(redis笔记一)怎么构造一个键值数据库?

此笔记为极客时间学习笔记与心得

一,构造一个键值数据库需要什么?

首先要考虑里面可以存什么样的数据,对数据可以做什么样的操作,也就是数据模型和操作接口。它们看似简单,实际上却是我们理解 Redis 经常被用于缓存、秒杀、分布式锁等场景的重要基础。

理解了数据模型,你就会明白,为什么在有些场景下,原先使用关系型数据库保存的数据,也可以用键值数据库保存。

例如,用户信息(用户 ID、姓名、年龄、性别等)通常用关系型数据库保存,在这个场景下,一个用户 ID 对应一个用户信息集合,这就是键值数据库的一种数据模型,它同样能完成这一存储需求

但是,如果你只知道数据模型,而不了解操作接口的话,可能就无法理解,为什么在有些场景中,使用键值数据库又不合适了。

例如,同样是在上面的场景中,如果你要对多个用户的年龄计算均值,键值数据库就无法完成了因为它只提供简单的操作接口,无法支持复杂的聚合计算

二,首先键值数据库可以存哪些数据?

对于键值数据库而言,基本的数据模型是 key-value 模型。
例如,“hello”: “world”就是一个基本的 KV 对,其中,“hello”是 key,“world”是 value。
key 是 String 类型, value 是基本数据类型,例如 String、整型等
实际生产环境中的键值数据库来说,value 类型还可以是复杂类型。

不同键值数据库支持的 key 类型一般差异不大,而 value 类型则有较大差别.
Redis 支持的 value 类型包括了 String、哈希表、列表、集合等。Redis 能够在实际业务场景中应用广泛,得益于支持多样化类型的 value。

从使用的角度来说,不同 value 类型的实现,不仅可以支撑不同业务的数据需求,而且也隐含着不同数据结构在性能、空间效率等方面的差异,从而导致不同的 value 操作之间存在着差异。

三,可以对数据做什么操作?

一个简单的键值数据库,基本操作无外乎增删改查

PUT:新写入或更新一个 key-value 对;
GET:根据一个 key 读取相应的 value 值;
DELETE:根据一个 key 删除整个 key-value 对
有些键值数据库的新写 / 更新操作叫 SET。
新写入和更新虽然是用一个操作接口,但在实际执行时,
会根据 key 是否存在而执行相应的新写或更新流程

当一个键值数据库的 value 类型多样化时,就需要包含相应的操作接口。例如,Redis 的 value 有列表类型,因此它的接口就要包括对列表 value 的操作。后面会具体介绍,不同操作对 Redis 访问效率的影响.

四,一个非常重要的设计问题:键值对保存在内存还是外存?

保存在内存的好处是读写很快,毕竟内存的访问速度一般都在百 ns 级别但是一旦掉电,所有的数据都会丢失

保存在外存,虽然可以避免数据丢失,但是受限于磁盘的慢速读写(通常在几 ms 级别),键值数据库的整体性能会被拉低。

因此,如何进行设计选择,我们通常需要考虑键值数据库的主要应用场景。

大体来说,一个键值数据库包括了 访问框架、索引模块、操作模块和存储模块四部分(见下图)。接下来,我们就从这四个部分入手
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五,采用什么访问模式?

访问模式通常有两种:

一种是通过函数库调用的方式供外部应用使用,上图中的 libsimplekv.so
就是以动态链接库的形式链接到我们自己的程序中,提供键值存储功能;

另一种是通过网络框架以 Socket 通信的形式对外提供键值对操作,这种形
式可以提供广泛的键值存储服务。在上图中,网络框架中包括
 Socket Server 和协议解析。

不同的键值数据库服务器和客户端交互的协议并不相同,我们在对键值数据库进行二次开发、新增功能时,必须要了解和掌握键值数据库的通信协议,这样才能开发出兼容的客户端。

通过网络框架提供键值存储服务,一方面扩大了键值数据库的受用面,但另一方面,也给键值数据库的性能、运行模型提供了不同的设计选择,带来了一些潜在的问题

举个例子,当客户端发送一个如下的命令后,该命令会被封装在网络包中发送给键值数据库:

#PUT hello world

键值数据库网络框架接收到网络包,并按照相应的协议进行解析之后,就可以知道,客户端想写入一个键值对,并开始实际的写入流程。

此时,我们会遇到一个系统设计上的问题,就是网络连接的处理、网络请求的解析,以及数据存取的处理,是用一个线程、多个线程,还是多个进程来交互处理呢?该如何进行设计和取舍呢?我们一般把这个问题称为 I/O 模型设计。不同的 I/O 模型对键值数据库的性能和可扩展性会有不同的影响。

举个例子,如果一个线程既要处理网络连接、解析请求,又要完成数据存取,一旦某一步操作发生阻塞,整个线程就会阻塞住,这就降低了系统响应速度。如果我们采用不同线程处理不同操作,那么,某个线程被阻塞时,其他线程还能正常运行。但是,不同线程间如果需要访问共享资源,那又会产生线程竞争,也会影响系统效率,这又该怎么办呢?所以,这的确是个“两难”选择,需要我们进行精心的设计。

你可能经常听说 Redis 是单线程,那么,Redis 又是如何做到“单线程,高性能”的呢?后面我再和你好好聊一聊。(最新版redis也改已多线程)

六,如何定位键值对的位置?

当 redis解析了客户端发来的请求,知道了要进行的键值对操作,
此时,redis 需要查找所要操作的键值对是否存在,这依赖于键值数据库的索引模块。

索引的作用是让键值数据库根据 key 找到相应 value 的存储位置,进而执行操作。

索引的类型有很多,常见的有哈希表、B+ 树、字典树等
不同的索引结构在性能、空间消耗、并发控制等方面具有不同的特征。如果你看过其他键值数据库,就会发现,不同键值数据库采用的索引并不相同,例如,Memcached 和 Redis 采用哈希表作为 key-value 索引,而 RocksDB 则采用跳表作为内存中 key-value 的索引。

一般而言,内存键值数据库(例如 Redis)采用哈希表作为索引,很大一部分原因在于,其键值数据基本都是保存在内存中的,而内存的高性能随机访问特性可以很好地与哈希表 O(1) 的操作复杂度相匹配。

Redis 而言,很有意思的一点是,它的 value 支持多种类型,当我们通过索引找到一个 key 所对应的 value 后,仍然需要从 value 的复杂结构(例如集合和列表)中进一步找到我们实际需要的数据,这个操作的效率本身就依赖于它们的实现结构。

Redis 采用一些常见的高效索引结构作为某些 value 类型的底层数据结构,这一技术路线为 Redis 实现高性能访问提供了良好的支撑。

这一张并没有结束~

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