android 异步操作总结

异步操作原因:UI线程不能阻塞,故需要把一些耗时及复杂的操作另起一个线程来处理,为此,android为我们提供了几种方法来处理,常用的为三种:

(1)AsyncTack 

(2)handler+message机制

(3)Activity.runOnUiThread(Runnable)

注:AsuncTack,代码量小,实现较简单,一次执行,不需要UI变更;在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来。

  但是,有时会碰到在非主UI线程更新视图的需要。这个时候我们有两种处理的方式。一种是Handler一种是Activity中的 runOnUiThread(Runnable )方法。对于第一中方法,是采用传递消息的方式,调用Handler中方法来处理消息更新视图。这种方式对于不是很频繁的调用是可取的。如果更新的较快,则消息处理会一直排队处理,这样显示会相对滞后。这个时候就可以考虑使用第二中方式,将需要执行的代码放到Runnable的run方法中,然后调用runOnUiThread()这个方法将Runnable的对象传入即可。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值