因为网络游戏需求变动很快, 所以用mysql的话需要去维护表结构和字段, 对于游戏开发来说其实是不需要浪费这么多时间在这上面的,所以我想选用mongo来做游戏的数据库. 看到有人说mongo最好是来处理对数据准确性要求不高的部分, 让我很费解.. 所以在此问一下各位.. 修改 举报 添加评论 分享 • 邀请回答 按投票排序 按时间排序 2 个回答 赞同1 反对,不会显示你的姓名 cevin,WEB开发,Linux服务器维护 我什么都不会 赞同 不是说mongodb不适合处理数据准确定不高的部分。 mongodb在事务方面太弱。其次,mongodb对机器内存要求太高。热数据和全部索引都是在内存里存储的。 发布于 2013-12-05 2 条评论 赞同0 反对,不会显示你的姓名 wolf snow,IT 我现在这个游戏就是用mogodb,就是单纯的存放数据。楼上所说,确实对内存要求太高。另外是不适合大量数据,数据一大就会出现性能瓶颈。