Struts第三阶段

Struts2

OGNL的概述

  • OGNL(Object Graph Navigation Language):对象图导航语言
    是一个独立的表达式语言,Struts2感觉OGNL很强大,将OGNL引入到自身

  • OGNL比EL强大很多倍的表达式的语言。(EL获取的数据来源与四个作用域,EL提供11个Web对象)

作用:
01

OGNL的要素

context(OgnlContext),root(CompoundRoot),表达式

OGNL在java中的使用(了解)

//获取对象的方法
@Test
public void demo01(){
    //获得数据
    OgnlContext context=new OgnlContext();
    Object obj = Ognl.getValue("'helloworld'.length()",context,context.getRoot());
    System.out.println(obj);
}

//获取静态对象的方法
@Test
public void demo02(){
    //获得数据
    OgnlContext context=new OgnlContext();
    Object obj = Ognl.getValue("@java.lang.Math@random()",context,context.getRoot());
    System.out.println(obj); //打印一个1以内的小数
}

//获取root中的数据
@Test
public void demo03(){

    Product product = new Product();
    product.setName("john");

    //获得数据
    OgnlContext context=new OgnlContext();
    context.setRoot(product);

    Object obj = Ognl.getValue("name",context,context.getRoot());
    System.out.println(obj);
}

//OGNL获取context的数据
//context中存入的List集合,其他的普通的值
//获取context数据需加#
@Test
public void demo03(){
    //获得context
    OgnlContext context=new OgnlContext();
    context.put("key","阿斯顿");
    Object obj =Ognl.getValue("#key",context,context.getRoot());
    System.out.println(obj);
}

值栈

什么是值栈

ValueStack:相当于Struts2的数据的中转站,ValueStack贯穿了整个action的生命周期。
Action是多例的,一次请求服务器请求就会创建一个Action,同时会为这个Action创建一个ValueStack对象。Struts2通过OGNL表达式获取值栈的数据。
ValueStack是Struck2的一个接口,OGNLValueStack是该接口的实现类。

值栈的内部结构

  • 值栈分为root区跟context区,root(CompoundRoot)区是一个list集合,context(OgnlContext)是一个map
    • 操作值栈一般是操作root
    • context中存入了root,还有session等多个域

02

查看值栈的内部结构:

  1. debug看结构,在action中运行下面获取ValueStack

    ValueStack valueStack=ActionContext.getContext().getValueStack();

  2. 让其跳转到一个页面,页面上加一个<s:debug/>,运行后点开
    03

ActionContext与值栈的关系

  • ActionContext:代表Action的上下文对象

  • 通过源码查看:Struts的核心过滤器执行的过程中,创建ActionContext对象,在创建ActionContext对象的同时创建一个ValueStack,并且将ValueStack存入到ActionContext中。所以通过ActionContext对象,获得值栈。其实在ValueStack的内部有一个ActionContext的引用。

  • ActionContext中有ValueStack的引用,ValueStack中也有ActionStack的引用。

  • ActionContext之所以之能访问Servlet的API其实也是依赖了值栈的。

2.4如何获得值栈

其实在request中也存放了ValueStack:
核心过滤器—>执行action—>serviceAction—>proxy代理类中。

  • 获取值栈:通过ActionContext获取
ValueStack valueStack=ActionContext.getContext().getValueStack(); 
  • 通过request域对象
ValueStack valueStack02=(ValueStack)ServletActionContext.getRequest().getAttribute(ServletActionContext.STRUTS_VALUESTACK_KEY);
  • 两种获取值栈的方法是一样的,因为同一个action类只能加载一个值栈

如何操作值栈对象(操作root区)

存入值栈

一. 直接操作值栈对象, 在值栈中封装数据

//void set(String name,Object value);   ----将数据封装到map集合中在存入,一般操作字符串
valueStack.set("name","value");


//void push(Object obj);    -----直接将对象压入值栈中,一般操作对象
valueStack.push(User);

二. 直接在Action对象中提供成员属性
当Action的实例被创建了,默认的情况下(没有手动操作值栈,没有实现模型驱动),Action对象在栈顶的位置,Action的属性也会在栈顶位置,提供一个属性,对该属性提供一个get方法就可以了。

public class valueStackAction extends ActionSupport{

    private String name;

    public String getName(){
        return name;
    }

    public String execute(){
        name="张三";
        return SUCCESS;
    }
}
获取值栈(root)
  • 在jsp中需要先引标签库,<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %>

  • 使用OGNL表达式

//s:property标签中value的属性放的是OGNL的表达式
//调用对象的方法
<s:property value="'HelloWorld'.length()"/>

//调用静态对象的方法
//在struts中默认关掉了静态访问的方法,需要开开,现在struts.xml配置常量
<s:property value="@java.lang.Math@random"/>
  • 取出存入的值
//通过set存入的字符串值
<s:property value="name"/>
//通过set存入的list集合,list集合中存放的对象中有name属性
<s:property value="list[0].name"/>

//通过push存入对象
<s:property value="对象的属性"/>

操作context区域的区域

在action存

就是通过ActionContext对象,来操作API

在jsp取
<s:property value="#session.name"/>

<s:property value="#request.name"/>

<s:property value="#appliaction.name"/>

<s:property value="#attr.name"/> 表示取域最小中的值,没有的话找大一级的
pageContext /< request /< session /< application

<s:property value="#parameters.name"/>表示取传过来的属性值,没有就为空

EL也可以获取值栈的数据

EL也能获取到值栈的数据,因为过滤器中,会增强request,查看值栈中是否有数据,有的话存到request域中。

OGNL中的特殊字符的使用

#号

  • 获取context部分的数据
  • 构建map集合
    04

  • 单选按钮(其实也使用的map集合)
    05

06

%号

  • 强制解析OGNL表达式
    数据回显的时候,取出域中的值

07

  • 强制不解析OGNL表达式

$符

  • 在配置文件中获取值栈中的数据(通过OGNL获取)。

文件下载的时候:

<result type="stream">
   <param name="Content-Disposition">attachement;filename=${fileName}</param>
</result>

国际化:

message_zh_CN.properties
name=您好:${#request.name}
message_en_US.properties
name=Hello:${#request.name}

OGNL遍历

前提是list是一个Customer类型的集合:

<s:iterator value="list">
  <s:property value="custName"/>
</s:iterator>

s标签不能嵌套s标签,html标签中能

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值