垃圾收集机制

垃圾收集的实现

       1 引用技术:早期版本采用

              *优点:交织在程序运行之中,运行比较快

              *缺点:由于计数带来额外的开销。

                     不能识别循环引用。

       2 跟踪收集

              *优点:可以识别循环引用,不会交织在程序运行过程中

              *缺点:需要维护一张对象引用全景图,增加内存开销,如果是一个复杂的引用,那

 

么还会增加引用对象图遍历的性能开销。

       3 基于对象跟踪的分代增量收集:当今大部分企业级虚拟机都用这种技术,SUN,IBM等,BEA

 

JRocket

       具体实现,sunhotSpot为例

       sunjvm将整个heap分为三代,YoungGenOldGenPermGen,对youngGenGC是相对搞笑和

 

快速的,youngGen中,经历若干次的收集还没被回收的对象,将晋升到OldGen,。内存占用较大的对象

 

,则直接分配到OldGen,而PermGen中用于存放长时间存活的对象,如:Class对象基础信息,以及全局

 

应用配置信息等

 

 

确定使用完对象之后,尽量把对象设为NULL,小收集的时候,就会把NULL的这些对象收集。

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