Python基础教学之四:面向对象编程——迈向更高级编程

Python基础教学之四:面向对象编程——迈向更高级编程

一、面向对象编程概念

1. 类和对象

  • 定义:在面向对象编程(OOP)中,类是创建对象的模板,它定义了对象的属性和方法。对象是类的实例,具体存在的实体,拥有状态和行为。
  • 关系:类与对象的关系类似于蓝图与房屋的关系。类描述了对象应具有的属性和能够执行的方法,而对象则是这些属性和方法的具体实现。
  • 作用域:类中定义的属性和方法统称为类的成员。这些成员有不同的访问级别,如公开、私有等,决定了它们是否可以被类外部的代码直接访问。
  • 方法:类中的方法代表对象的可执行行为。特殊方法(如__init__)有特定的功能,普通方法则执行对象的行为。
  • 属性:属性是对象的状态,可以是变量或可调用的对象。在类中,可以定义实例属性和类属性,分别属于对象和类本身。
  • self:在类的方法中,第一个参数通常是self,指代调用该方法的对象本身。通过self可以访问对象的属性和其他方法。

2. 继承

  • 概念:继承是OOP的一个核心机制,允许新的类从现有的类继承属性和方法,促进代码重用和逻辑清晰。
  • 父类与子类:在继承关系中,被继承的类称为父类(基类),继承其他类的类称为子类(派生类)。子类继承了父类的特征并可以扩展或覆盖它们。
  • 重写与扩展:子类可以重写继承的方法,以修改或扩展其功能。也可以通过super()函数调用父类的方法,在此基础上添加额外的逻辑。
  • 多层继承:Python支持多层继承,即一个类可以继承多个父类。这增加了灵活性,但也增加了复杂性。
  • 接口继承与实现继承:在接口继承中,子类只继承方法的签名而不包括实现,实现继承则是子类继承方法的具体实现。
  • 菱形继承问题:当子类从多个父类继承时,可能出现祖父类的方法被调用多次的问题,这需要通过合适的继承结构来解决。
  • 抽象类与接口:抽象类和接口是特殊的类,它们定义了一组方法,但本身不提供实现。子类必须实现这些方法才能成为具体的类。

3. 封装

  • 原理:封装是将数据和操作数据的方法组织在一起的过程,隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口给外部。
  • 作用:封装减少了类和模块之间的依赖,提高了代码的可读性和易维护性。
  • 访问控制:Python没有严格的访问控制机制,但通过命名约定(如使用下划线前缀)来标识私有成员,限制直接访问。
  • getter和setter:使用getter和setter方法来读取和修改属性值,可以在方法中加入逻辑验证,保证数据的有效性和完整性。Getter and Setter in Python - GeeksforGeeks
  • 描述符:描述符是一种特殊的对象,可以实现属性的getter和setter功能,用于高级属性访问控制。
  • 属性注解:Python允许使用注解来标记属性的类型,虽然这不直接影响封装,但有助于代码的文档化和类型检查。
  • 模块化:封装促进了代码模块化,使得各个模块和类的职责单一,专注于完成特定任务,减少耦合。

二、类的创建和使用

1. 定义类

  • 使用class关键字定义类,后跟类名和冒号。
  • 类定义中包括属性和方法。
  • class ClassName:
        <statement-1>
        .
        .
        .
        <statement-N>

2. 实例化对象

  • 使用类名后跟括号来创建类的实例(对象)。
  • 对象可访问类中定义的属性和方法。
  • #!/usr/bin/python3
     
    class Complex:
        def __init__(self, realpart, imagpart):
            self.r = realpart
            self.i = imagpart
    x = Complex(3.0, -4.5)
    print(x.r, x.i)   # 输出结果:3.0 -4.5

3. 构造方法__init__

  • __init__方法用于初始化新创建的对象。
  • 当创建对象时自动调用,可设置初始属性值。

三、继承和多态

1. 继承的实现

  • 通过在类定义时指定父类来实现继承。
  • 子类可以继承父类的属性和方法。
class DerivedClassName(BaseClassName):
    <statement-1>
    .
    .
    .
    <statement-N>

2. 多态的概念

        多态是面向对象编程中一个重要的概念,它描述了一个函数或方法能够对不同类型参数进行操作的能力。这种能力使得程序更加灵活和可扩展,因为它允许相同的接口可以用于不同的数据类型。

  • 多态指不同对象对同一方法的不同实现。
  • 子类可以覆盖或扩展父类的方法。

3. 重写方法

  • 在子类中重新定义父类的方法,以改变其行为。
  • 使用super()函数调用父类的方法。
#!/usr/bin/python3
 
class Parent:        # 定义父类
   def myMethod(self):
      print ('调用父类方法')
 
class Child(Parent): # 定义子类
   def myMethod(self):
      print ('调用子类方法')
 
c = Child()          # 子类实例
c.myMethod()         # 子类调用重写方法
super(Child,c).myMethod() #用子类对象调用父类已被覆盖的方法

四、实战演示:设计面向对象程序

1. 模拟现实世界问题

  • 以设计一个图书馆管理系统为例,展示如何抽象出类和对象。
  • 创建BookMemberLibrarian等类。

2. 利用OOP特性解决问题

  • 使用继承创建NovelTextbook类,它们都继承自Book类。
  • 实现多态,如不同类型的书籍有不同的借阅规则。

3. 设计用户界面

  • 演示如何为图书馆系统设计简单的文本界面。
  • 通过创建LibrarySystem类,管理图书和会员的交互。
class LibrarySystem:
    def __init__(self):
        self.books = {}  # key: book_id, value: book_title
        self.members = {}  # key: member_id, value: member_name
        self.borrowed_books = {}  # key: member_id, value: list of borrowed book_ids

    def add_book(self, book_id, book_title):
        if book_id in self.books:
            print(f"Book '{book_title}' with ID {book_id} already exists.")
        else:
            self.books[book_id] = book_title
            print(f"Book '{book_title}' has been added with ID {book_id}.")

    def register_member(self, member_id, member_name):
        if member_id in self.members:
            print(f"Member '{member_name}' with ID {member_id} already registered.")
        else:
            self.members[member_id] = member_name
            self.borrowed_books[member_id] = []
            print(f"Member '{member_name}' has been registered with ID {member_id}.")

    def borrow_book(self, member_id, book_id):
        if book_id not in self.books:
            print(f"Book with ID {book_id} does not exist.")
        elif member_id not in self.members:
            print(f"Member with ID {member_id} is not registered.")
        elif book_id in self.borrowed_books[member_id]:
            print(f"Member '{self.members[member_id]}' has already borrowed the book '{self.books[book_id]}' with ID {book_id}.")
        else:
            self.borrowed_books[member_id].append(book_id)
            print(f"Member '{self.members[member_id]}' has borrowed the book '{self.books[book_id]}' with ID {book_id}.")

    def return_book(self, member_id, book_id):
        if book_id not in self.books:
            print(f"Book with ID {book_id} does not exist.")
        elif member_id not in self.members:
            print(f"Member with ID {member_id} is not registered.")
        elif book_id not in self.borrowed_books[member_id]:
            print(f"Member '{self.members[member_id]}' did not borrow the book '{self.books[book_id]}' with ID {book_id}.")
        else:
            self.borrowed_books[member_id].remove(book_id)
            print(f"Member '{self.members[member_id]}' has returned the book '{self.books[book_id]}' with ID {book_id}.")

    def run(self):
        while True:
            print("\nWelcome to the Library System")
            print("1. Add a book")
            print("2. Register a member")
            print("3. Borrow a book")
            print("4. Return a book")
            print("5. Exit")
            choice = input("Enter your choice: ")

            if choice == "1":
                book_id = input("Enter book ID: ")
                book_title = input("Enter book title: ")
                self.add_book(book_id, book_title)
            elif choice == "2":
                member_id = input("Enter member ID: ")
                member_name = input("Enter member name: ")
                self.register_member(member_id, member_name)
            elif choice == "3":
                member_id = input("Enter member ID: ")
                book_id = input("Enter book ID: ")
                self.borrow_book(member_id, book_id)
            elif choice == "4":
                member_id = input("Enter member ID: ")
                book_id = input("Enter book ID: ")
                self.return_book(member_id, book_id)
            elif choice == "5":
                print("Exiting the Library System.")
                break
            else:
                print("Invalid choice. Please enter a number between 1 and 5.")

# Create an instance of LibrarySystem and run it
library_system = LibrarySystem()
library_system.run()

五、总结

        至此,我们深入探讨了Python中的面向对象编程,学习了类和对象、继承、封装和多态等核心概念。通过实际案例,我们了解了如何运用这些概念解决实际问题,并体验了编程的另一种范式。继续前进,我们将探索Python的异常处理和文件操作,使程序更加健壮和实用。

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