创建型模式:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式,单例模式(6个)
结构型模式:外观模式,适配器模式,代理模式,装饰模式,桥接模式,组合模式,享元模式(7个)
行为型模式:模版方法模式,观察者模式,状态模式,职责链模式,命令模式,访问者模式,策略模式,备忘录模式,迭代器模式,解释器模式(10个)
下面简单介绍一下单例设计模式:
1. 单例设计模式:用来解决一个类在内存中只存在一个对象。想要保证对象唯一,单例模式就是要确保类在内存中只有一个对象,该实例必须自动创建,并且对外提供。
优点:在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对与一些需要频繁创建和销毁的对象单例设计模式无疑可以提高系统的性能。
缺点:没有抽象层,因此扩展很难,职责过重,在一定程序上违背了单一职责
2. 单例设计模式的过程:
(1)为避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立对象。
(2)为了让其他程序可以访问到该类对象,只能在本类中自定义一个对象
(3)为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式
用代码体现出来就是:
(1)将构造函数私有化
(2)在类中创建一个本类对象
(3)提供一个方法可以获取到该类对象
例如://1.私有化
private Single(){}
//2.生成私有的本类对象
private static Single s=new Single();
//3.返回实例化对象
public static Single getInstance()
{
return s;
}
3.单例设计模式的分类(饿汉式,懒汉式)
(1)饿汉式:先初始化对象
class Single{
private static Single s=new Single();
private Single(){}
private static Single getInstance()
{
return s;
}
}
(2)懒汉式:对象方法在被调用时,才初始化,也叫对象的延时加载
class Single{
private static Single s=null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
s=new Single();
else
return s;
}
}