Unity拓展——Project窗口拓展
1 鼠标右键单击面板
Project面板是用来存放整个工程文件信息的。这个窗口也是可以进行用户自定义拓展的。我们单击Project窗口空白的地方,就会弹出一个面板如下:
我们再看看Unity菜单栏,打开Assets试一试:
不难发现,二者具有高度一致性。因此,我们想要拓展这个面板,其实就跟拓展菜单栏方法几乎一模一样,只需如下即可:
[MenuItem("Assets/ProjectTest1")]
private static void ProjectTest1()
{
Debug.Log("ProjectTest1");
}
这样,我们就成功在面板当中拓展了一个叫ProjectTest1的选项:
2. 其他拓展
其实很多拓展,方法都是相通的,比如说,给选中的对象价格按钮什么的。这个