flex弹出框之间传参的方法

常用的有两种处理传参的方案。一种是事件监听和事件分发,第二种就是调用function.

当用几个容器(包含form组件的Panel或者包含dataGrid的panel)见相处通信传参时,都是直接调用其他组件的公共的方法,所以第二种调用function在不同弹出框之间传值也是很常见的。

 

举例

下面是主的panel的部分代码

//在panel中声明一个弹出框组件AssignTask

     private var assign:AssignTask = new AssignTask();//弹出框的window组件

 

    /**
    * 指定审核人
    */
   public function doAssgin():void
   {
    
    assign.show(this.document,true);
    assign.callbackFunction = callBasks;
   }

 

 public function callBasks(userCode:String):void
   {
    remote = new SuperRemoteObject();
    remote.addEventListener(RpcSuccessEvent.RPC_SUCCESS,doAssginSuccess);
    remote.addEventListener(RpcBeforeInvokeEvent.RPC_BEFORE,rpcBefore);
    remote.addEventListener(RpcFailEvent.RPC_FAIL,rpcFail);
    remote.destination = "wfService";
    remote.send("assignTask",[mainPanel.getZwfData().taskId,userCode]);
   }

 

 

下面是AssignTask部分代码

 

public var callbackFunction:Function;  //回调函数

 

public override function doOk():void
   {
    if(toUser.dataProvider == null || toUser.dataProvider.length <= 0){
     Alert.show("请选择指定用户");
     return;
    }
    var mes:String = "";
    mes = toUser.dataProvider.getItemAt(0).userCode;
    callbackFunction.call(this,mes);
    this.doClose();
   }

 

 

 

下面对RpcBeforeInvokeEvent说明下,这个事件是自己定义的,作用是避免用户多次点击同一按钮,多次触发同一事件(点击后,后台返回前设置对应按钮enable为false)。

原理是: 模仿structs的interceptor。在RemoteObject与后台服务器(.NET或者java)通信时,分发该事件,从而实现对按钮的控制,接着调用remoteOcject,等待服务器的返回;当监听到后台返回时,在设置按钮的enable为true,同时该方法还可以做拦截和参数处理(这个可以参考structs的拦截器)。

当服务器返回时同样可以拦截。

 

其中要了解getOperation函数:

mx.rpc.remoting.mxml.RemoteObject.getOperation(name:String):AbstractOperation

返回给定名称的操作。如果之前没有创建该操作,则将在此调用过程中创建一个新的 mx.rpc.remoting.mxml.Operation。通常只需在服务变量之后命名操作即可访问操作 ( myService.someOperation),但如果 Operation 的名称恰好与服务上所定义的方法(如 setCredentials)相匹配,则可以改用此方法来获取 Operation。
参数:
name 操作的名称。
返回:
为此名称执行的操作。
语言版本:
3.0
Player 版本:
Flash 9, AIR 1.1
产品版本:
Flex 3
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值