effective c++ 第三版 读书笔记1

1:视c++为一个语言联邦

可以将c++看做是由四个语言组成的:C, C++, Template C++, STL

c++ 高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的哪一部分

 

2:尽量使用const, enum, inline 替换#define

参看前一篇文章: 类内部的 static、const、enum 变量

对于单纯常量来说,最好以 const 对象或者 enum 替换 #define

对于形似函数的宏(macros),最好改用inline 函数替换 #define

 

3:尽可能使用 const

将某些东西声明成const 可帮助编译器侦测出错误用法,const可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回值、成员函数本体

编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时,应该使用“概念上的常量性”(conceptual constness)

 

注: bitwise constness :const成员函数不更改对象内的任何一个bit

logical constness :const成员函数可以修改对象内的某些bit,但只有在客户端侦测不出的情况下才得如此

 

当const 和 non_const成员函数有着实质等价实现时(功能相同),令non_const版本调用const版本可避免代码重复

 

4:确定对象被使用之前已先背初始化

别混淆了赋值(assignments) 和 初始化(initializations)

特别注意:类构造函数中,只有使用“成员函数初始化序列”才是初始化,如果使用赋值语句(如:this.x = 0),在那之前已被初始化

类的引用(reference)和常量(const)成员,只允许在“成员函数初始化序列”中进行初始化

 

为内置类型对象进行手工初始化,因为c++不保证初始化他们

构造函数最好使用成员初值列(member initialization list),而不要在构造函数中使用赋值操作(assignment),初值列列出的成员变量,其排列顺序应该和他们在class中的生命顺序相同

为避免“跨编译单元之初始化次序”问题,请使用local static 对象,替换non-local static 对象,如下:

 

class MyDefClass; // a type have define

 

MyDefClass g_m; // non-local static 可以理解成全局变量

 

// 通过这种方法来解决初始化次序问题

MyDefClass& GetStaticVar()

{

static MyDefClass mdc; // local static

return mdc;

}

 

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