Ray Marching
Ray Marching这是一个可以运行在ShaderToy上的简单例子#define fov 60.0#define camPosition vec3(0.0, 0.0, -4.0)#define sphereCenter vec3(0,0,0)#define sphereRadius 1.0float dist_estimator(in vec3 pos){ return length(pos - sphereCenter) - sphereRadius;}fl.
原创
2020-07-09 15:18:34 ·
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