();
        LocalTime localTime = LocalTime.now();
        LocalDateTime localDateTime = LocalDateTime.now();

        System.out.println(localDate);
        System.out.println(localTime);
        System.out.println(localDateTime);

        //of():设置指定的年、月、日、时、分、秒。没有偏移量
        LocalDateTime localDateTime1 = LocalDateTime.of(2020, 10, 6, 13, 23, 43);
        System.out.println(localDateTime1);


        //getXxx():获取相关的属性
        System.out.println(localDateTime.getDayOfMonth());
        System.out.println(localDateTime.getDayOfWeek());
        System.out.println(localDateTime.getMonth());
        System.out.println(localDateTime.getMonthValue());
        System.out.println(localDateTime.getMinute());

        //体现不可变性
        //withXxx():设置相关的属性
        LocalDate localDate1 = localDate.withDayOfMonth(22);
        System.out.println(localDate);
        System.out.println(localDate1);


        LocalDateTime localDateTime2 = localDateTime.withHour(4);
        System.out.println(localDateTime);
        System.out.println(localDateTime2);

        //不可变性
        LocalDateTime localDateTime3 = localDateTime.plusMonths(3);
        System.out.println(localDateTime);
        System.out.println(localDateTime3);

        LocalDateTime localDateTime4 = localDateTime.minusDays(6);
        System.out.println(localDateTime);
        System.out.println(localDateTime4);
    }

Instant

项目Value
now()静态方法,返回默认UTC时区的Instant类的对象
ofEpochMilli(long epochMilli)静态方法,返回在1970-01-01 00:00:00基础上加上指定毫秒数之后的Instant类的对象
atOffset(ZoneOffset offset)结合即时的偏移来创建一个 OffsetDateTime
toEpochMilli()返回1970-01-01 00:00:00到当前时间的毫秒数,即为时间戳
   */
    @Test
    public void test2(){
        //now():获取本初子午线对应的标准时间
        Instant instant = Instant.now();
        System.out.println(instant);//2019-02-18T07:29:41.719Z

        //添加时间的偏移量
        OffsetDateTime offsetDateTime = instant.atOffset(ZoneOffset.ofHours(8));
        System.out.println(offsetDateTime);//2019-02-18T15:32:50.611+08:00

        //toEpochMilli():获取自1970年1月1日0时0分0秒(UTC)开始的毫秒数  ---> Date类的getTime()
        long milli = instant.toEpochMilli();
        System.out.println(milli);

        //ofEpochMilli():通过给定的毫秒数,获取Instant实例  -->Date(long millis)
        Instant instant1 = Instant.ofEpochMilli(1550475314878L);
        System.out.println(instant1);
    }

    /*

DateTimeFormatter

DateTimeFormatter文档地址
java.time.format.DateTimeFormatter 类:该类提供了三种格式化方法:
1.预定义的标准格式。如:ISO_LOCAL_DATE_TIME;ISO_LOCAL_DATE;ISO_LOCAL_TIME
2.本地化相关的格式。如:ofLocalizedDateTime(FormatStyle.LONG)
3.自定义的格式。如:ofPattern(“yyyy-MM-dd hh:mm:ss”)

方法描述
ofPattern(String pattern)静态方法 , 返 回 一 个 指 定 字 符 串 格 式 的
DateTimeFormatterformat(TemporalAccessor t)格式化一个日期、时间,返回字符串
parse(CharSequence text)将指定格式的字符序列解析为一个日期、时间
  /*
    DateTimeFormatter:格式化或解析日期、时间
    类似于SimpleDateFormat

     */

    @Test
    public void test3(){
//        方式一:预定义的标准格式。如:ISO_LOCAL_DATE_TIME;ISO_LOCAL_DATE;ISO_LOCAL_TIME
        DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_DATE_TIME;
        //格式化:日期-->字符串
        LocalDateTime localDateTime = LocalDateTime.now();
        String str1 = formatter.format(localDateTime);
        System.out.println(localDateTime);
        System.out.println(str1);//2019-02-18T15:42:18.797

        //解析:字符串 -->日期
        TemporalAccessor parse = formatter.parse("2019-02-18T15:42:18.797");
        System.out.println(parse);

//        方式二:
//        本地化相关的格式。如:ofLocalizedDateTime()
//        FormatStyle.LONG / FormatStyle.MEDIUM / FormatStyle.SHORT :适用于LocalDateTime
        DateTimeFormatter formatter1 = DateTimeFormatter.ofLocalizedDateTime(FormatStyle.LONG);
        //格式化
        String str2 = formatter1.format(localDateTime);
        System.out.println(str2);//2019年2月18日 下午03时47分16秒


//      本地化相关的格式。如:ofLocalizedDate()
//      FormatStyle.FULL / FormatStyle.LONG / FormatStyle.MEDIUM / FormatStyle.SHORT : 适用于LocalDate
        DateTimeFormatter formatter2 = DateTimeFormatter.ofLocalizedDate(FormatStyle.MEDIUM);
        //格式化
        String str3 = formatter2.format(LocalDate.now());
        System.out.println(str3);//2019-2-18


//       重点: 方式三:自定义的格式。如:ofPattern(“yyyy-MM-dd hh:mm:ss”)
        DateTimeFormatter formatter3 = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
        //格式化
        String str4 = formatter3.format(LocalDateTime.now());
        System.out.println(str4);//2019-02-18 03:52:09

        //解析
        TemporalAccessor accessor = formatter3.parse("2019-02-18 03:52:09");
        System.out.println(accessor);

    }

}

其它类

时区(ZonedDateTime)
和持续时间(Duration)的类。

  • ZoneId:该类中包含了所有的时区信息,一个时区的ID,如 Europe/Paris
    • ZonedDateTime:一个在ISO-8601日历系统时区的日期时间,如 2007-12-
      03T10:15:30+01:00 Europe/Paris。  其中每个时区都对应着ID,地区ID都为“{区域}/{城市}”的格式,例如:
      Asia/Shanghai等
  • Clock:使用时区提供对当前即时、日期和时间的访问的时钟。
  • 持续时间:Duration,用于计算两个“时间”间隔
  • 日期间隔:Period,用于计算两个“日期”间隔
  • TemporalAdjuster : 时间校正器。有时我们可能需要获取例如:将日期调整
    到“下一个工作日”等操作。
  • TemporalAdjusters : 该类通过静态方法
    (firstDayOfXxx()/lastDayOfXxx()/nextXxx())提供了大量的常用
    TemporalAdjuster 的实现
//ZoneId:类中包含了所有的时区信息
// ZoneId的getAvailableZoneIds():获取所有的ZoneId
Set<String> zoneIds = ZoneId.getAvailableZoneIds();
for (String s : zoneIds) {
System.out.println(s);
}
// ZoneId的of():获取指定时区的时间
LocalDateTime localDateTime = LocalDateTime.now(ZoneId.of("Asia/Tokyo"));
System.out.println(localDateTime);
//ZonedDateTime:带时区的日期时间
// ZonedDateTime的now():获取本时区的ZonedDateTime对象
ZonedDateTime zonedDateTime = ZonedDateTime.now();
System.out.println(zonedDateTime);
// ZonedDateTime的now(ZoneId id):获取指定时区的ZonedDateTime对象
ZonedDateTime zonedDateTime1 = ZonedDateTime.now(ZoneId.of("Asia/Tokyo"));
System.out.println(zonedDateTime1);
//Duration:用于计算两个“时间”间隔,以秒和纳秒为基准
LocalTime localTime = LocalTime.now();
LocalTime localTime1 = LocalTime.of(15, 23, 32);
//between():静态方法,返回Duration对象,表示两个时间的间隔
Duration duration = Duration.between(localTime1, localTime);
System.out.println(duration);
System.out.println(duration.getSeconds());
System.out.println(duration.getNano());
LocalDateTime localDateTime = LocalDateTime.of(2016, 6, 12, 15, 23, 32);
LocalDateTime localDateTime1 = LocalDateTime.of(2017, 6, 12, 15, 23, 32);
Duration duration1 = Duration.between(localDateTime1, localDateTime);
System.out.println(duration1.toDays());
//Period:用于计算两个“日期”间隔,以年、月、日衡量
LocalDate localDate = LocalDate.now();
LocalDate localDate1 = LocalDate.of(2028, 3, 18);
Period period = Period.between(localDate, localDate1);
System.out.println(period);
System.out.println(period.getYears());
System.out.println(period.getMonths());
System.out.println(period.getDays());
Period period1 = period.withYears(2);
System.out.println(period1);
// TemporalAdjuster:时间校正器
// 获取当前日期的下一个周日是哪天?
TemporalAdjuster temporalAdjuster = TemporalAdjusters.next(DayOfWeek.SUNDAY);
LocalDateTime localDateTime = LocalDateTime.now().with(temporalAdjuster);
System.out.println(localDateTime);
// 获取下一个工作日是哪天?
LocalDate localDate = LocalDate.now().with(new TemporalAdjuster() {
@Override
public Temporal adjustInto(Temporal temporal) {
LocalDate date = (LocalDate) temporal;
if (date.getDayOfWeek().equals(DayOfWeek.FRIDAY)) {
return date.plusDays(3);
} else if (date.getDayOfWeek().equals(DayOfWeek.SATURDAY)) {
return date.plusDays(2);
} else {
return date.plusDays(1);
} }
});
System.out.println("下一个工作日是:" + localDate);

与传统日期处理的转换

如何将java.util.Date对象转换为java.sql.Date对象

        //情况一:(错误)
//        Date date4 = new java.sql.Date(2343243242323L);
//        java.sql.Date date5 = (java.sql.Date) date4;
        //情况二:
        Date date6 = new Date();
        java.sql.Date date7 = new java.sql.Date(date6.getTime());

四 Java 比较器

一、自然排序 Java.lang.Comparable

  • Comparable接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序
  • 实现Comparable接口的对象列表(和数组)可以通过 Collections.sort 或
    Arrays.sort进行自动排序。实现此接口的对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。
  • 对于类 C 的每一个 e1 和 e2 来说,当且仅当 e1.compareTo(e2) == 0 与e1.equals(e2) 具有相同的 boolean 值时,类 C 的自然排序才叫做与 equals 一致。建议(虽然不是必需的)最好使自然排序与 equals 一致。
  • 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即
    通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。如果当前对象this大 于形参对象obj,则返回正整数,如果当前对象this小于形参对象obj,则返回
    负整数,如果当前对象this等于形参对象obj,则返回零。

Comparable的实现案例:

class Goods implements Comparable {
private String name;
private double price;
//按照价格,比较商品的大小
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof Goods) {
Goods other = (Goods) o;
if (this.price > other.price) {
return 1;
} else if (this.price < other.price) {
return -1;
}
return 0;
}
throw new RuntimeException("输入的数据类型不一致");
}
}
public class ComparableTest{
public static void main(String[] args) {
Goods[] all = new Goods[4];
all[0] = new Goods("《红楼梦》", 100);
all[1] = new Goods("《西游记》", 80);
all[2] = new Goods("《三国演义》", 140);
all[3] = new Goods("《水浒传》", 120);
Arrays.sort(all);
System.out.println(Arrays.toString(all));
} }

二、定制排序 Java.util.Comparator

  • 当元素的类型没有实现java.lang.Comparable接口而又不方便修改代码,或者实现了java.lang.Comparable接口的排序规则不适合当前的操作,那么可以考虑使用 Comparator 的对象来排序,强行对多个对象进行整体排序的比较
  • 可以将 Comparator 传递给 sort 方法(如 Collections.sort 或 Arrays.sort)从而允许在排序顺序上实现精确控制。
  • 还可以使用 Comparator 来控制某些数据结构(如有序 set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象 collection 提供排序。
  • 重写compare(Object o1,Object o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。

Comparator实现案例

Goods[] all = new Goods[4];
all[0] = new Goods("War and Peace", 100);
all[1] = new Goods("Childhood", 80);
all[2] = new Goods("Scarlet and Black", 140);
all[3] = new Goods("Notre Dame de Paris", 120);
Arrays.sort(all, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
Goods g1 = (Goods) o1;
Goods g2 = (Goods) o2;
return g1.getName().compareTo(g2.getName());
}
});
System.out.println(Arrays.toString(all));

Comparable的典型实现:默认都是从小到大

  • String: 按照字符串中字符的Unicode值进行比较
  • Character:按照字符的Unicode值进行比较
  • 数值类型对应的包装类以及BigInteger,BigDecimal:按照它们对应的数值大小进行比较
  • Boolean:true对应的包装类实例大于false对应的包装类实例
  • Date、Time等:后面的日期时间比前面的日期时间大

五、System类

  • System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。该类位于java.lang包。
  • 由于该类的构造器是private的,所以无法创建该类的对象,也就是无法实例化该类。其内部的成员变量和成员方法都是static的,所以也可以很方便的进行调用。
  • 成员变量
    System类内部包含in、out和err三个成员变量,分别代表标准输入流(键盘输入),标准输出流(显示器)和标准错误输出流(显示器)。
    -成员方法
  • native long currentTimeMillis(): 该方法的作用是返回当前的计算机时间,时间的表达格式为当前计算机时
    间和GMT时间(格林威治时间)1970年1月1号0时0分0秒所差的毫秒数。
  • void exit(int status): 该方法的作用是退出程序。其中status的值为0代表正常退出,非零代表异常退出。使用该方法可以在图形界面编程中实现程序的退出功能等。
  • void gc(): 该方法的作用是请求系统进行垃圾回收。至于系统是否立刻回收,则取决于系统中垃圾回收算法的实现以及系统执行时的情况。
  • String getProperty(String key): 该方法的作用是获得系统中属性名为key的属性对应的值。系统中常见的属性名以及属性的作用如下表所示:
String javaVersion = System.getProperty("java.version");
System.out.println("java的version:" + javaVersion);
String javaHome = System.getProperty("java.home");
System.out.println("java的home:" + javaHome);
String osName = System.getProperty("os.name");
System.out.println("os的name:" + osName);
String osVersion = System.getProperty("os.version");
System.out.println("os的version:" + osVersion);
String userName = System.getProperty("user.name");
System.out.println("user的name:" + userName);
String userHome = System.getProperty("user.home");
System.out.println("user的home:" + userHome);
String userDir = System.getProperty("user.dir");
System.out.println("user的dir:" + userDir);

六、Math类

java.lang.Math提供了一系列静态方法用于科学计算。其方法的参数和返回值类型一般为double型。
abs 绝对值
acos,asin,atan,cos,sin,tan 三角函数
sqrt 平方根
pow(double a,doble b) a的b次幂
log 自然对数
exp e为底指数
max(double a,double b)
min(double a,double b)
random() 返回0.0到1.0的随机数
long round(double a) double型数据a转换为long型(四舍五入)
toDegrees(double angrad) 弧度—>角度
toRadians(double angdeg) 角度—>弧度

七 BigInteger类

  • Integer类作为int的包装类,能存储的最大整型值为231-1,Long类也是有限的,最大为263-1。如果要表示再大的整数,不管是基本数据类型还是他们的包装类都无能为力,更不用说进行运算了。
  • java.math包的BigInteger可以表示不可变的任意精度的整数。BigInteger 提供所有 Java 的基本整数操作符的对应物,并提供 java.lang.Math 的所有相关方法。另外,BigInteger 还提供以下运算:模算术、GCD 计算、质数测试、素生成、位操作以及一些其他操作。
  • 构造器 BigInteger(String val):根据字符串构建BigInteger对象
  • 常用方法
    public BigInteger abs():返回此 BigInteger 的绝对值的 BigInteger。  BigInteger add(BigInteger val) :返回其值为 (this + val) 的 BigInteger
    BigInteger subtract(BigInteger val) :返回其值为 (this - val) 的 BigInteger
    BigInteger multiply(BigInteger val) :返回其值为 (this * val) 的 BigInteger
    BigInteger divide(BigInteger val) :返回其值为 (this / val) 的 BigInteger。整数相除只保留整数部分。
    BigInteger remainder(BigInteger val) :返回其值为 (this % val) BigInteger。
    BigInteger[] divideAndRemainder(BigInteger val):返回包含 (this / val) 后跟(this % val) 的两个 BigInteger 的数组。
    BigInteger pow(int exponent) :返回其值为 (thisexponent) 的 BigInteger。

八、 BigDecimal类

  • 一般的Float类和Double类可以用来做科学计算或工程计算,但在商业计算中,要求数字精度比较高,故用到java.math.BigDecimal类。 BigDecimal类支持不可变的、任意精度的有符号十进制定点数。 
  • 构造器 public BigDecimal(double val) , public BigDecimal(String val)
  • 常用方法
    public BigDecimal add(BigDecimal augend)
    public BigDecimal subtract(BigDecimal subtrahend)
    public BigDecimal multiply(BigDecimal multiplicand)
    public BigDecimal divide(BigDecimal divisor, int scale, int roundingMode)

实例代码

public void testBigInteger() {
BigInteger bi = new BigInteger("12433241123");
BigDecimal bd = new BigDecimal("12435.351");
BigDecimal bd2 = new BigDecimal("11");
System.out.println(bi);
// System.out.println(bd.divide(bd2));
System.out.println(bd.divide(bd2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
System.out.println(bd.divide(bd2, 15, BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
}

九、枚举类

枚举类的定义

  • 枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的。我们称此类为枚举类
  • 当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类
  • 如果枚举类中只有一个对象,则可以作为单例模式的实现方式。

主要内容

如何使用关键字enum定义枚举类
使用Enum定义的枚举类
public enum SeasonEnum {
SPRING("春天","春风又绿江南岸"),
SUMMER("夏天","映日荷花别样红"),
AUTUMN("秋天","秋水共长天一色"),
WINTER("冬天","窗含西岭千秋雪");
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
private SeasonEnum(String seasonName, String seasonDesc) {
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc; }
public String getSeasonName() {
return seasonName; }
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc; } }
Enum类的主要方法
  • values()方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的
    枚举值。
  • valueOf(String str):可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。要求字符
    串必须是枚举类对象的“名字”。如不是,会有运行时异常:
    IllegalArgumentException。
  • toString():返回当前枚举类对象常量的名称
public class SeasonTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Season1 summer = Season1.SUMMER;
        //toString():返回枚举类对象的名称
        System.out.println(summer.toString());

//        System.out.println(Season1.class.getSuperclass());
        System.out.println("****************");
        //values():返回所有的枚举类对象构成的数组
        Season1[] values = Season1.values();
        for(int i = 0;i < values.length;i++){
            System.out.println(values[i]);
            values[i].show();
        }
        System.out.println("****************");
        Thread.State[] values1 = Thread.State.values();
        for (int i = 0; i < values1.length; i++) {
            System.out.println(values1[i]);
        }

        //valueOf(String objName):返回枚举类中对象名是objName的对象。
        Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER");
        //如果没有objName的枚举类对象,则抛异常:IllegalArgumentException
//        Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER1");
        System.out.println(winter);
        winter.show();
    }
}
使用enum定义枚举类的使用说明
  • 使用 enum 定义的枚举类默认继承了 java.lang.Enum类,因此不能再继承其他类
  • 枚举类的构造器只能使用 private 权限修饰符
  • 枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出(, 分隔 ; 结尾)。列出的实例系统会自动添加 public static final 修饰
  • 必须在枚举类的第一行声明枚举类对象
  • JDK 1.5 中可以在 switch 表达式中使用Enum定义的枚举类的对象作为表达式, case 子句可以直接使用枚举值的名字, 无需添加枚举类作为限定。

注意点

1.私有化类的构造器,保证不能在类的外部创建其对象
2.在类的内部创建枚举类的实例,声明为:public static final
3.对象如果有实例变量,应该声明为private final, 并在构造器中初始化

枚举类的实现

  • JDK1.5之前需要自定义枚举类(和普通类一样定义)
  • JDK1.5之后新增的 enum关键字用于定义枚举类
自定义枚举类
class Season{
private final String SEASONNAME;//季节的名称
private final String SEASONDESC;//季节的描述
private Season(String seasonName,String seasonDesc){
this.SEASONNAME = seasonName;
this.SEASONDESC = seasonDesc; }
public static final Season SPRING = new Season("春天", "春暖花开");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "夏日炎炎");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "秋高气爽");
public static final Season WINTER = new Season("冬天", "白雪皑皑");
}

实现接口的枚举类

1.和普通 Java 类一样,枚举类可以实现一个或多个接口
2.若每个枚举值在调用实现的接口方法呈现相同的行为方式,则只
要统一实现该方法即可。
3.若需要每个枚举值在调用实现的接口方法呈现出不同的行为方式, 则可以让每个枚举值分别来实现该方法

 //1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
    SPRING("春天","春暖花开"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("春天在哪里?");
        }
    },
    SUMMER("夏天","夏日炎炎"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("宁夏");
        }
    },
    AUTUMN("秋天","秋高气爽"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("秋天不回来");
        }
    },
    WINTER("冬天","冰天雪地"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("大约在冬季");
        }
    };

十、注解

注解的概述

  • Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用 Annotation, 程序员可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。代码分析工具、开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证或者进行部署。
  • Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于修饰包,类, 构造器, 方 法, 成员量, 参数, 局部变量的声明, 这些信息被保存在 Annotation 的 “name=value” 对中。

常见的Annotation示例

  • 使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素
示例一:生成文档相关的注解

@author 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@since 从哪个版本开始增加的
@param 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写
@return 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写

package com.annotation.javadoc;
/**
* @author shkstart
* @version 1.0
* @see Math.java
*/
public class JavadocTest {
/**
* 程序的主方法,程序的入口
* @param args String[] 命令行参数
*/
public static void main(String[] args) {
}
/**
* 求圆面积的方法
* @param radius double 半径值
* @return double 圆的面积
*/
public static double getArea(double radius){
return Math.PI * radius * radius; } }

示例二:在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)

@Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法
@Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告

package com.annotation.javadoc;
public class AnnotationTest{
public static void main(String[] args) {
@SuppressWarnings("unused")
int a = 10;
}
@Deprecated
public void print(){
System.out.println("过时的方法");
}
@Override
public String toString() {
return "重写的toString方法()"; } }

示例三:跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能

@WebServlet("/login")
public class LoginServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException { }
protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
doGet(request, response);
} }

重点-自定义注解

  • 定义新的 Annotation 类型使用 @interface 关键字
  • 自定义注解自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
  • Annotation 的成员变量在 Annotation 定义中以无参数方法的形式来声明。其方法名和返回值定义了该成员的名字和类型。我们称为配置参数。类型只能是八种基本数据类型、String类型、Class类型、enum类型、Annotation类型、 以上所有类型的数组。
  • 可以在定义 Annotation 的成员变量时为其指定初始值, 指定成员变量的初始值可使用 default 关键字
  • 如果只有一个参数成员,建议使用参数名为value
  • 如果定义的注解含有配置参数,那么使用时必须指定参数值,除非它有默认值。格式是“参数名 = 参数值”,如果只有一个参数成员,且名称为value,可以省略“value=”
  • 没有成员定义的 Annotation 称为标记; 包含成员变量的 Annotation 称为元数据 Annotation
  • 注意:自定义注解必须配上注解的信息处理流程才有意义

import java.lang.annotation.*;

import static java.lang.annotation.ElementType.*;

/**
 * @author shkstart
 * @create 2019 上午 11:56
 */
 	① 注解声明为:@interface
      * ② 内部定义成员,通常使用value表示
      * ③ 可以指定成员的默认值,使用default定义
      * ④ 如果自定义注解没有成员,表明是一个标识作用。
@Inherited
@Repeatable(MyAnnotations.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE,TYPE_PARAMETER,TYPE_USE})
public @interface MyAnnotation {

    String value() default "hello";
}

JDK中的元注解

元注解:对现有的注解进行解释说明的注解
注解通常都会指明Retention,Target

  • Retention:指定所修饰的 Annotation 的生命周期:SOURCE\CLASS(默认行为)\RUNTIME , 只有声明为RUNTIME生命周期的注解,才能通过反射获取。
  • Target:用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素
    (CONSTRUCTOR,FIELD,LOCAL_VARIABLE,METHOD,PACKAGE,PARAMETER,TYPE)
    出现的频率较低
    • Documented:表示所修饰的注解在被javadoc解析时,保留下来。
    • Inherited:被它修饰的 Annotation 将具有继承性。

利用反射获取注解信息

  • JDK 5.0 在 java.lang.reflect 包下新增了 AnnotatedElement 接口, 该接口代表程序中可以接受注解的程序元素
  • 当一个 Annotation 类型被定义为运行时 Annotation 后, 该注解才是运行时可见, 当 class 文件被载入时保存在 class 文件中的 Annotation 才会被虚拟机读取
  • 程序可以调用 AnnotatedElement对象的如下方法来访问 Annotation 信息

jdk8中注解的新特性

  • Java 8对注解处理提供了两点改进:可重复的注解及可用于类型的注解。此外,反射也得到了加强,在Java8中能够得到方法参数的名称。这会简化标注在方法参数上的注解

支持可重复注解

类型注解
JDK1.8之后,关于元注解@Target的参数类型ElementType枚举值多了两个:TYPE_PARAMETER,TYPE_USE。
ElementType.TYPE_PARAMETER 表示该注解能写在类型变量的声明语句中(如:泛型声明)。
ElementType.TYPE_USE 表示该注解能写在使用类型的任何语句中。

 ElementType.TYPE_PARAMETER 表示该注解能写在类型变量的声明语句中(如:泛型声明)。
 ElementType.TYPE_USE 表示该注解能写在使用类型的任何语句中。

十一、Java 集合框架

Collection 接口

:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合

  • ArrayList , LinkedList,Vector
  • Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
  • JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)实现。
  • 在 Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 JDK 5.0 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型。
List:元素有序,可重复集合 (动态数组)
  • ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
  • LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
  • Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
List 接口中的常用方法

ArrayList:
总结:常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环
LinkList:
void addFirst(Object obj)
void addLast(Object obj)  Object getFirst()
Object getLast()
Object removeFirst()
Object removeLast()

Set:元素无序,不可重复集合
  • HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
  • LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历,对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
  • TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
  • Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
  • 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
  • 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
  • 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
Set示例代码
public class SetTest {
    /*
    一、Set:存储无序的、不可重复的数据
    以HashSet为例说明:
    1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。

    2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

    二、添加元素的过程:以HashSet为例:
        我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
        此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
        数组此位置上是否已经有元素:
            如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
            如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
                如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
                如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
                       equals()返回true,元素a添加失败
                       equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2

        对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
        jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
        jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
        总结:七上八下

        HashSet底层:数组+链表的结构。

     */

    @Test
    public void test1(){
        Set set = new HashSet();
        set.add(456);
        set.add(123);
        set.add(123);
        set.add("AA");
        set.add("CC");
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(129);

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

    //LinkedHashSet的使用
    //LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个
    //数据和后一个数据。
    //优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
    @Test
    public void test2(){
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(456);
        set.add(123);
        set.add(123);
        set.add("AA");
        set.add("CC");
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(129);

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

TreeSet
  • TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
  • 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
  • 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
TreeSet示例代码
 public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        //失败:不能添加不同类的对象
//        set.add(123);
//        set.add(456);
//        set.add("AA");
//        set.add(new User("Tom",12));

            //举例一:
//        set.add(34);
//        set.add(-34);
//        set.add(43);
//        set.add(11);
//        set.add(8);

        //举例二:
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));


        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

    }

    @Test
    public void test2(){
        Comparator com = new Comparator() {
            //按照年龄从小到大排列
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }else{
                    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                }
            }
        };

        TreeSet set = new TreeSet(com);
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Mary",33));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));


        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

}

测试对Set理解
public void test3(){
        HashSet set = new HashSet();
        Person p1 = new Person(1001,"AA");
        Person p2 = new Person(1002,"BB");

        set.add(p1);
        set.add(p2);
        System.out.println(set);

        p1.name = "CC";
        set.remove(p1);
        System.out.println(set);
        set.add(new Person(1001,"CC"));
        System.out.println(set);
        set.add(new Person(1001,"AA"));
        System.out.println(set);

    }

Map 接口

:双列数据,保存具有映射关系“Key-Value对"的集合

  • HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
Map的主要方法

添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

*总结:常用方法:

  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:keySet() / values() / entrySet()
Map遍历的示例代码
Map map = new HashMap();
//map.put(..,..)省略
System.out.println("map的所有key:");
Set keys = map.keySet();// HashSet
for (Object key : keys) {
System.out.println(key + "->" + map.get(key));
}
System.out.println("map的所有的value:");
Collection values = map.values();
Iterator iter = values.iterator();
while (iter.hasNext()) {
System.out.println(iter.next());
}
System.out.println("map所有的映射关系:");
// 映射关系的类型是Map.Entry类型,它是Map接口的内部接口
Set mappings = map.entrySet();
for (Object mapping : mappings) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) mapping;
System.out.println("key是:" + entry.getKey() + ",value是:" + entry.getValue());
}
注意
  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —>value所在的类要重写equals()

TreeMap

  • TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap 的 Key 的排序:
    • 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有
      的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
    • 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对
      TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
TreeMap 示例
	//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
    //因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
    //自然排序
public void test1(){
        TreeMap map = new TreeMap();
        User u1 = new User("Tom",23);
        User u2 = new User("Jerry",32);
        User u3 = new User("Jack",20);
        User u4 = new User("Rose",18);

        map.put(u1,98);
        map.put(u2,89);
        map.put(u3,76);
        map.put(u4,100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

        }
    }

    //定制排序
    @Test
    public void test2(){
        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }
                throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
            }
        });
        User u1 = new User("Tom",23);
        User u2 = new User("Jerry",32);
        User u3 = new User("Jack",20);
        User u4 = new User("Rose",18);

        map.put(u1,98);
        map.put(u2,89);
        map.put(u3,76);
        map.put(u4,100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()){
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

        }
    }
Properties
  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
Properties 示例代码
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);

Collection 接口方法

方法描述
add(Object obj) addAll(Collection coll)添加
int size()获取有效元素的个数
void clear()清空集合
boolean isEmpty()是否是空集合
boolean contains(Object obj)是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
boolean containsAll(Collection c)也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
boolean remove(Object obj)通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
boolean removeAll(Collection coll)取当前集合的差集
boolean retainAll(Collection c)把交集的结果存在当前集合中,不影响c
boolean equals(Object obj)集合是否相等
Object[] toArray()转成对象数组
hashCode()获取集合对象的哈希值
iterator()返回迭代器对象,用于集合遍历

Iterator迭代器接口

  • Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中元素。
  • GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了iterator接口的对象。
  • Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
  • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
Iterator接口的方法

boolean hasNext() :Return true if the iteration has more elements
E next() :Return the next element in the iteration
void remove():Removes from the underlying collection the last element returned by the iterator

Iterator 示例
Iterator iter = coll.iterator();//回到起点
while(iter.hasNext()){
Object obj = iter.next();
if(obj.equals("Tom")){
iter.remove();
} }

使用 foreach 循环遍历集合元素

  • Java 5.0 提供了 foreach 循环迭代访问 Collection和数组。
  • 遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
  • 遍历集合的底层调用Iterator完成操作
  • foreach还可以用来遍历数组
foreach 示例
 public void test3(){

        String[] arr = new String[]{"MM","MM","MM"};

//        //方式一:普通for赋值
//        for(int i = 0;i < arr.length;i++){
//            arr[i] = "GG";
//        }

        //方式二:增强for循环
        for(String s : arr){
            s = "GG";
        }
	从arr中取值赋给 变量s ,arr里面的值不变
        for(int i = 0;i < arr.length;i++){
            System.out.println(arr[i]);
        }


    }

List 源码分析:

ArrayList的源码分析:
  • jdk 7情况下ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
    list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
    默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
    结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
  • Jdk 8中ArrayList的变化:
    ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
    list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
    后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
    2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
LinkedList的源码分析:

LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法

   private static class Node<E> {
             E item;
             Node<E> next;
             Node<E> prev;

             Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
             this.item = element;
             this.next = next;
             this.prev = prev;
             }
         }

Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

HashMap 底层原理
  • 以jdk7为例说明:
    HashMap map = new HashMap():
    在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
    …可能已经执行过多次put…
    map.put(key1,value1):
    首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
    如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
    如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
    的哈希值:如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
    如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
    如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
    如果equals()返回true:使用value1替换value2。
    补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
    在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
  • 以jdk8为例:
    jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
    new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
    . jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
    首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
    jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
  • 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
  • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

List 面试题

 ArrayList和LinkedList的异同
二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。
此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。对于
随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。对于新增
和删除操作add(特指插入)和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
 ArrayList和Vector的区别
Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于
强同步类。因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用
ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大
小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack。

Collections工具类 和Arrays工具类

  • Arrays是一个操作 数组的工具类
  • Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具
  • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
Collections 方法

reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

Collections 特例
        //报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
//        List dest = new ArrayList();
//        Collections.copy(dest,list);
        //正确的:   (size指集合里有几个元素)
        List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
        System.out.println(dest.size());//list.size();
        Collections.copy(dest,list);
        ----------------------------------------------------------------
        
        /*
        Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
        该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
        多线程并发访问集合时的线程安全问题

         */
        //返回的list1即为线程安全的List
        List list1 = Collections.synchronizedList(list);

十二、泛型

一、为什么要有泛型:

集合容器类在设计阶段/声明阶段不能确定这个容器到底实际存的是什么类型的对象,所以在JDK1.5之前只能把元素类型设计为Object,JDK1.5之后使用泛型来解决。
此时把元素的类型设计成一个参数,这个类型参数叫做泛型。Collection,List,ArrayList 这个 就是类型参数,即泛型。

二、泛型的概念

  • 所谓泛型,就是允许在定义类、接口时通过一个标识表示类中某个属性的类型或者是某个方法的返回值及参数类型。这个类型参数将在使用时(例如,继承或实现这个接口,用这个类型声明变量、创建对象时)确定(即传入实际的类型参数,也称为类型实参)。
  • 从JDK1.5以后,Java引入了“参数化类型(Parameterized type)”的概念,允许我们在创建集合时再指定集合元素的类型,正如:List,这表明该List只能保存字符串类型的对象。
  • JDK1.5改写了集合框架中的全部接口和类,为这些接口、类增加了泛型支持,从而可以在声明集合变量、创建集合对象时传入类型实参。
  • 好处:
    ①Java泛型可以保证如果程序在编译时没有发出警告,运行时就不会产生ClassCastException异常。同时,代码更加简洁、健壮。
    ②使用泛型的主要优点是能够在编译时而不是在运行时检测错误

三、在集合中使用泛型

    //在集合中使用泛型的情况:以HashMap为例
    @Test
    public void test3(){
//        Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
        //jdk7新特性:类型推断
        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();

        map.put("Tom",87);
        map.put("Jerry",87);
        map.put("Jack",67);

//        map.put(123,"ABC");
        //泛型的嵌套
        Set<Map.Entry<String,Integer>> entry = map.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator = entry.iterator();

        while(iterator.hasNext()){
            Map.Entry<String, Integer> e = iterator.next();
            String key = e.getKey();
            Integer value = e.getValue();
            System.out.println(key + "----" + value);
        }

    }

  • 在实例化集合类时,可以指明具体的泛型类型
  • 指明完以后,在集合类或接口中凡是定义类或接口时,内部结构(比如:方法、构造器、属性等)使用到类的泛型的位置,都指定为实例化的泛型类型。
  • 如果实例化时,没有指明泛型的类型。默认类型为java.lang.Object类型。

自定义泛型结构

自定义泛型类

/**
 * 自定义泛型类
 */
public class Order<T> {

    String orderName;
    int orderId;

    //类的内部结构就可以使用类的泛型

    T orderT;

    public Order(){
        //编译不通过
//        T[] arr = new T[10];
        //编译通过
        T[] arr = (T[]) new Object[10];
    }
      public T getOrderT(){
        return orderT;
    }

    public void setOrderT(T orderT){
        this.orderT = orderT;
    }

    public Order(String orderName,int orderId,T orderT){
        this.orderName = orderName;
        this.orderId = orderId;
        this.orderT = orderT;
    }
    //静态方法中不能使用类的泛型。
//    public static void show(T orderT){
//        System.out.println(orderT);
//    }

    public void show(){
        //编译不通过
//        try{
//
//
//        }catch(T t){
//
//        }
    }

自定义泛型接口

自定义泛型方法

  • 泛型方法格式:
    [访问权限] <泛型> 返回类型 方法名([泛型标识 参数名称]) 抛出的异常

//泛型方法:在方法中出现了泛型的结构,泛型参数与类的泛型参数没有任何关系。
//换句话说,泛型方法所属的类是不是泛型类都没有关系。
//泛型方法,可以声明为静态的。原因:泛型参数是在调用方法时确定的。并非在实例化类时确定


    public static <E>  List<E> copyFromArrayToList(E[] arr){

        ArrayList<E> list = new ArrayList<>();

        for(E e : arr){
            list.add(e);
        }
        return list;
    }
    public <E> E get(int id, E e) {
		E result = null;
	return result;
	 }

注意

  1. 泛型类可能有多个参数,此时应将多个参数一起放在尖括号内。比如:
    <E1,E2,E3>
  2. 泛型类的构造器如下:public GenericClass(){}。
    而下面是错误的:public GenericClass(){}
  3. 实例化后,操作原来泛型位置的结构必须与指定的泛型类型一致。
  4. 泛型不同的引用不能相互赋值。
    尽管在编译时ArrayList和ArrayList是两种类型,但是,在运行时只有一个ArrayList被加载到JVM中。
  5. 泛型如果不指定,将被擦除,泛型对应的类型均按照Object处理,但不等价于Object。经验:泛型要使用一路都用。要不用,一路都不要用。
  6. 如果泛型结构是一个接口或抽象类,则不可创建泛型类的对象。
  7. jdk1.7,泛型的简化操作:ArrayList flist = new ArrayList<>();
  8. 泛型的指定中不能使用基本数据类型,可以使用包装类替换。
  9. 在类/接口上声明的泛型,在本类或本接口中即代表某种类型,可以作为非静态属性的类型、非静态方法的参数类型、非静态方法的返回值类型。但在静态方法中不能使用类的泛型。
  10. 异常类不能是泛型的
  11. 不能使用new E[]。但是可以:E[] elements = (E[])new Object[capacity];
    参考:ArrayList源码中声明:Object[] elementData,而非泛型参数类型数组。
父类有泛型,子类可以选择保留泛型也可以选择指定泛型类型:

 子类不保留父类的泛型:按需实现
 没有类型 擦除
 具体类型
 子类保留父类的泛型:泛型子类
 全部保留
 部分保留
结论:子类必须是“富二代”,子类除了指定或保留父类的泛型,还可以增加自
己的泛型

class Father<T1, T2> {
}
// 子类不保留父类的泛型
// 1)没有类型 擦除
class Son1 extends Father {// 等价于class Son extends Father<Object,Object>{
}
// 2)具体类型
class Son2 extends Father<Integer, String> {
}
// 子类保留父类的泛型
// 1)全部保留
class Son3<T1, T2> extends Father<T1, T2> {
}
// 2)部分保留
class Son4<T2> extends Father<Integer, T2> {
}
class Father<T1, T2> {
}
// 子类不保留父类的泛型
// 1)没有类型 擦除
class Son<A, B> extends Father{//等价于class Son extends Father<Object,Object>{
}
// 2)具体类型
class Son2<A, B> extends Father<Integer, String> {
}
// 子类保留父类的泛型
// 1)全部保留
class Son3<T1, T2, A, B> extends Father<T1, T2> {
}
// 2)部分保留
class Son4<T2, A, B> extends Father<Integer, T2> {
}

泛型在继承上的体现

虽然类A是类B的父类,但是G 和G 二者不具备子父类关系,二者是并列关系。

  List<Object> list1 = null;
        List<String> list2 = new ArrayList<String>();
        //此时的list1和list2的类型不具有子父类关系
        //编译不通过
//        list1 = list2;
        /*
        反证法:
        假设list1 = list2;
           list1.add(123);导致混入非String的数据。出错。

         */

类A是类B的父类,A 是 B 的父类

 public void test2(){

        AbstractList<String> list1 = null;
        List<String> list2 = null;
        ArrayList<String> list3 = null;

        list1 = list3;
        list2 = list3;

        List<String> list4 = new ArrayList<>();

    }

使用通配符

通配符的注意事项

1.使用类型通配符:?
比如:List<?> ,Map<?,?>
List<?>是List、List等各种泛型List的父类
2.读取List<?>的对象list中的元素时,永远是安全的,因为不管list的真实类型是什么,它包含的都是Object。
3.写入list中的元素时,不行。因为我们不知道c的元素类型,我们不能向其中添加对象。 唯一的例外是null,它是所有类型的成员。
4.

//注意点1:编译错误:不能用在泛型方法声明上,返回值类型前面<>不能使用?
public static <?> void test(ArrayList<?> list){
}
//注意点2:编译错误:不能用在泛型类的声明上
class GenericTypeClass<?>{
}
//注意点3:编译错误:不能用在创建对象上,右边属于创建集合对象
ArrayList<?> list2 = new ArrayList<?>();

有限制的通配符

  1. <?>允许所有泛型的引用调用
  2. 通配符指定上限
    extends:使用时指定的类型必须是继承某个类,或者实现某个接口,即<=

  3. 通配符指定下限
    super:使用时指定的类型不能小于操作的类,即>=

  4. <? extends Number> (无穷小 , Number]

只允许泛型为Number及Number子类的引用调用
5.<? super Number> [Number , 无穷大) 只允许泛型为Number及Number父类引用调用
6.<? extends Comparable>只允许泛型为实现Comparable接口的实现类的引用调用

代码

package com.atguigu.java2;

import org.junit.Test;

import java.util.AbstractList;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

/**
 *
 * 1. 泛型在继承方面的体现
 *
 *
 * 2. 通配符的使用
 *
 * @author shkstart
 * @create 2019 下午 2:13
 */
public class GenericTest {

    /*
    1. 泛型在继承方面的体现

      虽然类A是类B的父类,但是G<A> 和G<B>二者不具备子父类关系,二者是并列关系。

       补充:类A是类B的父类,A<G> 是 B<G> 的父类

     */
    @Test
    public void test1(){

        Object obj = null;
        String str = null;
        obj = str;

        Object[] arr1 = null;
        String[] arr2 = null;
        arr1 = arr2;
        //编译不通过
//        Date date = new Date();
//        str = date;
        List<Object> list1 = null;
        List<String> list2 = new ArrayList<String>();
        //此时的list1和list2的类型不具有子父类关系
        //编译不通过
//        list1 = list2;
        /*
        反证法:
        假设list1 = list2;
           list1.add(123);导致混入非String的数据。出错。

         */

        show(list1);
        show1(list2);

    }



    public void show1(List<String> list){

    }

    public void show(List<Object> list){

    }
    可以合成一个
    public void show(List<?>list){
    
    }

    @Test
    public void test2(){

        AbstractList<String> list1 = null;
        List<String> list2 = null;
        ArrayList<String> list3 = null;

        list1 = list3;
        list2 = list3;

        List<String> list4 = new ArrayList<>();

    }

    /*
    2. 通配符的使用
       通配符:?

       类A是类B的父类,G<A>和G<B>是没有关系的,二者共同的父类是:G<?>


     */

    @Test
    public void test3(){
        List<Object> list1 = null;
        List<String> list2 = null;

        List<?> list = null;

        list = list1;
        list = list2;
        //编译通过
//        print(list1);
//        print(list2);


        //
        List<String> list3 = new ArrayList<>();
        list3.add("AA");
        list3.add("BB");
        list3.add("CC");
        list = list3;
        //添加(写入):对于List<?>就不能向其内部添加数据。
        //除了添加null之外。
//        list.add("DD");
//        list.add('?');

        list.add(null);

        //获取(读取):允许读取数据,读取的数据类型为Object。
        Object o = list.get(0);
        System.out.println(o);


    }

    public void print(List<?> list){
        Iterator<?> iterator = list.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println(obj);
        }
    }

    /*
    3.有限制条件的通配符的使用。
        ? extends A:
                G<? extends A> 可以作为G<A>和G<B>的父类,其中B是A的子类

        ? super A:
                G<? super A> 可以作为G<A>和G<B>的父类,其中B是A的父类

     */
    @Test
    public void test4(){

        List<? extends Person> list1 = null;  //可以是person或者person子类
        List<? super Person> list2 = null; //可以是person或者person父类

        List<Student> list3 = new ArrayList<Student>();
        List<Person> list4 = new ArrayList<Person>();
        List<Object> list5 = new ArrayList<Object>();

        list1 = list3;
        list1 = list4;
//        list1 = list5;  //不行

//        list2 = list3; //不行
        list2 = list4;
        list2 = list5;

        //读取数据:
        list1 = list3;
        Person p = list1.get(0);
        //编译不通过
        //Student s = list1.get(0);

        list2 = list4;
        Object obj = list2.get(0);
        编译不通过
//        Person obj = list2.get(0);

        //写入数据:
        //编译不通过
//        list1.add(new Student());

        //编译通过
        list2.add(new Person());
        list2.add(new Student());

    }

}

特例

package com.atguigu.exer1;

import java.util.*;

/**
 * 定义个泛型类 DAO<T>,在其中定义一个Map 成员变量,Map 的键为 String 类型,值为 T 类型。

 分别创建以下方法:
 public void save(String id,T entity): 保存 T 类型的对象到 Map 成员变量中
 public T get(String id):从 map 中获取 id 对应的对象
 public void update(String id,T entity):替换 map 中key为id的内容,改为 entity 对象
 public List<T> list():返回 map 中存放的所有 T 对象
 public void delete(String id):删除指定 id 对象

 *
 * @author shkstart
 * @create 2019 下午 3:34
 */
public class DAO<T> {

    private Map<String,T> map = new HashMap<String,T>();
    //保存 T 类型的对象到 Map 成员变量中
    public void save(String id,T entity){
        map.put(id,entity);
    }
    //从 map 中获取 id 对应的对象
    public T get(String id){
        return map.get(id);
    }
    //替换 map 中key为id的内容,改为 entity 对象
    public void update(String id,T entity){
        if(map.containsKey(id)){
            map.put(id,entity);
        }
    }
    //返回 map 中存放的所有 T 对象
    public List<T> list(){
        //错误的:
//        Collection<T> values = map.values();
//        return (List<T>) values;
        //正确的:
        ArrayList<T> list = new ArrayList<>();
        Collection<T> values = map.values();
        for(T t : values){
            list.add(t);
        }
        return list;

    }
    //删除指定 id 对象
    public void delete(String id){
        map.remove(id);
    }

}

public static void main(String[] args) {
HashMap<String, ArrayList<Citizen>> map = new HashMap<String, ArrayList<Citizen>>();
ArrayList<Citizen> list = new ArrayList<Citizen>();
list.add(new Citizen("刘恺威"));
list.add(new Citizen("杨幂"));
list.add(new Citizen("小糯米"));
map.put("刘恺威", list);
Set<Entry<String, ArrayList<Citizen>>> entrySet = map.entrySet();
Iterator<Entry<String, ArrayList<Citizen>>> iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Entry<String, ArrayList<Citizen>> entry = iterator.next();
String key = entry.getKey();
ArrayList<Citizen> value = entry.getValue();
System.out.println("户主:" + key);
System.out.println("家庭成员:" + value);
} }

十三、IO流

File类的使用

1.java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
2.File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
3.想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。 (Java中的File对象可能在硬盘中不存在)
4. File对象可以作为参数传递给流的构造器, 指明读取或写入的"终点
5. 当硬盘中真有一个真实的文件或目录存在时,创建File对象时,各个属性会显示赋值。 当硬盘中没有真实的文件或目录对应,那么创建对象时,除了指定的目录和路径外,其他的属性都是取成员变量的默认值

常用构造器

1.public File(String pathname)
pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径。
绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
相对路径:是相对于某个位置开始
2.public File(String parent,String child)
以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
3.public File(File parent,String child)
根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

File 类的使用:路径分隔符


1.路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开
2.路径分隔符和系统有关:
windows和DOS系统默认使用“\”来表示
UNIX和URL使用“/”来表示
3.Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
4.为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:
public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。

File 类的使用:常用方法

File类的获取功能

public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。 public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

File类的重命名功能

public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

File类的功能判断

public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏

File类的创建功能

1.public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
2.public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
3.public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下

File类的删除功能

1.public boolean delete():删除文件或者文件夹
2.删除注意事项:
Java中的删除不走回收站。 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录

示例代码

package com.atguigu.java3;

import org.junit.Test;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;

/**
 * File类的使用
 *
 * 1. File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)
 * 2. File类声明在java.io包下
 * 3. File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,
 *    并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。
 * 4. 后续File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的"终点".
 *
 *
 *
 *
 * @author shkstart
 * @create 2019 下午 4:05
 */
public class FileTest {
    /*
    1.如何创建File类的实例
        File(String filePath)
        File(String parentPath,String childPath)
        File(File parentFile,String childPath)

    2.
    相对路径:相较于某个路径下,指明的路径。
    绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径

    3.路径分隔符
     windows:\\
     unix:/
     */
    @Test
    public void test1(){
        //构造器1
        File file1 = new File("hello.txt");//相对于当前module
        File file2 =  new File("D:\\workspace_idea1\\JavaSenior\\day08\\he.txt");

        System.out.println(file1);
        System.out.println(file2);

        //构造器2:
        File file3 = new File("D:\\workspace_idea1","JavaSenior");
        System.out.println(file3);

        //构造器3:
        File file4 = new File(file3,"hi.txt");
        System.out.println(file4);
    }

    /*
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值

如下的两个方法适用于文件目录:
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组


     */
    @Test
    public void test2(){
        File file1 = new File("hello.txt");
        File file2 = new File("d:\\io\\hi.txt");

        System.out.println(file1.getAbsolutePath());
        System.out.println(file1.getPath());
        System.out.println(file1.getName());
        System.out.println(file1.getParent());
        System.out.println(file1.length());
        System.out.println(new Date(file1.lastModified()));

        System.out.println();

        System.out.println(file2.getAbsolutePath());
        System.out.println(file2.getPath());
        System.out.println(file2.getName());
        System.out.println(file2.getParent());
        System.out.println(file2.length());
        System.out.println(file2.lastModified());
    }
    @Test
    public void test3(){
        File file = new File("D:\\workspace_idea1\\JavaSenior");

        String[] list = file.list();
        for(String s : list){
            System.out.println(s);
        }

        System.out.println();

        File[] files = file.listFiles();
        for(File f : files){
            System.out.println(f);
        }

    }
    /*
    public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径
     比如:file1.renameTo(file2)为例:
        要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。
     */
    @Test
    public void test4(){
        File file1 = new File("hello.txt");
        File file2 = new File("D:\\io\\hi.txt");

        boolean renameTo = file2.renameTo(file1);
        System.out.println(renameTo);

    }
    /*
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏

     */
    @Test
    public void test5(){
        File file1 = new File("hello.txt");
        file1 = new File("hello1.txt");

        System.out.println(file1.isDirectory());
        System.out.println(file1.isFile());
        System.out.println(file1.exists());
        System.out.println(file1.canRead());
        System.out.println(file1.canWrite());
        System.out.println(file1.isHidden());

        System.out.println();

        File file2 = new File("d:\\io");
        file2 = new File("d:\\io1");
        System.out.println(file2.isDirectory());
        System.out.println(file2.isFile());
        System.out.println(file2.exists());
        System.out.println(file2.canRead());
        System.out.println(file2.canWrite());
        System.out.println(file2.isHidden());

    }
    /*
    创建硬盘中对应的文件或文件目录
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在,一并创建

    删除磁盘中的文件或文件目录
public boolean delete():删除文件或者文件夹
    删除注意事项:Java中的删除不走回收站。

     */
    @Test
    public void test6() throws IOException {
        File file1 = new File("hi.txt");
        if(!file1.exists()){
            //文件的创建
            file1.createNewFile();
            System.out.println("创建成功");
        }else{//文件存在
            file1.delete();
            System.out.println("删除成功");
        }


    }
    @Test
    public void test7(){
        //文件目录的创建
        File file1 = new File("d:\\io\\io1\\io3");

        boolean mkdir = file1.mkdir();
        if(mkdir){
            System.out.println("创建成功1");
        }

        File file2 = new File("d:\\io\\io1\\io4");

        boolean mkdir1 = file2.mkdirs();
        if(mkdir1){
            System.out.println("创建成功2");
        }
        //要想删除成功,io4文件目录下不能有子目录或文件
        File file3 = new File("D:\\io\\io1\\io4");
        file3 = new File("D:\\io\\io1");
        System.out.println(file3.delete());
    }
}

练习

  1. 利用File构造器,new 一个文件目录file
    1)在其中创建多个文件和目录
    2)编写方法,实现删除file中指定文件的操作
  2. 判断指定目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出该文件名称
  3. 遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
    拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
    拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件



package com.atguigu.exer2;

import java.io.File;
/**

    1. 遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
      拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
      拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
  • @author shkstart 邮箱:shkstart@126.com

  • @version 创建时间:2019年2月23日 上午1:55:31

*/
public class ListFilesTest {

public static void main(String[] args) {
	// 递归:文件目录
	/** 打印出指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件 */

	// 1.创建目录对象
	File dir = new File("E:\\teach\\01_javaSE\\_尚硅谷Java编程语言\\3_软件");

	// 2.打印目录的子文件
	printSubFile(dir);
}

public static void printSubFile(File dir) {
	// 打印目录的子文件
	File[] subfiles = dir.listFiles();

	for (File f : subfiles) {
		if (f.isDirectory()) {// 文件目录
			printSubFile(f);
		} else {// 文件
			System.out.println(f.getAbsolutePath());
		}

	}
}

// 方式二:循环实现
// 列出file目录的下级内容,仅列出一级的话
// 使用File类的String[] list()比较简单
public void listSubFiles(File file) {
	if (file.isDirectory()) {
		String[] all = file.list();
		for (String s : all) {
			System.out.println(s);
		}
	} else {
		System.out.println(file + "是文件!");
	}
}

// 列出file目录的下级,如果它的下级还是目录,接着列出下级的下级,依次类推
// 建议使用File类的File[] listFiles()
public void listAllSubFiles(File file) {
	if (file.isFile()) {
		System.out.println(file);
	} else {
		File[] all = file.listFiles();
		// 如果all[i]是文件,直接打印
		// 如果all[i]是目录,接着再获取它的下一级
		for (File f : all) {
			listAllSubFiles(f);// 递归调用:自己调用自己就叫递归
		}
	}
}

// 拓展1:求指定目录所在空间的大小
// 求任意一个目录的总大小
public long getDirectorySize(File file) {
	// file是文件,那么直接返回file.length()
	// file是目录,把它的下一级的所有大小加起来就是它的总大小
	long size = 0;
	if (file.isFile()) {
		size += file.length();
	} else {
		File[] all = file.listFiles();// 获取file的下一级
		// 累加all[i]的大小
		for (File f : all) {
			size += getDirectorySize(f);// f的大小;
		}
	}
	return size;
}

// 拓展2:删除指定的目录
public void deleteDirectory(File file) {
	// 如果file是文件,直接delete
	// 如果file是目录,先把它的下一级干掉,然后删除自己
	if (file.isDirectory()) {
		File[] all = file.listFiles();
		// 循环删除的是file的下一级
		for (File f : all) {// f代表file的每一个下级
			deleteDirectory(f);
		}
	}
	// 删除自己
	file.delete();
}

}


/**
 * 课后练习2:判断指定目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出该文件名称
 */
public class FindJPGFileTest {

	@Test
	public void test1(){
		File srcFile = new File("d:\\code");
		
		String[] fileNames = srcFile.list();
		for(String fileName : fileNames){
			if(fileName.endsWith(".jpg")){
				System.out.println(fileName);
			}
		}
	}
	@Test
	public void test2(){
		File srcFile = new File("d:\\code");
		
		File[] listFiles = srcFile.listFiles();
		for(File file : listFiles){
			if(file.getName().endsWith(".jpg")){
				System.out.println(file.getAbsolutePath());
			}
		}
	}
	/*
	 * File类提供了两个文件过滤器方法
	 * public String[] list(FilenameFilter filter)
	 * public File[] listFiles(FileFilter filter)

	 */
	@Test
	public void test3(){
		File srcFile = new File("d:\\code");
		
		File[] subFiles = srcFile.listFiles(new FilenameFilter() {
			
			@Override
			public boolean accept(File dir, String name) {
				return name.endsWith(".jpg");
			}
		});
		
		for(File file : subFiles){
			System.out.println(file.getAbsolutePath());
		}
	}
	
}

IO流原理及流分类

Java IO流原理

  1. I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于
    处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
  2. Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream) ” 的方式进行。
  3. java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的
    数据,并通过 标准的方法 输入或输出数据。

输入:读取外部数据(磁
盘、光盘等存储设备的数据)到
程序(内存)中。
输出:将程序(内存)
数据输出到磁盘、光盘等存储设
备中。

流的分类

  1. 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
  2. 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
  3. 按流的角色的不同分为:节点流(或文件流),处理流

抽象基类 | 字节流 | 字符流
输入流| InputStream | Reader
输出流| OutPutStream | Writer

流的体系结构

节点流 :直接从数据源或者目的地读写数据
FileInputStream
FileOutputStream
FileReader
FileWriter
处理流:不直接连接到数据源或者目的地,而是“链接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能

InputStream & Reader
  1. InputStream & Reader是所有输入流的基类
  2. InputStream(典型实现:FileInputStream)
    int read()
    int read(byte[] b)
    int read(byte[] b, int off, int len)
  3. Reader(典型实现:FileReader)
    int read()
    int read(char [] c)
    int read(char [] c, int off, int len)
  4. 程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。
  5. FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream 用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader
OutputStream & Writer
  1. 因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数
    void write(String str);
    void write(String str, int off, int len);
  2. OutputStream 和 Writer 也非常相似:
    void write(int b/int c);
    void write(byte[] b/char[] cbuf);
    void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
    void flush(); 刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标
    void close(); 需要先刷新,再关闭此流

节点流

读取文件代码

1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。
 FileReader fr = new FileReader(new File(“Test.txt”));
2.创建一个临时存放数据的数组。
char[] ch = new char[1024];
3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。
fr.read(ch);
4. 关闭资源。
fr.close();
FileReader fr = null;
try {
fr = new FileReader(new File("c:\\test.txt"));
char[] buf = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf, 0, len));
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("read-Exception :" + e.getMessage());
} finally {
if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("close-Exception :" + e.getMessage());
} } }

写入文件代码

1.创建流对象,建立数据存放文件
 FileWriter fw = new FileWriter(new File(“Test.txt”));
2.调用流对象的写入方法,将数据写入流
 fw.write(“atguigu-songhongkang”);
3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。
 fw.close();
FileWriter fw = null;
try {
fw = new FileWriter(new File("Test.txt"));
fw.write("atguigu-songhongkang");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fw != null)
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }

缓存流

为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。

BufferedInputStream BufferedOutputStream
BufferedReader BufferedWriter

注意点

  1. 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
  2. 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。  向流中写入字节时,不会直接写到文件先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
  3. 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
  4. flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
  5. 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出

读写文件代码

BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
// 创建缓冲流对象:它是处理流,是对节点流的包装
br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\dest.txt"));
String str;
while ((str = br.readLine()) != null) { // 一次读取字符文本文件的一行字符
bw.write(str); // 一次写入一行字符串
bw.newLine(); // 写入行分隔符
}
bw.flush(); // 刷新缓冲区
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭IO流对象
try {
if (bw != null) {
bw.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }

练习

获取文本上每个字符出现的次数
提示:遍历文本的每一个字符;字符及出现的次数保存在Map中;将Map中数据写入文件

    public void testWordCount() {
        FileReader fr = null;
        BufferedWriter bw = null;
        try {
            //1.创建Map集合
            Map<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();

            //2.遍历每一个字符,每一个字符出现的次数放到map中
            fr = new FileReader("dbcp.txt");
            int c = 0;
            while ((c = fr.read()) != -1) {
                //int 还原 char
                char ch = (char) c;
                // 判断char是否在map中第一次出现
                if (map.get(ch) == null) {
                    map.put(ch, 1);
                } else {
                    map.put(ch, map.get(ch) + 1);
                }
            }

            //3.把map中数据存在文件count.txt
            //3.1 创建Writer
            bw = new BufferedWriter(new FileWriter("wordcount.txt"));

            //3.2 遍历map,再写入数据
            Set<Map.Entry<Character, Integer>> entrySet = map.entrySet();
            for (Map.Entry<Character, Integer> entry : entrySet) {
                switch (entry.getKey()) {
                    case ' ':
                        bw.write("空格=" + entry.getValue());
                        break;
                    case '\t'://\t表示tab 键字符
                        bw.write("tab键=" + entry.getValue());
                        break;
                    case '\r'://
                        bw.write("回车=" + entry.getValue());
                        break;
                    case '\n'://
                        bw.write("换行=" + entry.getValue());
                        break;
                    default:
                        bw.write(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
                        break;
                }
                bw.newLine();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.关流
            if (fr != null) {
                try {
                    fr.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if (bw != null) {
                try {
                    bw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

    }
}

转换流

  1. 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
  2. Java API提供了两个转换流:
    InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
    OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
  3. 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
  4. 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和
    解码的功能。

InputStreamReader

  • 构造器
    • public InputStreamReader(InputStream in)
    • public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)

如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);

OutputStreamWriter

  • 构造器
    • public OutputStreamWriter(OutputStream out)
    • public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

代码示例

public void testMyInput() throws Exception {
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis, "GBK");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "GBK");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
String str = null;
while ((str = br.readLine()) != null) {
bw.write(str);
bw.newLine();
bw.flush();
}
bw.close();
br.close();
}

其他流(了解)

标准输入、输出流

  1. System.in和System.out 分别代表了系统标准的输入和输出设备 (默认从键盘输入,控制台输出)
  2. System.in的类型是InputStream,System.out的类型是PrintStream
  3. 重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
// 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = null;
try {
while ((s = br.readLine()) != null) { // 读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)) {
System.out.println("安全退出!!");
break; }
// 将读取到的整行字符串转成大写输出
System.out.println("-->:" + s.toUpperCase());
System.out.println("继续输入信息");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (br != null) {
br.close(); // 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }

打印流

  1. 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
  2. System.out 类型就是打印流
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
} }
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
} }

数据流 (将内存中的变量持久化到文件中)

  1. 为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
  2. 数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
    DataInputStream 和 DataOutputStream
    分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
DataOutputStream dos = null;
try { // 创建连接到指定文件的数据输出流对象
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("destData.dat"));
dos.writeUTF("我爱北京天安门"); // 写UTF字符串
dos.writeBoolean(false); // 写入布尔值
dos.writeLong(1234567890L); // 写入长整数
System.out.println("写文件成功!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally { // 关闭流对象
try {
if (dos != null) {
// 关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
dos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }
DataInputStream dis = null;
try {
dis = new DataInputStream(new FileInputStream("destData.dat"));
String info = dis.readUTF();
boolean flag = dis.readBoolean();
long time = dis.readLong();
System.out.println(info);
System.out.println(flag);
System.out.println(time);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (dis != null) {
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }

对象流

  1. ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
  2. 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可
    以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
 public void testObjectOutputStream(){
        ObjectOutputStream oos = null;

        try {
            //1.
            oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
            //2.
            oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
            oos.flush();//刷新操作

            oos.writeObject(new Person("王铭",23));
            oos.flush();

            oos.writeObject(new Person("张学良",23,1001,new Account(5000)));
            oos.flush();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(oos != null){
                //3.
                try {
                    oos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

    }

    /*
    反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象
    使用ObjectInputStream来实现
     */
    @Test
    public void testObjectInputStream(){
        ObjectInputStream ois = null;
        try {
            ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));

            Object obj = ois.readObject();
            String str = (String) obj;

            Person p = (Person) ois.readObject();
            Person p1 = (Person) ois.readObject();

            System.out.println(str);
            System.out.println(p);
            System.out.println(p1);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(ois != null){
                try {
                    ois.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }
    }

}

序列化

  1. 需要实现接口:Serializable
  2. 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID (序列版本号)
  3. 除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性,也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
对象的序列化机制
  1. 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
  2. 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
  3. 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可
    序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
    Serializable
    Externalizable
  4. 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:private static final long serialVersionUID; serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明
  5. 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
对java.io.Serializable接口的理解,除了用于序列化是空方法之外
  1. 实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。

随机存取文件流

  1. RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
  2. RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件。
    支持只访问文件的部分内容
    可以向已存在的文件后追加内容
  3. RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
    long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
    void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置

构造器

public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)

创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
r: 以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,
如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。

读取文件
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“test.txt”, “rw”);
raf.seek(5);
byte [] b = new byte[1024];
int off = 0;
int len = 5;
raf.read(b, off, len);
String str = new String(b, 0, len);
System.out.println(str);
raf.close();

写入文件
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw");
raf.seek(5);
//先读出来
String temp = raf.readLine();
raf.seek(5);
raf.write("xyz".getBytes());
raf.write(temp.getBytes());
raf.close();

流的基本应用小节

  1. 流是用来除了数据的
  2. 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地
    数据源可以是文件也可以是键盘
    数据的目的地可以是文件,显示器或者其他设备
  3. 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理,转换处理

NIO.2中的Path,Paths,Files类的使用

  1. Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新 的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
  2. Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
  3. 随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分

Path、Paths和Files核心API

  1. 早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
  2. NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
  3. 同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
  4. Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
    static Path get(String first, String … more)
    : 用于将多个字符串串连成路径
    static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径
Path接口

Path 常用方法:
String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
File toFile(): 将Path转化为File类的对象

Files类

java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。

  • Files 常用方法:
    Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
    Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
    Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
    void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
    void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
    Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
    long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
  • Files常用方法:用于判断
    boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
    boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
    boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
    boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
    boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
    boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
    boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在
  • Files常用方法:用于操作内容
    SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
    DirectoryStream newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
    InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
    OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象

十四、网络编程

  • Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
  • Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境。
  • 计算机网络:把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息、共享硬件、软件、数据信息等资源。
  • 网络编程的目的:直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯。

网络编程中有两个主要的问题:

  1. 如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
  2. 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

网络编程中的两个要素

  1. 对应问题一:IP和端口号 (通信双方地址)
  2. 对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型
    (应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)
    HTTP, FTP,Telnet,DNS(域名解析器)
    TCP,UDP
    IP,ICMP,ARP
    Link

通信要素1 IP和端口号

IP

  1. 唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
  2. 在Java中使用InetAddress类代表IP
  3. IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网(192.168.0.0-192.168.255.255)
  4. 域名 (hosts文件中存着域名和对应的ip地址)

端口号
5. 端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)
6. 不同的进程有不同的端口号
7. 被规定为一个16位的整数
8. 端口分类:
公认端口:0-1023 。被预先定义的服务通信占用(如: HTTP:80,FTP:21,Telnet:23)
注册端口:1024-49151 。分配给用户进程和应用程序(Tomcat:8080,Mysql:3306,Oracle:1521)
动态或私有端口:49152-65535

端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket

InetAddress类

  1. Internet上的主机有两种方式表示地址:域名,ip地址
  2. InetAddressl主要表示IP地址,两个子类 Inet4Address,Inet6Address
  3. 域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)
    负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接。 -------域名解析
    先找本机hosts,是否有输入的域名地址,没有的话,再通过DNS服务器,找主机。

常用方法

构造器:
public static InetAddress getLocalHost()
public static InetAddress getByName(String host)
常用方法:
public String getHostAddress()
public String getHostName()
public boolean isReachable(int timeout):测试是否可以达到该地址

通信要素2 网络通信协议

  1. 网络通信协议:计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。
  2. 问题:网络协议太复杂——计算机网络通信涉及内容很多,比如指定源地址和目标地址,加密解密,压缩解压缩,差错控制,流量控制,路由控制,如何实现如此复杂的网络协议呢? 分层思想

TCP/IP协议簇

  1. 传输层协议中有两个非常重要的协议
    传输控制协议TCP
    用户数据报协议UDP
  2. IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。
  3. TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、IP层、传输层和应用层。

TCP和UDP

TCP协议:

  1. 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
  2. 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
  3. TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。
  4. 在连接中可进行大数据量的传输
  5. 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

UDP协议:
7. 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
8. 每个数据报的大小限制在64K内
9. 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
10. 可以广播发送
11. 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快

TCP三次握手 四次挥手

Socket

  1. 利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。
  2. 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
  3. Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
  4. Socket分类:
    流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
    数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

Socket类的常用构造器:

  • public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
  • public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

Socket类的常用方法:

  • public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。可以用于接收网络消息
  • public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息
  • public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的,则返回 null。
  • public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址
  • public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回 0。
  • public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字,则返回 -1。即本端的端口号。
  • public void close()关闭此套接字。套接字被关闭后,便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接或重新绑定)。需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和OutputStream。
  • public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容,则流将返回 EOF(文件结束符)。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。
  • public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流,则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。

TCP网络编程

1. 基于Socket的TCP编程:服务端编程和客户端编程

客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:

  1. 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
  2. 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
  3. 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
  4. 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路

客户端程序可以使用Socket类创建对象,创建的同时会自动向服务器方发起连接。

服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:

  1. 调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口
    上。用于监听客户端的请求。
  2. 调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。
  3. 调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
  4. 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。

ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接,类似邮局某个窗口中的业务员。也就是说,服务器必须事先建立一个等待客户请求建立套接字连接的ServerSocket对象。

TCP代码

IO 阻塞式
//关闭数据的输出
socket.shutdownOutput();


/**
 * 实现TCP的网络编程
 * 例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
 *
 * @author shkstart
 * @create 2019 下午 3:30
 */
public class TCPTest1 {

    //客户端
    @Test
    public void client()  {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
            InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
            socket = new Socket(inet,8899);
            //2.获取一个输出流,用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            //3.写出数据的操作
            os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源的关闭
            if(os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }



    }
    //服务端
    @Test
    public void server()  {

        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
            ss = new ServerSocket(8899);
            //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
            socket = ss.accept();
            //3.获取输入流
            is = socket.getInputStream();

            //不建议这样写,可能会有乱码
//        byte[] buffer = new byte[1024];
//        int len;
//        while((len = is.read(buffer)) != -1){
//            String str = new String(buffer,0,len);
//            System.out.print(str);
//        }
            //4.读取输入流中的数据
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }

            System.out.println(baos.toString());

            System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(baos != null){
                //5.关闭资源
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(ss != null){
                try {
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }





    }

}


/**
 * 实现TCP的网络编程
 * 例题3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。
 * 并关闭相应的连接。
 * @author shkstart
 * @create 2019 下午 4:13
 */
public class TCPTest3 {

    /*
        这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
         */
    @Test
    public void client() throws IOException {
        //1.
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
        //2.
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
        //4.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //关闭数据的输出
        socket.shutdownOutput();

        //5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
        InputStream is = socket.getInputStream();
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] bufferr = new byte[20];
        int len1;
        while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
            baos.write(buffer,0,len1);
        }

        System.out.println(baos.toString());

        //6.
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
        baos.close();
    }

    /*
    这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
     */
    @Test
    public void server() throws IOException {
        //1.
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
        //2.
        Socket socket = ss.accept();
        //3.
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
        //5.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }

        System.out.println("图片传输完成");

        //6.服务器端给予客户端反馈
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());

        //7.
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();
        os.close();

    }
}

UDP网络编程

  1. 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
  2. UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
  3. DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
  4. UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。如同发快递包裹一样。

流 程:

  1. DatagramSocket与DatagramPacket
  2. 建立发送端,接收端
  3. 建立数据包
  4. 调用Socket的发送、接收方法
  5. 关闭Socket
    发送端与接收端是两个独立的运行程序

DatagramSocket 类的常用方法

  1. public DatagramSocket(int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择。
  2. public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr)创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。如果 IP 地址为 0.0.0.0,套接字将被绑定到通配符地址,IP 地址由内核选择。
  3. public void close()关闭此数据报套接字。
  4. public void send(DatagramPacket p)从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。
  5. public void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的长度长,该信息将被截短。
  6. public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。
  7. public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。
  8. public InetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接,则返回 null。
  9. public int getPort()返回此套接字的端口。如果套接字未连接,则返回 -1。

DatagramPacket类的常用方法

  1. public DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。
  2. public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length参数必须小于等于 buf.length。
  3. public InetAddress getAddress()返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。
  4. public int getPort()返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或
    者是从该主机接收到的。
  5. public byte[] getData()返回数据缓冲区。接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量 offset 处开始,持续 length 长度。
  6. public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度。
 * UDPd协议的网络编程
public class UDPTest {

    //发送端
    @Test
    public void sender() throws IOException {

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();



        String str = "我是UDP方式发送的导弹";
        byte[] data = str.getBytes();
        InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);

        socket.send(packet);

        socket.close();

    }
    //接收端
    @Test
    public void receiver() throws IOException {

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

        byte[] buffer = new byte[100];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);

        socket.receive(packet);

        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));

        socket.close();
    }
}

URL 编程

  1. URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,它表示 Internet 上某一资源的地址。
  2. 它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。
  3. 通过 URL 我们可以访问 Internet 上的各种网络资源,比如最常见的 www,ftp 站点。浏览器通过解析给定的 URL 可以在网络上查找相应的文件或其他资源。

URL由5方面构成:
<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表

例如:
http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart&password=123
#片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节
参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值…

一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的方法来获取这些属性:

针对HTTP协议的URLConnection类

  1. URL的方法 openStream():能从网络上读取数据
  2. 若希望输出数据,例如向服务器端的 CGI (公共网关接口-Common Gateway Interface-的简称,是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口)程序发送一些数据,则必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,此时需要使用URLConnection 。
  3. URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时,首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection对象。如果连接过程失败,将产生IOException.
  4. 通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI程序进行交互。

URI、URL和URN的区别

  1. URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。而URL是uniform resource locator,统一资源定位符,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。而URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。也就是说,URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一URI。
  2. 在Java的URI中,一个URI实例可以代表绝对的,也可以是相对的。而URL不是相对的。

小结
3. 位于网络中的计算机具有唯一的IP地址,这样不同的主机可以互相区分。
4. 客户端-服务器是一种最常见的网络应用程序模型。服务器是一个为其客户端提供某种特定服务的硬件或软件。客户机是一个用户应用程序,用于访问某台服务器提供的服务。
端口号是对一个服务的访问场所,它用于区分同一物理计算机上的多个服务套接字用于连接客户
端和服务器,客户端和服务器之间的每个通信会话使用一个不同的套接字。TCP协议用于实现面向连接的会话。
Java 中有关网络方面的功能都定义在 java.net 程序包中。Java 用 InetAddress 对象表示 IP 地址,该对象里有两个字段:主机名(String) 和 IP 地址(int)。
5. 类 Socket 和 ServerSocket 实现了基于TCP协议的客户端-服务器程序。Socket是客户端和服务器之间的一个连接,连接创建的细节被隐藏了。这个连接提供了一个安全的数据传输通道,这是因为 TCP 协议可以解决数据在传送过程中的丢失、损坏、重复、乱序以及网络拥挤等问题,它保证数据可靠的传送。
6. 类 URL 和 URLConnection 提供了最高级网络应用。URL 的网络资源的位置来同一表示Internet 上各种网络资源。通过URL对象可以创建当前应用程序和 URL 表示的网络资源之间的连接,这样当前程序就可以读取网络资源数据,或者把自己的数据传送到网络上去。

十五、反射

Java反射机制概述

  1. Reflection(反射)是被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
  2. java 反射机制提供的功能:
    在运行时判断任意一个对象所属的类
    在运行时构造任意一个类的对象
    在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
    在运行时获取泛型信息
    在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
    在运行时处理注解
    生成动态代理

理解Class类并获取Class实例 *

Class类

  1. 对于每个类而言,JRE 都为其保留一个不变的 Class 类型的对象。一个 Class 对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/[])的有关信息。
  2. Class 对象只能由系统建立对象
  3. 一个加载的类在 JVM 中只会有一个Class实例
  4. 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件
  5. Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象

Class常用方法

方法名功能说明
static Class forName(String name)返回指定类名 name 的 Class 对象
Object newInstance()调用缺省构造函数,返回该Class对象的一个实例
ClassLoader getClassLoader()返回该类的类加载器
Method getMethod(String name,Class … paramTypes)返回一个Method对象,此对象的形参类型为paramType

获取Class类的实例(四种方法)

方式一:调用运行时类的属性:.class
Class clazz1 = Person.class;
方式二:通过运行时类的对象,调用getClass()
Class clazz2 = p1.getClass();
方式三:调用Class的静态方法:forName(String classPath)
Class clazz3 = Class.forName(“com.atguigu.java.Person”);
方式四:使用类的加载器:ClassLoader (了解)
ClassLoader classLoader = ReflectionTest.class.getClassLoader();
Class clazz4 = classLoader.loadClass(“com.atguigu.java.Person”);

哪些类型可以有Class对象?

  1. class 2. interface 3. [] 4. enum 5. annotation 6. 基本数据类型 7. void

类的加载与ClassLoader的理解

类的加载过程:
程序经过javac.exe命令以后,会生成一个或多个字节码文件(.class结尾)。
接着我们使用java.exe命令对某个字节码文件进行解释运行。相当于将某个字节码文件加载到内存中。此过程就称为类的加载。加载到内存中的类,我们就称为运行时类,此运行时类,就作为Class的一个实例。
类的加载 Load ->类的l链接 Link -> 类的初始化 Initialize (执行类构造器 "<"clinit> ()方法的过程)

  1. 加载:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区中类数据的访问入口(即引用地址)。所有需要访问和使用类数据只能通过这个Class对象。这个加载的过程需要类加载器参与。
  2. 链接:将Java类的二进制代码合并到JVM的运行状态之中的过程。
    验证:确保加载的类信息符合JVM规范,例如:以cafe开头,没有安全方面的问题
    准备正式为类变量(static)分配内存并设置类变量默认初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配。
    解析:虚拟机常量池内的符号引用(常量名)替换为直接引用(地址)的过程。
  3. 始化:
    执行类构造器()方法的过程。类构造器()方法是由编译期自动收集类中所有类变量的赋值动作和静态代码块中的语句合并产生的。(类构造器是构造类信息的,不是构造该类对象的构造器)。
    当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行初始化,则需要先触发其父类的初始化。
    虚拟机会保证一个类的()方法在多线程环境中被正确加锁和同步

静态变量的赋值过程代码

public class ClassLoadingTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(A.m);
} }
class A {
static { m = 300;
}
static int m = 100;
}
//第二步:链接结束后m=0
//第三步:初始化后,m的值由<clinit>()方法执行决定
// 这个A的类构造器<clinit>()方法由类变量的赋值和静态代码块中的语句按照顺序合并
产生,类似于
// <clinit>(){
// m = 300;
// m = 100;
// }

什么时候发生类的初始化

  1. 类的主动引用
  2. 类的被动引用(不发生)

了解ClassLoader

类加载器的作用:将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些静态数据转换成方法区的运行时数据结构,然后在堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区中类数据的访问入口。

创建运行时类的对象 *

有了Class对象(运行时类),能做什么?
创建类的对象: ①调用Class对象newInstance()方法(内部调用了运行时类的空参的构造器)
要求:1)类必须有一个无参数的构造器
2)类的访问权限需要足够
②通过明确的调用类的构造器,并将参数传递进去

获取运行时类的完整结构

通过反射获取运行时类的完整结构
Field、Method、Constructor、Superclass、Interface、Annotation

       Class clazz = Person.class;

        //获取属性结构
        //getFields():获取当前运行时类及其父类中声明为public访问权限的属性
        Field[] fields = clazz.getFields();
        for(Field f : fields){
            System.out.println(f);
        }
        System.out.println();

        //getDeclaredFields():获取当前运行时类中声明的所有属性。(不包含父类中声明的属性)
        Field[] declaredFields = clazz.getDeclaredFields();
        for(Field f : declaredFields){
            System.out.println(f);
        }
    }

    //权限修饰符  数据类型 变量名
    @Test
    public void test2(){
        Class clazz = Person.class;
        Field[] declaredFields = clazz.getDeclaredFields();
        for(Field f : declaredFields){
            //1.权限修饰符
            int modifier = f.getModifiers();
            System.out.print(Modifier.toString(modifier) + "\t");

            //2.数据类型
            Class type = f.getType();
            System.out.print(type.getName() + "\t");

            //3.变量名
            String fName = f.getName();
            System.out.print(fName);

            System.out.println();
    public void test1(){

        Class clazz = Person.class;

        //getMethods():获取当前运行时类及其所有父类中声明为public权限的方法
        Method[] methods = clazz.getMethods();
        for(Method m : methods){
            System.out.println(m);
        }
        System.out.println();
        //getDeclaredMethods():获取当前运行时类中声明的所有方法。(不包含父类中声明的方法)
        Method[] declaredMethods = clazz.getDeclaredMethods();
        for(Method m : declaredMethods){
            System.out.println(m);
        }
    }

    /*
    @Xxxx
    权限修饰符  返回值类型  方法名(参数类型1 形参名1,...) throws XxxException{}
     */
    @Test
    public void test2(){
        Class clazz = Person.class;
        Method[] declaredMethods = clazz.getDeclaredMethods();
        for(Method m : declaredMethods){
            //1.获取方法声明的注解
            Annotation[] annos = m.getAnnotations();
            for(Annotation a : annos){
                System.out.println(a);
            }

            //2.权限修饰符
            System.out.print(Modifier.toString(m.getModifiers()) + "\t");

            //3.返回值类型
            System.out.print(m.getReturnType().getName() + "\t");

            //4.方法名
            System.out.print(m.getName());
            System.out.print("(");
            //5.形参列表
            Class[] parameterTypes = m.getParameterTypes();
            if(!(parameterTypes == null && parameterTypes.length == 0)){
                for(int i = 0;i < parameterTypes.length;i++){

                    if(i == parameterTypes.length - 1){
                        System.out.print(parameterTypes[i].getName() + " args_" + i);
                        break;
                    }

                    System.out.print(parameterTypes[i].getName() + " args_" + i + ",");
                }
            }

            System.out.print(")");

            //6.抛出的异常
            Class[] exceptionTypes = m.getExceptionTypes();
            if(exceptionTypes.length > 0){
                System.out.print("throws ");
                for(int i = 0;i < exceptionTypes.length;i++){
                    if(i == exceptionTypes.length - 1){
                        System.out.print(exceptionTypes[i].getName());
                        break;
                    }

                    System.out.print(exceptionTypes[i].getName() + ",");
                }
            }


            System.out.println();
        }



    }
 /*
    获取构造器结构

     */
    @Test
    public void test1(){

        Class clazz = Person.class;
        //getConstructors():获取当前运行时类中声明为public的构造器
        Constructor[] constructors = clazz.getConstructors();
        for(Constructor c : constructors){
            System.out.println(c);
        }

        System.out.println();
        //getDeclaredConstructors():获取当前运行时类中声明的所有的构造器
        Constructor[] declaredConstructors = clazz.getDeclaredConstructors();
        for(Constructor c : declaredConstructors){
            System.out.println(c);
        }

    }

    /*
    获取运行时类的父类

     */
    @Test
    public void test2(){
        Class clazz = Person.class;

        Class superclass = clazz.getSuperclass();
        System.out.println(superclass);
    }

    /*
    获取运行时类的带泛型的父类

     */
    @Test
    public void test3(){
        Class clazz = Person.class;

        Type genericSuperclass = clazz.getGenericSuperclass();
        System.out.println(genericSuperclass);
    }

    /*
    获取运行时类的带泛型的父类的泛型


    代码:逻辑性代码  vs 功能性代码
     */
    @Test
    public void test4(){
        Class clazz = Person.class;

        Type genericSuperclass = clazz.getGenericSuperclass();
        ParameterizedType paramType = (ParameterizedType) genericSuperclass;
        //获取泛型类型
        Type[] actualTypeArguments = paramType.getActualTypeArguments();
//        System.out.println(actualTypeArguments[0].getTypeName());
        System.out.println(((Class)actualTypeArguments[0]).getName());
    }

    /*
    获取运行时类实现的接口
     */
    @Test
    public void test5(){
        Class clazz = Person.class;

        Class[] interfaces = clazz.getInterfaces();
        for(Class c : interfaces){
            System.out.println(c);
        }

        System.out.println();
        //获取运行时类的父类实现的接口
        Class[] interfaces1 = clazz.getSuperclass().getInterfaces();
        for(Class c : interfaces1){
            System.out.println(c);
        }

    }
    /*
        获取运行时类所在的包

     */
    @Test
    public void test6(){
        Class clazz = Person.class;

        Package pack = clazz.getPackage();
        System.out.println(pack);
    }

    /*
        获取运行时类声明的注解

     */
    @Test
    public void test7(){
        Class clazz = Person.class;

        Annotation[] annotations = clazz.getAnnotations();
        for(Annotation annos : annotations){
            System.out.println(annos);
        }
    }

小结

1.在实际的操作中,取得类的信息的操作代码,并不会经常开发。
2.一定要熟悉java.lang.reflect包的作用,反射机制。
3.如何取得属性、方法、构造器的名称,修饰符等。

调用运行时类的指定结构 *

调用指定方法

通过反射,调用类中的方法,通过Method类完成。步骤:
1.通过Class类的getMethod(String name,Class…parameterTypes)方法取得
一个Method对象,并设置此方法操作时所需要的参数类型。
2.之后使用Object invoke(Object obj, Object[] args)进行调用,并向方法中
传递要设置的obj对象的参数信息。

Object invoke(Object obj, Object … args)
说明:

1.Object 对应原方法的返回值,若原方法无返回值,此时返回null
2.若原方法若为静态方法,此时形参Object obj可为null
3.若原方法形参列表为空,则Object[] args为null
4.若原方法声明为private,则需要在调用此invoke()方法前,显式调用方法对象的setAccessible(true)方法,将可访问private的方法。

调用指定属性

在反射机制中,可以直接通过Field类操作类中的属性,通过Field类提供的set()和get()方法就可以完成设置和取得属性内容的操作。

  1. public Field getField(String name) 返回此Class对象表示的类或接口的指定的public的Field。
  2. public Field getDeclaredField(String name)返回此Class对象表示的类或接口的指定的Field。

在Field中
3. public Object get(Object obj) 取得指定对象obj上此Field的属性内容
4. public void set(Object obj,Object value) 设置指定对象obj上此Field的属性内容

关于setAccessible方法的使用

  • Method和Field、Constructor对象都有setAccessible()方法。
  • setAccessible启动和禁用访问安全检查的开关。
  • 参数值为true则指示反射的对象在使用时应该取消Java语言访问检查。
    • 提高反射的效率。如果代码中必须用反射,而该句代码需要频繁的被调用,那么请设置为true。
    • 使得原本无法访问的私有成员也可以访问
  • 参数值为false则指示反射的对象应该实施Java语言访问检查。

示例代码

	package com.atguigu.java2;

import com.atguigu.java1.Person;
import org.junit.Test;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;

/**
 * 调用运行时类中指定的结构:属性、方法、构造器
 *
 * @author shkstart
 * @create 2019 下午 4:46
 */
public class ReflectionTest {

    /*

        不需要掌握
     */
    @Test
    public void testField() throws Exception {
        Class clazz = Person.class;

        //创建运行时类的对象
        Person p = (Person) clazz.newInstance();


        //获取指定的属性:要求运行时类中属性声明为public
        //通常不采用此方法
        Field id = clazz.getField("id");

        /*
        设置当前属性的值

        set():参数1:指明设置哪个对象的属性   参数2:将此属性值设置为多少
         */

        id.set(p,1001);

        /*
        获取当前属性的值
        get():参数1:获取哪个对象的当前属性值
         */
        int pId = (int) id.get(p);
        System.out.println(pId);


    }
    /*
    如何操作运行时类中的指定的属性 -- 需要掌握
     */
    @Test
    public void testField1() throws Exception {
        Class clazz = Person.class;

        //创建运行时类的对象
        Person p = (Person) clazz.newInstance();

        //1. getDeclaredField(String fieldName):获取运行时类中指定变量名的属性
        Field name = clazz.getDeclaredField("name");

        //2.保证当前属性是可访问的
        name.setAccessible(true);
        //3.获取、设置指定对象的此属性值
        name.set(p,"Tom");

        System.out.println(name.get(p));
    }

    /*
    如何操作运行时类中的指定的方法 -- 需要掌握
     */
    @Test
    public void testMethod() throws Exception {

        Class clazz = Person.class;

        //创建运行时类的对象
        Person p = (Person) clazz.newInstance();

        /*
        1.获取指定的某个方法
        getDeclaredMethod():参数1 :指明获取的方法的名称  参数2:指明获取的方法的形参列表
         */
        Method show = clazz.getDeclaredMethod("show", String.class);
        //2.保证当前方法是可访问的
        show.setAccessible(true);

        /*
        3. 调用方法的invoke():参数1:方法的调用者  参数2:给方法形参赋值的实参
        invoke()的返回值即为对应类中调用的方法的返回值。
         */
        Object returnValue = show.invoke(p,"CHN"); //String nation = p.show("CHN");
        System.out.println(returnValue);

        System.out.println("*************如何调用静态方法*****************");

        // private static void showDesc()

        Method showDesc = clazz.getDeclaredMethod("showDesc");
        showDesc.setAccessible(true);
        //如果调用的运行时类中的方法没有返回值,则此invoke()返回null
//        Object returnVal = showDesc.invoke(null);
        Object returnVal = showDesc.invoke(Person.class);
        System.out.println(returnVal);//null

    }

    /*
    如何调用运行时类中的指定的构造器
     */
    @Test
    public void testConstructor() throws Exception {
        Class clazz = Person.class;

        //private Person(String name)
        /*
        1.获取指定的构造器
        getDeclaredConstructor():参数:指明构造器的参数列表
         */

        Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor(String.class);

        //2.保证此构造器是可访问的
        constructor.setAccessible(true);

        //3.调用此构造器创建运行时类的对象
        Person per = (Person) constructor.newInstance("Tom");
        System.out.println(per);

    }

}

反射的应用:动态代理

静态代理

/**
 * 静态代理举例
 *
 * 特点:代理类和被代理类在编译期间,就确定下来了。
 *
 * @author shkstart
 * @create 2019 上午 10:11
 */
interface ClothFactory{

    void produceCloth();

}

//代理类
class ProxyClothFactory implements ClothFactory{

    private ClothFactory factory;//用被代理类对象进行实例化

    public ProxyClothFactory(ClothFactory factory){
        this.factory = factory;
    }

    @Override
    public void produceCloth() {
        System.out.println("代理工厂做一些准备工作");

        factory.produceCloth();

        System.out.println("代理工厂做一些后续的收尾工作");

    }
}

//被代理类
class NikeClothFactory implements ClothFactory{

    @Override
    public void produceCloth() {
        System.out.println("Nike工厂生产一批运动服");
    }
}

public class StaticProxyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建被代理类的对象
        ClothFactory nike = new NikeClothFactory();
        //创建代理类的对象
        ClothFactory proxyClothFactory = new ProxyClothFactory(nike);

        proxyClothFactory.produceCloth();

    }
}

动态代理
要想实现动态代理,需要解决的问题
问题一:如何根据加载到内存中的被代理类,动态的创建一个代理类及其对象。
问题二:当通过代理类的对象调用方法a时,如何动态的去调用被代理类中的同名方法a。

一般而言,动态代理分为两种,一种是JDK反射机制提供的代理,另一种是CGLIB代理。在JDK代理,必须提供接口,而CGLIB则不需要提供接口,在Mybatis里两种动态代理技术都已经使用了,在Mybatis中通常在延迟加载的时候才会用到CGLIB动态代理。

JDK动态代理

public interface Rent {
    public void rent();
}
public class Landlord implements Rent{

    @Override
    public void rent() {
        System.out.println("房东要出租房子了!");
    }
}
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;

public class Intermediary implements InvocationHandler{
    
    private Object post;
    
    Intermediary(Object post){
        this.post = post;
    }
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
            throws Throwable {
        Object invoke = method.invoke(post, args);
        System.out.println("中介:该房源已发布!");
        return invoke;
    }
}
import java.lang.reflect.Proxy;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Rent rent = new Landlord();
        Intermediary intermediary = new Intermediary(rent);
        Rent rentProxy = (Rent) Proxy.newProxyInstance(rent.getClass().getClassLoader(), rent.getClass().getInterfaces(), intermediary);
        rentProxy.rent();
    }
}

CGLIB动态代理

public class Landlord {
    public void rent(){
        System.out.println("房东要出租房子了!");
    }
}
import java.lang.reflect.Method;

import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor;
import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy;

public class Intermediary implements MethodInterceptor {

    @Override
    public Object intercept(Object object, Method method, Object[] args,MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
        Object intercept = methodProxy.invokeSuper(object, args);
        System.out.println("中介:该房源已发布!");
        return intercept;
    }
}
import net.sf.cglib.proxy.Enhancer;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Intermediary intermediary = new Intermediary();
        
        Enhancer enhancer = new Enhancer();  
        enhancer.setSuperclass(Landlord.class);
        enhancer.setCallback(intermediary);
        
        Landlord rentProxy = (Landlord) enhancer.create();
        rentProxy.rent();
    }
}

AOP : 更实用的动态代理机制
这种动态代理在AOP中被称为AOP代理,AOP代理可代替目标对象,AOP代理包含了目标对象的全部方法。但AOP代理中的方法与目标对象的方法存在差异:AOP代理里的方法可以在执行目标方法之前、之后插入一些通用处理

动态代理增加的通用方法1
回调目标对象的方法
动态代理增加的通用方法2

十六、Java 8 新特性

速度更快
代码更少(增加了新的语法:Lambda 表达式)
强大的 Stream API
便于并行
最大化减少空指针异常:Optional
Nashorn引擎,允许在JVM上运行JS应用
并行流和串行流

并行流就是把一个内容分成多个数据块,并用不同的线程分别处理每个数据块的流。相比较串行的流,并行的流可以很大程度上提高程序的执行效率。
Java 8 中将并行进行了优化,我们可以很容易的对数据进行并行操作。
Stream API 可以声明性地通过 parallel() 与 sequential() 在并行流与顺序流之间进行切换

Lambda表达式

Lambda表达式的使用

  1. 举例: (o1,o2) -> Integer.compare(o1,o2);
  2. 格式:
    -> :lambda操作符 或 箭头操作符
    ->左边:lambda形参列表 (其实就是接口中的抽象方法的形参列表)
    ->右边:lambda体 (其实就是重写的抽象方法的方法体)
  3. Lambda表达式的使用:(分为6种情况介绍)
    总结:
    ->左边:lambda形参列表的参数类型可以省略(类型推断);如果lambda形参列表只有一个参数,其一对()也可以省略
    ->右边:lambda体应该使用一对{}包裹;如果lambda体只有一条执行语句(可能是return语句),省略这一对{}和return关键字
  4. Lambda表达式的本质:作为函数式接口的实例
  5. 如果一个接口中,只声明了一个抽象方法,则此接口就称为函数式接口。我们可以在一个接口上使用 @FunctionalInterface 注解,
    这样做可以检查它是否是一个函数式接口。
  6. 所以以前用匿名实现类表示的现在都可以用Lambda表达式来写。
    6种情况代码
public class LambdaTest1 {
    //语法格式一:无参,无返回值
    @Test
    public void test1(){
        Runnable r1 = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("我爱北京天安门");
            }
        };

        r1.run();

        System.out.println("***********************");

        Runnable r2 = () -> {
            System.out.println("我爱北京故宫");
        };

        r2.run();
    }
    //语法格式二:Lambda 需要一个参数,但是没有返回值。
    @Test
    public void test2(){

        Consumer<String> con = new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String s) {
                System.out.println(s);
            }
        };
        con.accept("谎言和誓言的区别是什么?");

        System.out.println("*******************");

        Consumer<String> con1 = (String s) -> {
            System.out.println(s);
        };
        con1.accept("一个是听得人当真了,一个是说的人当真了");

    }

    //语法格式三:数据类型可以省略,因为可由编译器推断得出,称为“类型推断”
    @Test
    public void test3(){

        Consumer<String> con1 = (String s) -> {
            System.out.println(s);
        };
        con1.accept("一个是听得人当真了,一个是说的人当真了");

        System.out.println("*******************");

        Consumer<String> con2 = (s) -> {
            System.out.println(s);
        };
        con2.accept("一个是听得人当真了,一个是说的人当真了");

    }

    @Test
    public void test4(){

        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();//类型推断

        int[] arr = {1,2,3};//类型推断

    }

    //语法格式四:Lambda 若只需要一个参数时,参数的小括号可以省略
    @Test
    public void test5(){
        Consumer<String> con1 = (s) -> {
            System.out.println(s);
        };
        con1.accept("一个是听得人当真了,一个是说的人当真了");

        System.out.println("*******************");

        Consumer<String> con2 = s -> {
            System.out.println(s);
        };
        con2.accept("一个是听得人当真了,一个是说的人当真了");


    }

    //语法格式五:Lambda 需要两个或以上的参数,多条执行语句,并且可以有返回值
    @Test
    public void test6(){

        Comparator<Integer> com1 = new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer o1, Integer o2) {
                System.out.println(o1);
                System.out.println(o2);
                return o1.compareTo(o2);
            }
        };

        System.out.println(com1.compare(12,21));

        System.out.println("*****************************");
        Comparator<Integer> com2 = (o1,o2) -> {
            System.out.println(o1);
            System.out.println(o2);
            return o1.compareTo(o2);
        };

        System.out.println(com2.compare(12,6));


    }

    //语法格式六:当 Lambda 体只有一条语句时,return 与大括号若有,都可以省略
    @Test
    public void test7(){

        Comparator<Integer> com1 = (o1,o2) -> {
            return o1.compareTo(o2);
        };

        System.out.println(com1.compare(12,6));

        System.out.println("*****************************");

        Comparator<Integer> com2 = (o1,o2) -> o1.compareTo(o2);

        System.out.println(com2.compare(12,21));

    }

    @Test
    public void test8(){
        Consumer<String> con1 = s -> {
            System.out.println(s);
        };
        con1.accept("一个是听得人当真了,一个是说的人当真了");

        System.out.println("*****************************");

        Consumer<String> con2 = s -> System.out.println(s);

        con2.accept("一个是听得人当真了,一个是说的人当真了");

    }

}

函数式(Functional)接口

  1. 只包含一个抽象方法的接口,称为函数式接口。
  2. 你可以通过 Lambda 表达式来创建该接口的对象。(若 Lambda 表达式抛出一个受检异常(即:非运行时异常),那么该异常需要在目标接口的抽象方法上进行声明)。
  3. 我们可以在一个接口上使用 @FunctionalInterface 注解,这样做可以检查它是否是一个函数式接口

如何理解函数式接口
4. java不但可以支持OOP还可以支持OOF(面向函数编程)
5. 在Java8中,Lambda表达式就是一个函数式接口的实例。这就是Lambda表达式和函数式接口的关系。也就是说,只要一个对象是函数式接口的实例,那么该对象就可以用Lambda表达式来表示。
6. 所以以前用匿名实现类表示的现在都可以用Lambda表达式来写。
Java 内置四大核心函数式接口:
Consumer消费型接口
Supplier供给型接口
Function<T, R>函数型接口
Predicate断定型接口
其他接口…

方法引用与构造器引用

方法引用

1.使用情境:当要传递给Lambda体的操作,已经有实现的方法了,可以使用方法引用!
2.方法引用,本质上就是Lambda表达式,而Lambda表达式作为函数式接口的实例。所以方法引用,也是函数式接口的实例。
3. 使用格式: 类(或对象) :: 方法名
4. 具体分为如下的三种情况:
情况1 对象 :: 非静态方法
情况2 类 :: 静态方法

情况3 类 :: 非静态方法
5. 方法引用使用的要求:要求接口中的抽象方法的形参列表和返回值类型与方法引用的方法的
形参列表和返回值类型相同!(针对于情况1和情况2)

// 情况一:对象 :: 实例方法
	//Consumer中的void accept(T t)
	//PrintStream中的void println(T t)
	@Test
	public void test1() {
		Consumer<String> con1 = str -> System.out.println(str);
		con1.accept("北京");

		System.out.println("*******************");
		PrintStream ps = System.out;
		Consumer<String> con2 = ps::println;
		con2.accept("beijing");
	}
	
	//Supplier中的T get()
	//Employee中的String getName()
	@Test
	public void test2() {
		Employee emp = new Employee(1001,"Tom",23,5600);

		Supplier<String> sup1 = () -> emp.getName();
		System.out.println(sup1.get());

		System.out.println("*******************");
		Supplier<String> sup2 = emp::getName;
		System.out.println(sup2.get());

	}

	// 情况二:类 :: 静态方法
	//Comparator中的int compare(T t1,T t2)
	//Integer中的int compare(T t1,T t2)
	@Test
	public void test3() {
		Comparator<Integer> com1 = (t1,t2) -> Integer.compare(t1,t2);
		System.out.println(com1.compare(12,21));

		System.out.println("*******************");

		Comparator<Integer> com2 = Integer::compare;
		System.out.println(com2.compare(12,3));

	}
	
	//Function中的R apply(T t)
	//Math中的Long round(Double d)
	@Test
	public void test4() {
		Function<Double,Long> func = new Function<Double, Long>() {
			@Override
			public Long apply(Double d) {
				return Math.round(d);
			}
		};

		System.out.println("*******************");

		Function<Double,Long> func1 = d -> Math.round(d);
		System.out.println(func1.apply(12.3));

		System.out.println("*******************");

		Function<Double,Long> func2 = Math::round;
		System.out.println(func2.apply(12.6));
	}

	// 情况三:类 :: 实例方法  (有难度)
	// Comparator中的int comapre(T t1,T t2)
	// String中的int t1.compareTo(t2)
	@Test
	public void test5() {
		Comparator<String> com1 = (s1,s2) -> s1.compareTo(s2);
		System.out.println(com1.compare("abc","abd"));

		System.out.println("*******************");

		Comparator<String> com2 = String :: compareTo;
		System.out.println(com2.compare("abd","abm"));
	}

	//BiPredicate中的boolean test(T t1, T t2);
	//String中的boolean t1.equals(t2)
	@Test
	public void test6() {
		BiPredicate<String,String> pre1 = (s1,s2) -> s1.equals(s2);
		System.out.println(pre1.test("abc","abc"));

		System.out.println("*******************");
		BiPredicate<String,String> pre2 = String :: equals;
		System.out.println(pre2.test("abc","abd"));
	}
	
	// Function中的R apply(T t)
	// Employee中的String getName();
	@Test
	public void test7() {
		Employee employee = new Employee(1001, "Jerry", 23, 6000);


		Function<Employee,String> func1 = e -> e.getName();
		System.out.println(func1.apply(employee));

		System.out.println("*******************");


		Function<Employee,String> func2 = Employee::getName;
		System.out.println(func2.apply(employee));


	}

构造器引用

一、构造器引用
和方法引用类似,函数式接口的抽象方法的形参列表和构造器的形参列表一致。抽象方法的返回值类型即为构造器所属的类的类型

二、数组引用
大家可以把数组看做是一个特殊的类,则写法与构造器引用一致。

	//构造器引用
    //Supplier中的T get()
    //Employee的空参构造器:Employee()
    @Test
    public void test1(){

        Supplier<Employee> sup = new Supplier<Employee>() {
            @Override
            public Employee get() {
                return new Employee();
            }
        };
        System.out.println("*******************");

        Supplier<Employee>  sup1 = () -> new Employee();
        System.out.println(sup1.get());

        System.out.println("*******************");

        Supplier<Employee>  sup2 = Employee :: new;
        System.out.println(sup2.get());
    }

	//Function中的R apply(T t)
    @Test
    public void test2(){
        Function<Integer,Employee> func1 = id -> new Employee(id);
        Employee employee = func1.apply(1001);
        System.out.println(employee);

        System.out.println("*******************");

        Function<Integer,Employee> func2 = Employee :: new;
        Employee employee1 = func2.apply(1002);
        System.out.println(employee1);

    }

	//BiFunction中的R apply(T t,U u)
    @Test
    public void test3(){
        BiFunction<Integer,String,Employee> func1 = (id,name) -> new Employee(id,name);
        System.out.println(func1.apply(1001,"Tom"));

        System.out.println("*******************");

        BiFunction<Integer,String,Employee> func2 = Employee :: new;
        System.out.println(func2.apply(1002,"Tom"));

    }

	//数组引用
    //Function中的R apply(T t)
    @Test
    public void test4(){
        Function<Integer,String[]> func1 = length -> new String[length];
        String[] arr1 = func1.apply(5);
        System.out.println(Arrays.toString(arr1));

        System.out.println("*******************");

        Function<Integer,String[]> func2 = String[] :: new;
        String[] arr2 = func2.apply(10);
        System.out.println(Arrays.toString(arr2));

    }

强大的Stream API

  • Stream API ( java.util.stream) 把真正的函数式编程风格引入到Java中。这是目前为止对Java类库最好的补充,因为Stream API可以极大提供Java程序员的生产力,让程序员写出高效率、干净、简洁的代码。
  • Stream 是 Java8 中处理集合的关键抽象概念,它可以指定你希望对集合进行的操作,可以执行非常复杂的查找、过滤和映射数据等操作。 使用Stream API 对集合数据进行操作,就类似于使用 SQL 执行的数据库查询。也可以使用 Stream API 来并行执行操作。简言之,Stream API 提供了一种
    高效且易于使用的处理数据的方式。

为什么要使用Stream API

  1. 实际开发中,项目中多数数据源都来自于Mysql,Oracle等。但现在数据源可以更多了,有MongDB,Radis等,而这些NoSQL的数据就需要Java层面去处理。
  2. Stream 和 Collection 集合的区别:Collection 是一种静态的内存数据结构,而 Stream 是有关计算的。前者是主要面向内存,存储在内存中,后者主要是面向 CPU,通过 CPU 实现计算。

什么是 Stream
Stream是数据渠道,用于操作数据源(集合、数组等)所生成的元素序列。
注意:
①Stream 自己不会存储元素。
②Stream 不会改变源对象。相反,他们会返回一个持有结果的新Stream。
③Stream 操作是延迟执行的。这意味着他们会等到需要结果的时候才执行。

Stream 的操作三个步骤

1- 创建 Stream
一个数据源(如:集合、数组),获取一个流
2- 中间操作
一个中间操作链,对数据源的数据进行处理
3- 终止操作(终端操作)
一旦执行终止操作,就执行中间操作链,并产生结果。之后,不会再被使用

创建Stream方式

方式一:通过集合
Java8 中的 Collection 接口被扩展,提供了两个获取流
的方法:
default Stream stream() : 返回一个顺序流
default Stream parallelStream() : 返回一个并行流
方式二:通过数组
static Stream stream(T[] array): 返回一个流
重载形式,能够处理对应基本类型的数组:
方式三:通过Stream的of()
可以调用Stream类静态方法 of(), 通过显示值创建一个流。它可以接收任意数量的参数。
public static Stream of(T… values) : 返回一个流
方式四:创建无限流
可以使用静态方法 Stream.iterate() 和 Stream.generate(),
创建无限流。

  //创建 Stream方式一:通过集合
    @Test
    public void test1(){
        List<Employee> employees = EmployeeData.getEmployees();

//        default Stream<E> stream() : 返回一个顺序流
        Stream<Employee> stream = employees.stream();

//        default Stream<E> parallelStream() : 返回一个并行流
        Stream<Employee> parallelStream = employees.parallelStream();

    }

    //创建 Stream方式二:通过数组
    @Test
    public void test2(){
        int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
        //调用Arrays类的static <T> Stream<T> stream(T[] array): 返回一个流
        IntStream stream = Arrays.stream(arr);

        Employee e1 = new Employee(1001,"Tom");
        Employee e2 = new Employee(1002,"Jerry");
        Employee[] arr1 = new Employee[]{e1,e2};
        Stream<Employee> stream1 = Arrays.stream(arr1);

    }
    //创建 Stream方式三:通过Stream的of()
    @Test
    public void test3(){

        Stream<Integer> stream = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5, 6);

    }

    //创建 Stream方式四:创建无限流
    @Test
    public void test4(){

//      迭代
//      public static<T> Stream<T> iterate(final T seed, final UnaryOperator<T> f)
        //遍历前10个偶数
        Stream.iterate(0, t -> t + 2).limit(10).forEach(System.out::println);


//      生成
//      public static<T> Stream<T> generate(Supplier<T> s)
        Stream.generate(Math::random).limit(10).forEach(System.out::println);

    }

Stream 的中间操作

多个中间操作可以连接起来形成一个流水线,除非流水线上触发终止操作,否则中间操作不会执行任何的处理!而在终止操作时一次性全部处理,称为“惰性求值”。
1-筛选与切片

项目Value
filter(Predicate p)接收 Lambda , 从流中排除某些元素
distinct()筛选,通过流所生成元素的 hashCode() 和 equals() 去除重复元素
limit(long maxSize)截断流,使其元素不超过给定数量
skip(long n)跳过元素,返回一个扔掉了前 n 个元素的流。若流中元素不足 n 个,则返回一个空流。与 limit(n) 互补

2-映 射

方法描述
map(Function f)接收一个函数作为参数,该函数会被应用到每个元素上,并将其映射成一个新的元素。
flatMap(Function f)接收一个函数作为参数,将流中的每个值都换成另一个流,然后把所有流连接成一个流
mapToDouble(ToDoubleFunction f)mapToDouble(ToDoubleFunction f)

3-排序

方法描述
sorted()产生一个新流,其中按自然顺序排序
sorted(Comparator com)产生一个新流,其中按比较器顺序排序
  //1-筛选与切片
    @Test
    public void test1(){
        List<Employee> list = EmployeeData.getEmployees();
//        filter(Predicate p)——接收 Lambda , 从流中排除某些元素。
        Stream<Employee> stream = list.stream();
        //练习:查询员工表中薪资大于7000的员工信息
        stream.filter(e -> e.getSalary() > 7000).forEach(System.out::println);

        System.out.println();
//        limit(n)——截断流,使其元素不超过给定数量。
        list.stream().limit(3).forEach(System.out::println);
        System.out.println();

//        skip(n) —— 跳过元素,返回一个扔掉了前 n 个元素的流。若流中元素不足 n 个,则返回一个空流。与 limit(n) 互补
        list.stream().skip(3).forEach(System.out::println);

        System.out.println();
//        distinct()——筛选,通过流所生成元素的 hashCode() 和 equals() 去除重复元素

        list.add(new Employee(1010,"刘强东",40,8000));
        list.add(new Employee(1010,"刘强东",41,8000));
        list.add(new Employee(1010,"刘强东",40,8000));
        list.add(new Employee(1010,"刘强东",40,8000));
        list.add(new Employee(1010,"刘强东",40,8000));

//        System.out.println(list);

        list.stream().distinct().forEach(System.out::println);
    }

    //映射
    @Test
    public void test2(){
//        map(Function f)——接收一个函数作为参数,将元素转换成其他形式或提取信息,该函数会被应用到每个元素上,并将其映射成一个新的元素。
        List<String> list = Arrays.asList("aa", "bb", "cc", "dd");
        list.stream().map(str -> str.toUpperCase()).forEach(System.out::println);

//        练习1:获取员工姓名长度大于3的员工的姓名。
        List<Employee> employees = EmployeeData.getEmployees();
        Stream<String> namesStream = employees.stream().map(Employee::getName);
        namesStream.filter(name -> name.length() > 3).forEach(System.out::println);
        System.out.println();
        //练习2:
        Stream<Stream<Character>> streamStream = list.stream().map(StreamAPITest1::fromStringToStream);
        streamStream.forEach(s ->{
            s.forEach(System.out::println);
        });
        System.out.println();
//        flatMap(Function f)——接收一个函数作为参数,将流中的每个值都换成另一个流,然后把所有流连接成一个流。
        Stream<Character> characterStream = list.stream().flatMap(StreamAPITest1::fromStringToStream);
        characterStream.forEach(System.out::println);

    }

    //将字符串中的多个字符构成的集合转换为对应的Stream的实例
    public static Stream<Character> fromStringToStream(String str){//aa
        ArrayList<Character> list = new ArrayList<>();
        for(Character c : str.toCharArray()){
            list.add(c);
        }
       return list.stream();

    }



    @Test
    public void test3(){
        ArrayList list1 = new ArrayList();
        list1.add(1);
        list1.add(2);
        list1.add(3);

        ArrayList list2 = new ArrayList();
        list2.add(4);
        list2.add(5);
        list2.add(6);

//        list1.add(list2);
        list1.addAll(list2);
        System.out.println(list1);

    }

    //3-排序
    @Test
    public void test4(){
//        sorted()——自然排序
        List<Integer> list = Arrays.asList(12, 43, 65, 34, 87, 0, -98, 7);
        list.stream().sorted().forEach(System.out::println);
        //抛异常,原因:Employee没有实现Comparable接口
//        List<Employee> employees = EmployeeData.getEmployees();
//        employees.stream().sorted().forEach(System.out::println);


//        sorted(Comparator com)——定制排序

        List<Employee> employees = EmployeeData.getEmployees();
        employees.stream().sorted( (e1,e2) -> {

           int ageValue = Integer.compare(e1.getAge(),e2.getAge());
           if(ageValue != 0){
               return ageValue;
           }else{
               return -Double.compare(e1.getSalary(),e2.getSalary());
           }

        }).forEach(System.out::println);
    }

Stream 的终止操作

  1. 终端操作会从流的流水线生成结果。其结果可以是任何不是流的值,例如:List、Integer,甚至是 void 。
  2. 流进行了终止操作后,不能再次使用。

1-匹配与查找

方法描述
allMatch(Predicate p)检查是否匹配所有元素
anyMatch(Predicate p)检查是否至少匹配一个元素
noneMatch(Predicate p)检查是否没有匹配所有元素
findFirst()返回第一个元素
findAny()返回当前流中的任意元素
count()返回流中元素总数
max(Comparator c)返回流中最大值
min(Comparator c)返回流中最小值
forEach(Consumer c)内部迭代(使用 Collection 接口需要用户去做迭代,称为外部迭代。相反,Stream API 使用内部迭代——它帮你把迭代做了)

2-归约

Column 1Column 2
reduce(T iden, BinaryOperator b)可以将流中元素反复结合起来,得到一个值。返回 T
reduce(BinaryOperator b)可以将流中元素反复结合起来,得到一个值。返回 Optional

3-收集

collect(Collector c)将流转换为其他形式。接收一个 Collector接口的实现用于给Stream中元素做汇总的方法
  1. Collector 接口中方法的实现决定了如何对流执行收集的操作(如收集到 List、Set、Map)。
  2. 另外, Collectors 实用类提供了很多静态方法,可以方便地创建常见收集器实例
//1-匹配与查找
    @Test
    public void test1(){
        List<Employee> employees = EmployeeData.getEmployees();

//        allMatch(Predicate p)——检查是否匹配所有元素。
//          练习:是否所有的员工的年龄都大于18
        boolean allMatch = employees.stream().allMatch(e -> e.getAge() > 18);
        System.out.println(allMatch);

//        anyMatch(Predicate p)——检查是否至少匹配一个元素。
//         练习:是否存在员工的工资大于 10000
        boolean anyMatch = employees.stream().anyMatch(e -> e.getSalary() > 10000);
        System.out.println(anyMatch);

//        noneMatch(Predicate p)——检查是否没有匹配的元素。
//          练习:是否存在员工姓“雷”
        boolean noneMatch = employees.stream().noneMatch(e -> e.getName().startsWith("雷"));
        System.out.println(noneMatch);
//        findFirst——返回第一个元素
        Optional<Employee> employee = employees.stream().findFirst();
        System.out.println(employee);
//        findAny——返回当前流中的任意元素
        Optional<Employee> employee1 = employees.parallelStream().findAny();
        System.out.println(employee1);

    }

    @Test
    public void test2(){
        List<Employee> employees = EmployeeData.getEmployees();
        // count——返回流中元素的总个数
        long count = employees.stream().filter(e -> e.getSalary() > 5000).count();
        System.out.println(count);
//        max(Comparator c)——返回流中最大值
//        练习:返回最高的工资:
        Stream<Double> salaryStream = employees.stream().map(e -> e.getSalary());
        Optional<Double> maxSalary = salaryStream.max(Double::compare);
        System.out.println(maxSalary);
//        min(Comparator c)——返回流中最小值
//        练习:返回最低工资的员工
        Optional<Employee> employee = employees.stream().min((e1, e2) -> Double.compare(e1.getSalary(), e2.getSalary()));
        System.out.println(employee);
        System.out.println();
//        forEach(Consumer c)——内部迭代
        employees.stream().forEach(System.out::println);

        //使用集合的遍历操作
        employees.forEach(System.out::println);
    }

    //2-归约
    @Test
    public void test3(){
//        reduce(T identity, BinaryOperator)——可以将流中元素反复结合起来,得到一个值。返回 T
//        练习1:计算1-10的自然数的和
        List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
        Integer sum = list.stream().reduce(0, Integer::sum);
        System.out.println(sum);


//        reduce(BinaryOperator) ——可以将流中元素反复结合起来,得到一个值。返回 Optional<T>
//        练习2:计算公司所有员工工资的总和
        List<Employee> employees = EmployeeData.getEmployees();
        Stream<Double> salaryStream = employees.stream().map(Employee::getSalary);
//        Optional<Double> sumMoney = salaryStream.reduce(Double::sum);
        Optional<Double> sumMoney = salaryStream.reduce((d1,d2) -> d1 + d2);
        System.out.println(sumMoney.get());

    }

    //3-收集
    @Test
    public void test4(){
//        collect(Collector c)——将流转换为其他形式。接收一个 Collector接口的实现,用于给Stream中元素做汇总的方法
//        练习1:查找工资大于6000的员工,结果返回为一个List或Set

        List<Employee> employees = EmployeeData.getEmployees();
        List<Employee> employeeList = employees.stream().filter(e -> e.getSalary() > 6000).collect(Collectors.toList());

        employeeList.forEach(System.out::println);
        System.out.println();
        Set<Employee> employeeSet = employees.stream().filter(e -> e.getSalary() > 6000).collect(Collectors.toSet());

        employeeSet.forEach(System.out::println);




    }

Optional类

  1. 到目前为止,臭名昭著的空指针异常是导致Java应用程序失败的最常见原因。
    以前,为了解决空指针异常,Google公司著名的Guava项目引入了Optional类,Guava通过使用检查空值的方式来防止代码污染,它鼓励程序员写更干净的代码。受到Google Guava的启发,Optional类已经成为Java 8类库的一部分。
  2. Optional 类(java.util.Optional) 是一个容器类,它可以保存类型T的值,代表这个值存在。或者仅仅保存null,表示这个值不存在。原来用 null 表示一个值不存在,现在 Optional 可以更好的表达这个概念。并且可以避免空指针异常。
  3. Optional类的Javadoc描述如下:这是一个可以为null的容器对象。如果值存在则isPresent()方法会返回true,调用get()方法会返回该对象。
  4. Optional提供很多有用的方法,这样我们就不用显式进行空值检测。

方法

  • 创建Optional类对象的方法
    Optional.of(T t) : 创建一个 Optional 实例,t必须非空;  Optional.empty() : 创建一个空的 Optional 实例
    Optional.ofNullable(T t):t可以为null
  • 判断Optional容器中是否包含对象
    boolean isPresent() : 判断是否包含对象
    void ifPresent(Consumer<? super T> consumer) :如果有值,就执Consumer接口的实现代码,并且该值会作为参数传给它。
    获取Optional容器的对象
    T get(): 如果调用对象包含值,返回该值,否则抛异常
    T orElse(T other) :如果有值则将其返回,否则返回指定的other对象。
    T orElseGet(Supplier<? extends T> other) :如果有值则将其返回,否则返回由Supplier接口实现提供的对象。
    T orElseThrow(Supplier<? extends X> exceptionSupplier) :如果有值则将其返回,否则抛出由Supplier接口实现提供的异常。

 * 常用的方法:ofNullable(T t) *        
 *     					orElse(T t)
 * (二)
 * Optional.of(T t) : 创建一个 Optional 实例,t必须非空;
	boolean isPresent() : 判断是否包含对象
	T get(): 如果调用对象包含值,返回该值,否则抛异常
 */
    @Test
    public void test1(){
        Girl girl = new Girl();
//        girl = null;
        //of(T t):保证t是非空的
        Optional<Girl> optionalGirl = Optional.of(girl);

    }

    @Test
    public void test2(){
        Girl girl = new Girl();
//        girl = null;
        //ofNullable(T t):t可以为null
        Optional<Girl> optionalGirl = Optional.ofNullable(girl);
        System.out.println(optionalGirl);
        //orElse(T t1):如果单前的Optional内部封装的t是非空的,则返回内部的t.
        //如果内部的t是空的,则返回orElse()方法中的参数t1.
        Girl girl1 = optionalGirl.orElse(new Girl("赵丽颖"));
        System.out.println(girl1);

    }


    public String getGirlName(Boy boy){
        return boy.getGirl().getName();
    }

    @Test
    public void test3(){
        Boy boy = new Boy();
        boy = null;
        String girlName = getGirlName(boy);
        System.out.println(girlName);

    }
    //优化以后的getGirlName():
    public String getGirlName1(Boy boy){
        if(boy != null){
            Girl girl = boy.getGirl();
            if(girl != null){
                return girl.getName();
            }
        }

        return null;

    }

    @Test
    public void test4(){
        Boy boy = new Boy();
        boy = null;
        String girlName = getGirlName1(boy);
        System.out.println(girlName);

    }

    //使用Optional类的getGirlName():
    public String getGirlName2(Boy boy){

        Optional<Boy> boyOptional = Optional.ofNullable(boy);
        //此时的boy1一定非空
        Boy boy1 = boyOptional.orElse(new Boy(new Girl("迪丽热巴")));

        Girl girl = boy1.getGirl();

        Optional<Girl> girlOptional = Optional.ofNullable(girl);
        //girl1一定非空
        Girl girl1 = girlOptional.orElse(new Girl("古力娜扎"));

        return girl1.getName();
    }

    @Test
    public void test5(){
        Boy boy = null;
        boy = new Boy();
        boy = new Boy(new Girl("苍老师"));
        String girlName = getGirlName2(boy);
        System.out.println(girlName);

    }

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