第11章 指针

1、内存

如何产生地址

32位

32个地址线

正电和负电

000000000000000000000000000(32个)

000000000000000000000000010

……

1111111111111111111111111111111

总共有2^32个二进制序列

每一个内存单元的编号

一个编号对应一个地址

一个内存单元大小为1byte,即一个空间就是一个字节

int a=10;//向内存申请4个字节的空间

#include

int main()

{

int a=10;//向内存申请4个字节,怎么知道4个字节放在哪里

//&a,取地址

printf("%p\n",&a); %p打印地址

return 0;

}

会打印出一个16进制的地址,展示的是16进制,其实是2进制序列

把地址存起来

存放地址的变量就是指针变量

p=&a;//p就是指针变量

#include

int main()

{

int a=10;//向内存申请4个字节,怎么知道4个字节放在哪里

int *p=&a;//p的类型是int*

//&a,取地址

printf("%p\n",&a); %p打印地址

return 0;

}

*解引用操作符

*p//对p进行解引用操作找到它所指向的对象a,

*p=20;//通过*p找到a里面的值改为20,

#include

int main()

{

int a = 10;

int * p = &a;

*p = 20;

printf("a=%d\n",a);

return 0;

}

结果是20

int a=10;

int *p=&a;//取a的地址

*p=20;

 

 

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