Objective-c的category(分类)和Extension(扩张)

1.Category(分类)可以为已有的类添加新的方法

在Objective-c中给已有的类添加新的方法,除了继承,还有一种更简单的方法,那就是Category(分类)。(分类只能添加方法,不能添加新的成员变量)

Category的定义:

@interface ClassName (CategoryName)
 
@end
比如我要给XYZPerson定义一个分类 XYZPersonNameDisplayAdditions就应该

#import "XYZPerson.h"
 
@interface XYZPerson (XYZPersonNameDisplayAdditions)
- (NSString *)lastNameFirstNameString;
@end

#import "XYZPerson+XYZPersonNameDisplayAdditions.h"
 
@implementation XYZPerson (XYZPersonNameDisplayAdditions)
- (NSString *)lastNameFirstNameString {
    return [NSString stringWithFormat:@"%@, %@", self.lastName, self.firstName];
}
@end


其中文件名通常为:ClassName+CategoryName.h,其中类的子类也可以调用分类中的方法,就好像这个方法是定义在父类中的一样。但是一定要记得在需要引用分类方法的地方import分类定义的头文件。

由于分类特性,可以把分类用来分离一个复杂类的实现。

一个类可以有多个分类,多个分类中应该尽量避免定义同名的方法,因为在运行时,不能确保调用的是哪个分类的方法(编译器并不会强制要求,但是使用时应尽量避免)苹果官方文档是建议在category的方法名前加一个前缀。。。


2.Extension(扩展)

类扩展的定义类似category只是()里为空,但它并不是一个匿名的分类。因为他的作用和用法其实是不一样的。


@interface Things ()

{

NSInteger thing4;

}

@end


(1)扩展必须是在有实现部分代码才可以的。比如category可以给引用的库添加方法,但是extension不行,因为有的库你只有头文件

(2)扩展可以添加属性,变量,和方法。


扩展的作用:

    1)可以把暴露给外面的可读属性改为读写方便类内部修改(公有的只读,私有的可写)。

2)可以添加任意私有实例变量。比如上面的例子Things扩展添加了 NSInteger thing4;这个实例变量只能在Things内部访问,外部无法访问到,因此是私有的。 

3)可以任意添加私有属性。你可以在Things扩展中添加@property (assign) NSInteger thing3;

4)你可以添加私有方法。


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