步骤 1: 定义迷宫
首先,我们需要定义迷宫。我们可以使用二维数组来表示迷宫,其中 1 1 1 表示可通过的路径, 0 0 0 表示障碍物。例如,下面是一个 5 × 5 5\times5 5×5 的迷宫示例:
int maze[5][5] = {
{1, 0, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 0, 1},
{0, 0, 0, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 0, 0}
};
如果需要手动输入,则写出如下代码:
int row, col;
cin >> row >> col;
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < row; j++)
{
cin >> maze[i][j];
}
}
步骤 2: 定义迷宫中的点
我们需要定义一个结构体(struct
)来表示迷宫中的点。结构体包含
x
x
x,
y
y
y 坐标以及父节点的
x
x
x,
y
y
y 坐标。例如:
struct Node
{
int x;
int y;
int px;
int py;
};
步骤 3: 检查点的有效性
我们需要一个函数来检查点是否在迷宫范围内且没有障碍物。如果点有效,那么返回 true,否则返回 false。可以使用下面的代码实现:
bool isValid(int x, int y, int row, int col, int maze[][105])
{
// 检查坐标是否在迷宫范围
if (x >= 0 && x < row && y >= 0 && y < col)
{
// 检查该点是否可通行
return (maze[x][y] == 1);
}
else
{
return false;
}
}
步骤 4: 打印路径
在找到目标点后,我们需要打印找到的路径。我们可以使用一个栈来存储路径,然后按顺序打印路径上的每个点。下面是打印路径的代码:
void printPath(int row, int col, int maze[][105], Node dest)
{
stack<Point> path;
int x = dest.x;
int y = dest.y;
while (x != -1 && y != -1)
{
path.push(Point {x, y, -1, -1});
int tempx = x;
int tempy = y;
x = dest.px;
y = dest.py;
dest.px = tempx;
dest.py = tempy;
}
while (!path.empty())
{
Point point = path.top();
path.pop();
cout << "(" << point.x << ", " << point.y << ") ";
}
cout << endl;
}
步骤 5: 使用 BFS 算法解决迷宫问题
我们可以使用 B F S BFS BFS 算法来解决迷宫问题。我们使用一个队列来存储待访问的点,并使用一个二维数组来记录已访问的点。首先,将起点入队并标记为已访问,然后开始循环直到队列为空。在每次循环中,从队列中取出一个点,检查其8个方向上的邻居点是否有效,并将有效的邻居点入队并标记为已访问。如果找到目标点,则打印路径并结束循环。下面是解决迷宫问题的代码:
void solveMaze(int row, int col, int maze[][105], Node src, Node dest)
{
bool visited[105][105];
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
visited[i][j] = false;
}
}
queue<Point> q;
q.push(src);
visited[src.x][src.y] = true;
bool foundDest = false;
while (!q.empty())
{
Point curr = q.front();
q.pop();
int x = curr.x;
int y = curr.y;
if (x == dest.x && y == dest.y)
{
foundDest = true;
printPath(maze, curr);
break;
}
// 以8个方向进行BFS遍历
if (isValid(x+1, y, row, col, maze) && !visited[x+1][y])
{
q.push(Point {x+1, y, x, y});
visited[x+1][y] = true;
}
if (isValid(x-1, y, row, col, maze) && !visited[x-1][y])
{
q.push(Point {x-1, y, x, y});
visited[x-1][y] = true;
}
if (isValid(x, y+1, row, col, maze) && !visited[x][y+1])
{
q.push(Point {x, y+1, x, y});
visited[x][y+1] = true;
}
if (isValid(x, y-1, row, col, maze) && !visited[x][y-1])
{
q.push(Point {x, y-1, x, y});
visited[x][y-1] = true;
}
if (isValid(x+1, y+1, row, col, maze) && !visited[x+1][y+1])
{
q.push(Point {x+1, y+1, x, y});
visited[x+1][y+1] = true;
}
if (isValid(x-1, y+1, row, col, maze) && !visited[x-1][y+1])
{
q.push(Point {x-1, y+1, x, y});
visited[x-1][y-1] = true;
}
if (isValid(x+1, y-1, row, col, maze) && !visited[x+1][y-1])
{
q.push(Point {x+1, y-1, x, y});
visited[x+1][y-1] = true;
}
if (isValid(x-1, y-1, row, col, maze) && !visited[x-1][y-1])
{
q.push(Point {x-1, y-1, x, y});
visited[x-1][y-1] = true;
}
}
if (!foundDest)
{
cout << "迷宫无解" << endl;
}
}