1.如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runable对象,这个Runable对象中有那个共享数据,例如卖票系统就可以这样做。
package javaplay.test;
public class MulteThreadShareData {
public static void main(String[] args) {
ShareData shareData = new ShareData();
new Thread(shareData).start();
new Thread(shareData).start();
}
static class ShareData implements Runnable {
int count = 100;
@Override
public void run() {
while (count > 0) {
decrease();
}
}
public synchronized void decrease() {
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "this count: " + count);
}
}
}
这个示例是错误的,对共享变量的访问必须必须加锁!volatile只能保证可见性,不能保证原子性!
2.如果每个线程执行的代码不相同,这个时候需要用到不同的Runable对象,有如下两种方式实现多个Runable对象中的数据共享。
2.1 将共享数据封装在另外一个对象中,然后将这个对象逐一传递给各个Runnable对象。每个线程对共享数据的操作方法也分配到那个对象身上去完成,这样容易实现针对该数据进行的各个操作的互斥和通信。 <