微信小程序开发,骨架屏实现

1. 官方文档指南

  1. 骨架屏: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/skeleton.html

2. 定义

在开发微信小程序时,往往会加载网络数据,这个过程需要一定的时间,在这个过程中为了不使页面显示空白,就出现了骨架屏这一说法

骨架屏是页面的一个空白版本,通常会在页面完全渲染之前,通过一些灰色的区块大致勾勒出轮廓,待数据加载完成后,再替换成真实的内容。

3. 运行环境

下载并安装 1.03.2006032 或 1.04.2006032 以上版本的开发者工具

4. 使用方法

  1. 打开微信开发者工具,在右下角选择【…】->选择生成骨架屏,如下图所示

在这里插入图片描述

  1. 此时会弹出一个对话框,确定是否要继续?点击【确定】即可

在这里插入图片描述
3. 点击【确定】按钮后,会在对应的页面下,会多出xxx.skeleton.wxmlxxx.skeleton.wxss 两个文件

5. 如何使用?

骨架屏代码通过小程序模板(template)的方式引入

打开index.skeleton.wxml 这里就介绍了使用方法,很简单,如下图所示

在这里插入图片描述

第一步: 在需要加入骨架屏的wxss中,导入样式
注意文件路径不要指向错误,使用相对路径

/* 第一步: 引入骨架屏样式文件 */
@import "./index.skeleton.wxss";

在这里插入图片描述

第二步: 在需要加入骨架屏的wxml中,引入骨架屏
注意文件路径不要指向错误,使用相对路径

<!--第二步:  引入骨架屏 -->
<import src="index.skeleton.wxml"/>

第三步:使用骨架屏

<template is="skeleton" wx:if="{{loading}}" />

在这里插入图片描述
loading就是控制骨架屏的隐藏和显示,这里注意,wx:else 一定要加上,这是基本语法原则。说白了就是通过wx:if 来控制隐藏显示

6. 项目演示效果

在这里插入图片描述

7. 温馨提示Tips

  1. 骨架屏仅包括页面首屏中的可见区域,对于横向滚动的 swiper 等容器,超出屏幕的子元素将被忽略;
  2. 骨架屏的布局复用开发者的页面布局,需要骨架屏自适应页面尺寸时,页面布局应采用 rpx 等自适应方案;
  3. 部分组件如 movable-view、movable-area、rich-text、editor、picker、picker-view、picker-view-column、ad、officail-account和open-data 无法生成理想的骨架效果,可通过添加一个父容器,结合 grayBlock、empty 等配置,将其置灰。
  4. 请勿修改自动生成的骨架屏的代码,当效果不理想时,建议调整相关配置,这样当页面变更时,仍可自动生成;
  5. 生成的骨架屏代码中会包含预览时的页面数据,将被用来填充页面;
  6. 骨架屏通常用于商品列表、新闻列表等页面,对于动画/原生组件较多的页面展示效果不佳;
  7. 该能力除用于展示首屏骨架外,也可作为局部加载的 loading 样式,可灵活使用
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