比如有线程A和B,在A执行完成后B再开始执行
- 在线程A run方法最后启动线程B - -
- 共享一个volatile boolean类型的标识变量,B一直检查该变量的值,而A则在执行完成后改变A的值
- 使用中断机制,和上面的方式差不多,B一直检查
Thread.currentThread().isInterrupted()
,而A则在执行完成过后中断BthreadB.interrupt()
- 使用Object.wait()和notify()方法,共享一个对象obj,线程B 首先obj.wait(),线程A执行完成后obj.notify(),唤醒线程B
- 使用join()方法,线程B一开始调用threadA.join(),等待线程A执行完成之后此方法才会返回,然后开始执行。
- 共享一个CountDownLatch,
CountDownLatch c = new CountDownLatch(1)
B 开始调用 c.await(),A在执行完成后调用c.countDown(),当c中计数器为0时,await()方法不再阻塞。 - 使用栅栏,这个不太直观,就是用一个CyclicBarrier(1,new B()),当A执行完成后,调用barrier.await()。
- 通过线程池执行一个Callable或Thread执行一个FutureTask,拿到一个Future,调用future的get()方法,此方法会阻塞,直到返回线程执行完毕,具体用法见 http://blog.csdn.net/joenqc/article/details/76333935
- 使用Executors.newSingleThreadExecutor,顺序提交两个任务
暂时就想到这么多了,欢迎补充。