好多天没有写blog了,快到年末了,怎么也要写些东西的
盛大总在催促乱舞进度,因为他们提了很多修改要求,同事们都在疯狂
加班加点干活。昨天,就连平时很少加班的我,也被拉下来了,上一版本
引擎因为有一个虽然不经常发生,但是存在的渲染bug,一直没有狠心下来
改,昨天在爆发后,我终于将新Victory3D的设计应用到了上一个版本,
结果问题n多,因为以前的渲染状态和绘制流程是基于Fix pipeline的,
很多东西都要做处理,更新给项目后,真是一屁股的屎,只好,不停的改
不停的更新,项目那边程序被我折腾得够呛,我自己也被搞到9点才走,
下楼拉开车门一看,真是祸不单行,MD,垃圾交管给我贴条了,违章停车
罚款200,我sun,楼下免费停车位,本来挺多,他们为了让车主都去收费
停车场停车,人为用东西栏柱不让停。我停车位置靠在许可泊车位旁边一
点点,那个地方完全没问题。哎,过年了,交管部门也要发年底奖金了,
没办法。以后要小心些,今天早上我就把车停车场了,花些钱,免得被
贴条。
另外,跟Agiea中国的人联系上了,现在PhysX对于pc用户免费了!他们
技术和市场人员来我们公司,很快就可以签订Agreement了。哈哈,免费
了好,以后省大事情了。
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引擎因为有一个虽然不经常发生,但是存在的渲染bug,一直没有狠心下来
改,昨天在爆发后,我终于将新Victory3D的设计应用到了上一个版本,
结果问题n多,因为以前的渲染状态和绘制流程是基于Fix pipeline的,
很多东西都要做处理,更新给项目后,真是一屁股的屎,只好,不停的改
不停的更新,项目那边程序被我折腾得够呛,我自己也被搞到9点才走,
下楼拉开车门一看,真是祸不单行,MD,垃圾交管给我贴条了,违章停车
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停车场停车,人为用东西栏柱不让停。我停车位置靠在许可泊车位旁边一
点点,那个地方完全没问题。哎,过年了,交管部门也要发年底奖金了,
没办法。以后要小心些,今天早上我就把车停车场了,花些钱,免得被
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