Java语言+二维数组+非递归实现五子棋游戏

自己写的一个Java语言版五子棋,规则如下:

1、白子为O;

2、黑子为@;

3、白子先手;

4、格子占满时为平局;

5、四个方向上有连续五个子为胜利;

6、如果选择0 3表示选的第1行与第4列;

备注:

1、本程序会持续进行代码与流程的完善;

2、以前写过一个C语言版五子棋:C语言+二维数组+非递归实现五子棋游戏

废话不多说,直接上代码:

import java.util.Scanner;

/**
 * 命令行版五子棋
 * 规则:
 * 1、白子为O;
 * 2、黑子为@;
 * 3、白子先手;
 * 4、格子占满时为平局;
 * 5、四个方向上有连续五个子为胜利;
 * 6、如果选择0 3表示选的第1行与第4列;
 */
public class WuZiQi_Plus {
    public static final int N = 16;
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        char[][] GAME = new char[N][N];
        int count = 0;    //轮换落子计算
        int m, n;         //白家
        int x, y;         //黑家
        int res;          //结果
        wzq_init(GAME);
        wzq_show(GAME);
        while (true) {
            //当棋盘格子被下满了时
            if (N * N == count) {
                System.out.println("棋盘已经下满了,平局!");
                sc.close();
                return;
            }
            if (0 == count % 2) {
                System.out.print("请白家落子(例如0 3或1 3):");
                m = sc.nextInt();
                n = sc.nextInt();
                while (m < 0 || m > N - 1 || n < 0 || n > N - 1) {
                    System.out.print("输入的坐标超出范围,请重新输入:");
                    m = sc.nextInt();
                    n = sc.nextInt();
                }
                while ('+' != GAME[m][n]) {
                    System.out.print("此处已经落过子,请重新落子:");
                    m = sc.nextInt();
                    n = sc.nextInt();
                }
                GAME[m][n] = 'O';
                res = wzq_play(m, n, GAME);
            } else {
                System.out.print("请黑家落子(例如0 3或1 3):");
                x = sc.nextInt();
                y = sc.nextInt();
                while (x < 0 || x > N - 1 || y < 0 || y > N - 1) {
                    System.out.print("输入的坐标超出范围,请重新输入:");
                    x = sc.nextInt();
                    y = sc.nextInt();
                }
                while ('+' != GAME[x][y]) {
                    System.out.print("此处已经落过子,请重新落子:");
                    x = sc.nextInt();
                    y = sc.nextInt();
                }
                GAME[x][y] = '@';
                res = wzq_play(x, y, GAME);
            }
            if (1 == res) {
                wzq_show(GAME);
                System.out.println("程序结束");
                sc.close();
                return;
            }
            count++;
            wzq_show(GAME);
        }
    }

    //显示五子棋棋盘
    public static void wzq_show(char[][] GAME) {
        if (GAME == null) {
            throw new NullPointerException("棋盘为null,出现问题!");
        }
        System.out.println("五子棋棋盘如下:");
        for (int i = 0; i < GAME.length; i++) {
            for (int j = 0; j < GAME[i].length; j++) {
                //这里为了在idea下显示更美观,加了空格
                System.out.print(GAME[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println();
    }

    //初始化五子棋棋盘
    public static void wzq_init(char[][] GAME) {
        if (GAME == null) {
            throw new NullPointerException("棋盘为null,出现问题!");
        }
        for (int i = 0; i < GAME.length; i++) {
            for (int j = 0; j < GAME[i].length; j++) {
                GAME[i][j] = '+';
            }
        }
    }

    //游戏是否胜利的运算,一旦有人胜利则返回1
    public static int wzq_play(int a, int b, char[][] GAME) {
        if (GAME == null) {
            throw new NullPointerException("棋盘为null,出现问题!");
        }
        //这个局部count是计算当前棋盘下了多少个棋子
        //备注1:你也可以从外部把外面的那个count传进来并用count+1代替这个局部count及下面的for循环
        //备注2:你也可以在外部搞一个boolean传进来标识当前是哪一方刚下的子来代替这个局部的count及下面的for循环
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < GAME.length; i++) {
            for (int j = 0; j < GAME[i].length; j++) {
                if ('O' == GAME[i][j] || '@' == GAME[i][j]) {
                    count++;
                }
            }
        }
        //方向-上的
        for (int j = b - 4; j < b + 4; j++) {
            if (j < 0 || j > N - 1) {
                continue;
            }
            if (0 != count % 2) {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    if (j + i < 0 || j + i > N - 1) {
                        break;
                    }
                    if ('@' == GAME[a][j + i] || '+' == GAME[a][j + i]) {
                        break;
                    }
                    if ('O' == GAME[a][j + i] && 4 == i) {
                        System.out.println("恭喜你,白家-方向上获胜!");
                        return 1;
                    }
                }
            } else {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    if (j + i < 0 || j + i > N - 1) {
                        break;
                    }
                    if ('O' == GAME[a][j + i] || '+' == GAME[a][j + i]) {
                        break;
                    }
                    if ('@' == GAME[a][j + i] && 4 == i) {
                        System.out.println("恭喜你,黑家-方向上获胜!");
                        return 1;
                    }
                }
            }
        }

        //方向|上的
        for (int i = a - 4; i < a + 4; i++) {
            if (i < 0 || i > N - 1) {
                continue;
            }
            if (0 != count % 2) {
                for (int j = 0; j < 5; j++) {
                    if (i + j < 0 || i + j > N - 1) {
                        break;
                    }
                    if ('@' == GAME[i + j][b] || '+' == GAME[i + j][b]) {
                        break;
                    }
                    if ('O' == GAME[i + j][b] && 4 == j) {
                        System.out.println("恭喜你,白家|方向上获胜!");
                        return 1;
                    }
                }
            } else {
                for (int j = 0; j < 5; j++) {
                    if (i + j < 0 || i + j > N - 1) {
                        break;
                    }
                    if ('O' == GAME[i + j][b] || '+' == GAME[i + j][b]) {
                        break;
                    }
                    if ('@' == GAME[i + j][b] && 4 == j) {
                        System.out.println("恭喜你,黑家|方向上获胜!");
                        return 1;
                    }
                }
            }
        }

        //方向\上的
        for (int i = a - 4, j = b - 4; i < a + 4 && j < b + 4; i++, j++) {
            if (i < 0 || i > N - 1 || j < 0 || j > N - 1) {
                continue;
            }
            if (0 != count % 2) {
                for (int k = 0; k < 5; k++) {
                    if (i + k < 0 || i + k > N - 1 || j + k < 0 || j + k > N - 1) {
                        break;
                    }
                    if ('@' == GAME[i + k][j + k] || '+' == GAME[i + k][j + k]) {
                        break;
                    }
                    if ('O' == GAME[i + k][j + k] && 4 == k) {
                        System.out.println("恭喜你,白家\方向上获胜!");
                        return 1;
                    }
                }
            } else {
                for (int k = 0; k < 5; k++) {
                    if (i + k < 0 || i + k > N - 1 || j + k < 0 || j + k > N - 1) {
                        break;
                    }
                    if ('O' == GAME[i + k][j + k] || '+' == GAME[i + k][j + k]) {
                        break;
                    }
                    if ('@' == GAME[i + k][j + k] && 4 == k) {
                        System.out.println("恭喜你,黑家\方向上获胜!");
                        return 1;
                    }
                }
            }
        }

        //方向/上的
        for (int i = a + 4, j = b - 4; i > a - 4 && j < b + 4; i--, j++) {
            if (i < 0 || i > N - 1 || j < 0 || j > N - 1) {
                continue;
            }
            if (0 != count % 2) {
                for (int k = 0; k < 5; k++) {
                    if (i - k < 0 || i - k > N - 1 || j + k < 0 || j + k > N - 1) {
                        break;
                    }
                    if ('@' == GAME[i - k][j + k] || '+' == GAME[i - k][j + k]) {
                        break;
                    }
                    if ('O' == GAME[i - k][j + k] && 4 == k) {
                        System.out.println("恭喜你,白家/方向上获胜!");
                        return 1;
                    }
                }
            } else {
                for (int k = 0; k < 5; k++) {
                    if (i - k < 0 || i - k > N - 1 || j + k < 0 || j + k > N - 1) {
                        break;
                    }
                    if ('O' == GAME[i - k][j + k] || '+' == GAME[i - k][j + k]) {
                        break;
                    }
                    if ('@' == GAME[i - k][j + k] && 4 == k) {
                        System.out.println("恭喜你,黑家/方向上获胜!");
                        return 1;
                    }
                }
            }
        }
        return 0;
    }
}

运行环境:idea+jdk1.8+win11,运行效果如下:

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