1.联合体
1.1联合体类型的声明
像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体。
给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
//联合体 U
union U
{
char c;
int i;
};
如图所示,当打印联合体的地址以及每个成员的地址时,他们的地址都是一样的
如图是结构体与联合体内存分配的区别
1.2联合体大小的计算
联合的大小至少是最大成员的大小,当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union U
{
int i;//4个字节,对齐数为4,相比于默认对齐数8更小,故为4
char c;//一个字节,对齐数为1,相比与默认对齐数8更小,故为1
//故联合大小取4和1中较大者4
};
但是如果联合体里面有数组,则该成员的对齐数并不是整个数组的大小,而是数组单个成员的大小,如下来联合体大小依旧为4,故“联合体大小就是最大成员的大小”的说法是错误的
union U
{
char arr[5];
int i;
};
2.枚举
2.1枚举类型的声明
枚举顾名思义就是——列举,把可能的取值列举出来。如我们现实生活中:一周的星期一到星期日是有限的7天,性别有男、女、保密,月份有12个月,三原色,这些数据的表示就可以使用枚举。
大括号内列出的可能取值被称为枚举常量,可以被赋值
2.2枚举类型的优点
我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用权举?
枚举的优点:
1.增加代码的可读性和可维护性
2.和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3.便于调试个预处理阶段会删除#define 定义的符号
4.使用方便,一次可以定义多个常量
5.枚举常量是遵循作用域规则的,校举声明在函数内,只能在函数内使用
enum Color
{
RED=1;
GREED=2;
BLUE=4;
};
int main()
{
enum Color clr1=GREEN;//使用枚举常量为枚举变量赋值
enum Color clr2=2;
return 0;
}