Go语言学习笔记(十一)

本文介绍了Go语言中的Goroutine,讲解了并发与并行的区别,以及阻塞和非阻塞代码的概念。通过示例展示了如何使用Goroutine实现并发操作,解释了Goroutine立即返回的原因,并探讨了适合使用Goroutine的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成


这部分开始就有点东西了

一、使用Goroutine

1 并发和并行

并发和并行的区别:
我自己的理解是
并行:真正的多个进程同时运行,主要是用于多核CPU的概念
并发:指的是多个进程在同一个CPU上运行只不过因为切换的贼快,我们以为这多个进程是同时进行的。

2 阻塞和非阻塞代码

模拟函数调用阻塞程序的执行直到操作完成的情形。为模拟缓慢的函数调用,可使用time.Sleep,他的作用是让程序暂停指定的时间。在实际编程中,这可能是缓慢的函数调用或需要运行很长时间的函数

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func slowFunc() {
	fmt.Println("ssd")
	time.Sleep(time.Second * 2)
	fmt.Println("sleeper() finished")
}
func main() {
	slowFunc()
	fmt.Println("I'm not shown until slowFunc() completes")
}
/*输出,当输出ssd之后停留两秒钟才会有后面的输出
ssd
sleeper() finished
I'm not shown until slowFunc() completes
*/

3 使用Goroutine处理并发操作

Go语言提供了Goroutine,可以很方便的处理并发操作。通过使用Goroutine,可在调用函数slowFunc后立即执行main函数中的第二行代码。在这种情况下,函数slowFunc仍然会执行,但不会阻塞程序中其他代码行的执行
Goroutine使用起来非常简单,只需在要让Goroutine执行的函数或方法前加上关键字go即可,实例如下

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func slowFunc() {
	fmt.Println("ssd")
	time.Sleep(time.Second * 2)
	fmt.Println("sleeper() finished")
}
func main() {
	go slowFunc()
	fmt.Println("I'm not shown until slowFunc() completes")//只输出了这一行I'm not shown until slowFunc() completes,这是因为这行代码之后程序结束
}

修改一下:

package main
import (
	"fmt"
	"time"
)
func slowFunc() {
	fmt.Println("ssd")
	time.Sleep(time.Second * 2)
	fmt.Println("sleeper() finished")
}
func main() {
	go slowFunc()
	fmt.Println("I'm not shown until slowFunc() completes")
	time.Sleep(time.Second * 4)
}
2s之后
4s之后
输出
I'm not shown until slowFunc completes
ssd
sleep finished
结束

4 相关问题

Goroutine为何要立即返回?

Goroutine之所以立即返回,是因为这样才符合非阻塞执行的理念

可在哪些情况下使用Goroutine?

在事件发生顺序未知的情况下,使用Goroutine是不错的选择。比如网络调用、读取磁盘文件以及创建事件驱动的程序(如聊天应用和游戏)

参考书籍
 [1]: 【Go语言入门经典】[英] 乔治·奥尔波 著 张海燕 译
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