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原创 五角星的坐标(DirectX)
<br /> #define PI 3.1415926<br />#define lenth 250 //左边距<br />float ANGLE=PI/180;<br />int R=150;<br />int r=R*sin(18*ANGLE)/cos(36*ANGLE);<br /> <br />int x[6],y[6],X[6],Y[6];<br /> for(int i=0;i<5;i++)<br /> {<br /> X[i]=lenth +R*cos((90+i*72)*ANGLE);
2010-11-06 02:35:00 5831 1
SneakyInput for cocos2d-x 2.1.4
SneakyInput是2dx里面的虚拟手柄。但是从官网下载下来2dx的版本太旧,我对他进行修改,适用于cocos2d-x 2.1.4版本。理论上实用同意所有的2dx的2.0+版本。
2013-10-24
int>>>1的意义是什么?
2015-03-10
开发32位程序和64位程序有什么区别?假设用C++开发
2014-12-22
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