我是一条小河 MV:江上飞雪

我是一条小河 MV:江上飞雪

我是一条小河

作词:悟义
作曲:包宝贵
演唱:郭欢
MV:江上飞雪

没有大海的波澜壮阔
没有大江的气势磅礴
只有岁月激起的浪花朵朵
我是草原上的一条小河
绕过高山穿越大漠
征途上还有无尽的跋涉
不要说道路坎坎坷坷
酸甜苦辣都是歌

没有湖泊的平静清澈
没有山泉的亮丽景色
只有春风荡起的浪花朵朵
我是草原上的一条小河
山川给我跳动的脉搏
阳光给我青春的光泽
我的生命奔流不息
远方的大海呼唤着我

山川给我跳动的脉搏
阳光给我青春的光泽
我的生命奔流不息
远方的大海呼唤着我

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要在JavaFX界面上呈现流动小河的动图,可以使用JavaFX的动画类来实现。具体步骤如下: 1.准备流动小河的动图素材,可以是一组连续的图片,或者是一个动画文件如GIF。 2.在JavaFX界面上添加一个ImageView组件,用于显示动图。 3.使用JavaFX的Timeline类创建一个时间轴动画,设置动画的时间间隔和每一帧显示的图片。 4.将动画添加到ImageView组件中,启动动画即可在界面上呈现出流动小河的动图。 以下是一个简单的JavaFX代码示例,展示如何实现流动小河的动图: ``` java import javafx.animation.Animation; import javafx.animation.KeyFrame; import javafx.animation.Timeline; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Rectangle2D; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.image.Image; import javafx.scene.image.ImageView; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class RiverAnimation extends Application { private static final int WIDTH = 800; private static final int HEIGHT = 600; private static final int FRAME_COUNT = 8; private static final int FRAME_WIDTH = 200; private static final int FRAME_HEIGHT = 150; private static final int ANIMATION_DURATION = 1000; private static final String IMAGE_URL = "river.gif"; @Override public void start(Stage primaryStage) { Pane root = new Pane(); ImageView imageView = new ImageView(new Image(IMAGE_URL)); imageView.setViewport(new Rectangle2D(0, 0, FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT)); Timeline animation = new Timeline( new KeyFrame(Duration.millis(ANIMATION_DURATION / FRAME_COUNT), event -> { int index = (int) (event.getTickTime() / ANIMATION_DURATION * FRAME_COUNT); int x = (index % (FRAME_WIDTH / FRAME_HEIGHT)) * FRAME_WIDTH; int y = (index / (FRAME_WIDTH / FRAME_HEIGHT)) * FRAME_HEIGHT; imageView.setViewport(new Rectangle2D(x, y, FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT)); }) ); animation.setCycleCount(Animation.INDEFINITE); animation.play(); root.getChildren().add(imageView); Scene scene = new Scene(root, WIDTH, HEIGHT); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.setTitle("River Animation"); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 在这个例子中,我们使用了一个GIF动画文件作为流动小河的动图素材,每一帧的大小为200x150,共有8帧。我们将ImageView组件的视口设置为第一帧,然后使用Timeline类创建一个时间轴动画,每1000ms切换一帧,直到播放完所有8帧,然后循环播放。最后将ImageView组件添加到Pane中,创建一个Scene并显示到主窗口中即可。

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