进程,线程,堆和栈...

总结:

1. 线程对操作系统来说是透明的,线程们只能寄生于进程中并由CPU负责调度,所有线程共享进程的用户空间(2G)

2. 进程的用户空间(内核空间(2G)为所有进程共享)包含所需的堆和栈

3. 堆是进程中的概念,每个线程共享此运行时堆,但每个线程有自己独立的栈空间

 

[下文转自baifei_110]

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.

进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而该进程的多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

在很多现代操作系统中,一个进程的(虚)地址空间大小为4G,分为系统(内核)空间和用户空间两部分,系统空间为所有进程共享,而用户空间是独立的,一般WINDOWS进程的用户空间为2G。
一个进程中的所有线程共享该进程的地址空间,但它们有各自独立的(/私有的)栈(stack),Windows线程的缺省堆栈大小为1M。堆(heap)的分配与栈有所不同,一般是一个进程有一个C运行时堆,这个堆为本进程中所有线程共享,windows进程还有所谓进程默认堆,用户也可以创建自己的堆。
用操作系统术语,线程切换的时候实际上切换的是一个可以称之为线程控制块的结构(TCB?),里面保存所有将来用于恢复线程环境必须的信息,包括所有必须保存的寄存器集,线程的状态等。

 

堆: 是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程初始化的时候分配,运行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然就是内存泄漏。

栈:是个线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立,因此,栈是 thread safe的。操作系统在切换线程的时候会自动的切换栈,就是切换 SS/ESP寄存器。栈空间不需要在高级语言里面显式的分配和释放。

进程线程是计算机操作系统中的两个重要概念,它们用于管理和执行程序的执行流。 进程(Process)是指正在运行的程序的实例。每个进程都有自己的独立地址空间、内存和资源,它们之间相互隔离。一个进程可以包含多个线程线程Thread)是进程中的执行单元。一个进程可以创建多个线程,这些线程共享进程的地址空间和资源,可以同时执行不同的任务。线程拥有自己的空间,但共享进程空间和全局变量。 区别: 1. 调度:进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,而线程是调度的基本单位。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源和状态。当一个进程创建多个线程时,各个线程之间的切换比进程之间的切换更快。 2. 资源占用:进程拥有独立的地址空间和系统资源,包括文件描述符、信号处理和内存等;而线程共享进程的资源,只有空间是独立的。因此,创建新线程的开销较小。 3. 通信:不同进程之间的通信需要使用特定的IPC(Inter-Process Communication)机制,如管道、消息队列等。而线程之间可以直接访问进程共享的内存,因此线程之间的通信更加方便和高效。 4. 安全性:由于进程之间相互隔离,一个进程的崩溃不会影响其他进程。而线程之间共享进程的资源,一个线程的错误操作可能会导致整个进程崩溃。 总结来说,进程线程都是执行程序的方式,但进程是资源分配和调度的基本单位,线程是调度的基本单位。进程之间相互隔离,线程之间共享资源。线程的创建和切换开销较小,通信更加方便。
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