析构函数
析构函数是C++语法里的一个特殊的机制,析构函数中可以将对象存续期间的一些资源的释放
- 完成对象被删除前的一些清理工作
- 在对象的生存期结束的时候系统自动调用它,然后释放对象所属的空间
- 如果程序中未声明析构函数,编译器将自动产生一个默认的析构函数,请函数体为空
构造函数
构造函数的作用:在对象被创建时使用特定的值去构造对象,将对象初始化为一个特定的初始状态。
构造函数的形式:函数名与类名相同.不能定义返回值类型,也不能有return语句,可以有形式参数,也可以没有形式参数,可以是内联函数,可以重载,可以带默认参数值。
构造函数的调用:在对象创建时被自动调用
Clock myclock(0,0,0);
默认构造函数:参数表为空的构造函数或者全部参数都有默认值的构造函数
Clock();
Clock(int H=0,int M=0;int S=0);
隐含生成的的构造函数
如果程序中未定义构造函数,编译器将在需要时自动生成一个默认构造函数
- 参数列表为空,不为数据成员设置初始值;
- 如果类内定义了成员初始值,则使用该初始值
- 如果都没有,就以默认方式初始化
- 基本类型的数据初始化的值是不确定的
=default
如果程序中已经定义构造函数,默认情况下编译器就不再隐含生成默认构造函数。如果此时依然希望编译器隐含生成默认构造函数,可以使用"=default"
class clock{
public:
clock()=default;//指示编译器提供默认构造函数
clock(int _H, int _M, int _S);//构造函数
private:
int hour,minute,second;
};
拷贝构造函数
拷贝构造函数的定义:一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。作用是用一个已存在的对象去初始化同类型的新对象
class Clock{
public:
Clock();//构造函数
Clock(const Clock & clock);//复制构造函数实现
private:
int H,S,M;
}
Clock::Clock(const Clock & p){
H = p.H;
S = p.S;
M = p.M;
}
隐含的复制构造函数
如果程序员没有为类声明复制初始化构造函数,则编译器自己生成一个隐含的复制构造函数。
这个复制构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的相应数据成员。
=delete
如果不希望对象被复制构造
- C++98做法:将复制构造函数声明为private,并且不提供函数实现
- C++11做法:用"=delete"指示编译器不生成默认复制构造函数。
class Point { //Point 类的定义
public:
Point(int xx=0, int yy=0) { x = xx; y = yy; } //构造函数,内联
Point(const Point& p) =delete; //指示编译器不生成默认复制构造函数
private:
int x, y; //私有数据
};
复制构造函数被调用的三种情况
- 定义一个对象时,以本类另一个对象作为初始值,发生复制构造
- 如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将使用实参对象初始化形参对象,发生复制构造
- 如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回主调函数时,将使用return语句中的对象初始化一个临时无名对象,传递给主调函数,发生复制构造。