差分进化算法(Differential Evolution)

一、差分进化算法的由来

差分进化算法(Differential Evolution,DE)于1997年由Rainer Storn和Kenneth Price在遗传算法等进化思想的基础上提出的,本质是一种多目标(连续变量)优化算法(MOEAs),用于求解多维空间中整体最优解。

差分进化思想来源即是早期提出的遗传算法(GeneticAlgorithm,GA),模拟遗传学中的杂交(crossover)、变异(mutation)、复制(reproduction)来设计遗传算子。

差分进化算法相对于遗传算法而言,相同点都是通过随机生成初始种群,以种群中每个个体的适应度值为选择标准,主要过程也都包括变异、交叉和选择三个步骤。不同之处在于遗传算法是根据适应度值来控制父代杂交,变异后产生的子代被选择的概率值,在最大化问题中适应值大的个体被选择的概率相应也会大一些。而差分进化算法变异向量是由父代差分向量生成,并与父代个体向量交叉生成新个体向量,直接与其父代个体进行选择。显然差分进化算法相对遗传算法的逼近效果更加显著。


二、差分进化算法的流程

首先说明一下,差分进化算法中,DE的群体由突变和选择过程驱动。突变过程,包括突变和交叉操作,这两步操作被设计用于利用或探索搜索空间,而选择过程被用于确保有希望的个体的信息可以进一步利用。

1.种群的初始化

在解空间中随机均匀产生M个个体,每个个体由n维向量组成 

                                                     

第i个个体的第j维值取值方式如下:

                                                   

 

对于群体规模参数M,一般介于5×n与10×n之间,但不能少于4×n。

2.变异操作

在第g次迭代中,从种群中随机选择3个个体Xp1(g),Xp2(g),Xp3(g),并且所选择的个体不一样,那么这三个个体生成的变异向量为:

                                                       

其中,Δp2,p3(g)=Xp2(g)−Xp3(g)是一个差分向量,F是缩放因子。

对于缩放因子F来说,一般取值为[0,2]之间进行选择,通常情况下去0.5.

在这里说一下参数F的自适应调整:

将变异算子中随机选择的三个个体进行从优到劣进行排序,得到Xb,Xm,Xw,他们对于的适应度是fb,fm,fw,变异算子改为:

                                                                   

同时,F的取值,根据生成差分向量的两个个体自适应变化:

                                                                 

在这里附上一些变异策略:

3.交叉操作

                                                              

其中cr是属于[0,1]之间的值,为交叉概率。

其中参数cr的自适应调整如下:

                                            

其中fi是个体xi的适应度值,fmin和fmax分别是当前种群中最差和最优个体的适应度值,f~是当前种群的适应度的平均值,crl和cru分别是cr的下限与上限,一般crl = 0.1,cru = 0.6。

4.选择操作

                                                

对于每一个个体来说,得到的解要好于或者持平于个体通过变异,交叉,选择达到全部最优。

 

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