十八. 努力让接口完满( complete )且最小化
1. 接口函数愈多,潜在客户愈不容易了解它
2. 大型接口容易令人迷失。
3. 可维护性差
4. 长长的头文件,编译时间长
十九. 区分member functions, non-member functions和friend functions 三者
member functions和non-member functions之间最大差异,成员函数可以是虚函数,非成员函数不可以。
二十. 避免将data member是放在公开接口中
记住就是了。。。
二十一. 尽可能使用const
二十二. 尽量使用pass-by-reference少用pass-by-value
引用可以减少开销,很多copy constructor 传值反复调用的;避免切割什么的
二十三. 当你必须传回object时,不要尝试传回reference
二十四. 在函数重载和参数缺省化之间,谨慎抉择
1. 是否有适当的值可以用来当作缺省参数
2. 你希望使用多少个算法
根据情况吧。。。。。。
二十五. 避免对指针型别和数值型别进行重载
void f(int x);
void f(string *ps);
f(0) //是f(int) 还是 f(string*)
这玩意避免避免。。。。