JavaScript-变量

文章目录

  • 变量
    • 一、变量的定义
    • 二、变量的基本使用
    • 三、变量的本质
    • 四、变量的命名规则与规范
    • 五、变量拓展-let和var的区别
    • 六、变量拓展-数组


变量

一、变量的定义

变量是计算机中用来存储数据的“容器”。
注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。

二、变量的基本使用

  • 声明变量
    语法:let 变量名
    其中变量名也叫标识符
  • 变量赋值(初始化)
    定义了一个变量后,在变量名之后跟上一个“=”,然后是数字
    例如:let age = 18
  • 更新变量
    变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。
  • 声明多个变量
    语法:多个变量中间用逗号隔开。
    说明:为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。

三、变量的本质

变量本质是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间

四、变量的命名规则与规范

  • 规则:
    不能用关键字
    只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
    字母严格区分大小写

  • 规范:
    起名要有意义
    第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写

五、变量拓展-let和var的区别

var声明:
1.可以先使用再声明(不合理)
2.var声明过的变量可以重复声明(不合理)

六、变量拓展-数组

数组:一种将一组数据存储在单个变量名下的方式
声明语法:let 数组名 = [数据1,数据2,...,数据n]
数据的编号也叫索引或下标,默认从0开始
数组可以存储任意类型的数据

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