第5章-第2节-Java中的匿名对象和构造方法

1、匿名对象

匿名:没有名字

生活层面:匿名投票、匿名信...

程序层面:

有名对象和匿名对象

有名对象:

理解:有名字的对象

模板:
    数据类型 对象名 = new 数据类型(...);

匿名对象:

理解:没有名字的对象

模板:
    new 数据类型(...);

特点:
    1)、代码定义更加简洁;
    2)、从创建完毕开始算起,只能被使用一次;
    3)、在内存中存在的时间较短;


2、构造方法

属于类的成员之一 ==> 定义在类的成员位置

又被称为:构造函数

英文描述:constructor

创建对象都需要依赖于构造方法来完成

作用:
    1)、创建对象都需要依赖于构造方法;
    2)、在创建对象的过程中为对象的属性进行显式赋值操作;

构造方法由四要素组成:

①.修饰符
        对于目前章节来说public照抄即可

②.构造方法名
        要求:必须与类同名

③.形参列表
        两种情况:
            1).没有参数 ==> 空参、无参
            2).有参数 ==> 一般情况是有几个属性就定义几个形参
④.构造方法体
        为对象属性进行显示赋值操作


定义格式:
    ① ②(③) {
         ④
    } 

注意事项:
1)、在设计自定义类的过程中:如果人为不显示的定义构造方法,则编译器会隐式提供一个默认空参数的构造方法给到程序,如果一旦人为显示的定义了构造方法,则编译器就不会在隐式提供默认空参构造方法了;
2)、如果有需要则在类中可以同时定义多个构造方法,它们之间构成重载现象;

本电子书目录:《Java基础的重点知识点全集》

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Zwarwolf

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值