第9章 操作符

%取余

5/2=2

5%2=1

移(2进制)位操作符

>>右移

int a=1;//整型,4个字节,32个bit位

000 000 000 000 000 000 000 000 000 01

a

000 000 000 000 000 000 000 000 000 10

结果为2

位操作符

& ^ |

&按位与

int a=3; 011

int b=5; 101

int c=a&b; 001

printf("%d\n",c);

结果c=1

按位或 |

c=111

结果是7

^异或

计算规律:

对应的二进制位相同,则为0

对应的二进制位相异,则为1

110

结果是6

==判断相等

a=a+10

a+=10 等价

依次类推

复合赋值符(除等号外的)

单目操作符:一个操作数

双目操作符 :两个操作数 +

三目操作符:三个操作数

c语言中表示真假

0为假

非0为真

a=10 为真

!a假 即为0

若a为假

!a=1 为真

int a= -1

int b= +3 一般+省略

sizeof(a); 4 变量 这里括号能省略

sizeof(int);4 这里括号不能省略

sizeof

计算的是变量或者类型所占空间的大小,单位是字节

也可以计算数组大小

int arr[10]={0} //10个整型元素的数组 大小为40

printf("%d\n",sizeof int); //40

计算数组元素个数=数组总大小/每个元素大小

int arr[10]=0

int sz=0;

sizeof(arr)/sizeof (arr[0]);

sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])

printf("sz=%d\n",sz);

结果为10

~按(2进制)位取反

1010

0101

int a=0;4个字节,32个bit位 000000000000000000000000000000

int b=~a; 111111111111111111111111111111111

b是有符号的整型,最左位为符号位,1为负数,0为正数,

printf("%d\n",b);

结果是-1,原因是

负数在内存中存储的时候,存储的是二进制的补码

打印出的是源码

源码符号位不变,其他位按位取反,得到反码,反码加一得到补码

补码先减一得到反码,反码按位取反得到源码

补码:11111111111111

反码:11111111111110

源码:1000000000001,//-1

int a=10;

int b=a++;//后置++,先把10赋值给b,然后a再自增,变为11

printf("a=%d b =%d\n,a,b);

结果为a为11,b是10

int b=++a;//前置++,先++,后使用

结果是a=11,b=11;

int b=a--,后置--,先使用,再--

所以,b=10,a=9,

int b=--a,//前置--

a=9,b=9

(类型) 强制类型转换

int main()

int a=3.14; //3.14是个double类型,a是整型,会出错

int a=(int) 3.14 ; //(int)强制类型转换,是double类型转换为int类型,一般不建议写转换

return 0;

关系操作符

#include

int main()

{

int a=3;

int b=5;

int c=a&&b;//并且,a,b都为真

printf("c=%d\n",c);

return 0;

}

结果为1 // 假-0,真-非0

int a=o;

int b=5;

int c=a&&b;有一个为假,结果就是假

结果c为0

逻辑或||:两个里面有一个为真,结果就为真

int a=0;

int b=5;

int c=a||b;

结果c是1

两个为假才为假,即a,b都为0

两个为真都为真

条件操作符(三目操作符,a>b,a,b)

exp1? exp2 : exp3;//exp为表达式,整体是一个表达式

表达式1的结果若为真,执行表达式2,表达式2的结果是整个表达式的结果,

若表达式1的结果为假,执行表达式3,表达式3的结果是整个表达式的结果,

max=(a>b? a:b);若a>b为真,执行a,否则执行b

#include

int main()

{

int a=10;

int b =20;

int max=0;

if (a>b)

max=a;

else

max=b;

return 0;

}

下标[ ]

#include

int main()

{

int arr[10]={0};//创建一个数组,有10个元素,每个元素是整型

arr[4];//[ ]--下标引用操作符,arr这个数组,我要访问下标为4的元素

return 0;

}

函数调用操作符( )

#include

int Add(int x,int y) //定义Add这个函数

{

int z=0;//定义z变量

z=x+y;

return z;

}

int main()

{

int a=10;

int b=20;

int sum =Add(a,b);

return 0;

}

111111111111111111111111111111111111111 //32个1 2^32-1 加1得下面

100000000000000000000000000000000000 //32个0 2^32

任何数字在内存中存的都是补码

反码只是计算的一个中间状态

原码 反码 补码

只要是整数,内存中存储的都是二进制的补码

正数:原码,反码,补码,三码统一

负数:存的是补码,

原码:直接按照正负写出的二进制序列

反码:是原码符号位不变,其他位按位取反

补码:反码+1

-2

原码:10000000000000000000000000010

反码:11111111111111111111111111111101

补码:11111111111111111111111111111110

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