Java学习(超详细)六(面向对象与封装)

目录

1. 面向对象思想

1.1 为什么使用面向对象

1.2 用面向对象创建类

1.3 类图

2. 构造方法

2.1 构造方法定义

2.2 构造方法语法

2.3 构造方法作用

2.4 构造方法重载定义

2.5 构造方法重载的调用

3. static

3.1 static成员调用

3.2 static分配内存空间

3.3 static/非static区别

4. 封装

4.1 为什么要使用封装

4.2 什么是封装 

4.3 封装的步骤

4.4 封装示例

5. this

5.1 this关键字的用法

 5.2 this应用于构造器


1. 面向对象思想

1.1 为什么使用面向对象

  1. 人和计算机交流更加流畅
  2. 提高开发率

1.2 用面向对象创建类

从现实中抽象出类分三步:

           1. 找出它的种类——>创建类

           2. 找出它的属性——>创建属性

           3. 找出它的行为——>创建方法

1.3 类图

使用类图描述类

       用于分析和设计“类”

       直观、容易理解

2. 构造方法

2.1 构造方法定义

  1. 它是一个方法
  2. 方法名与类名相同
  3. 修饰符与方法名之间没有返回值,包括也不能有void

2.2 构造方法语法

核心要点:系统默认提供无参构造方法,并且隐藏且不执行任何操作

2.3 构造方法作用

构造方法作用主要是对象的初始化(创建对象的同时赋值)

public class Demo05 {
    String name;
    //定义普通方法
    public void show(){}
    
    //定义无参构造方法
    Demo05(){
        name = "jojo";
    }
    
    //定义有参构造方法
    Demo05(String name){
        this.name = name;
    }
}

2.4 构造方法重载定义

  1. 方法名相同
  2. 参数类型或是个数不同
  3. 和返回值、修饰符无关

注意:普通方法的重载和构造方法的重载条件相同

public class Test1 {
    //普通方法构成重载
    //条件:一定是多个方法之间才能构成重载

    //方法名相同,参数类型不同
    public void show(){}
    public void show(String name){}

    //方法名相同,参数个数不同
    public void show1(String name){}
    public void show1(String name,String id){}

    //与返回值无关————》不构成重载
    public void show2(){}
    public int show2(){return 0;}

    //与修饰符无关————》不构成重载
    public void show3(){}
    private void show3(){}

}

2.5 构造方法重载的调用

构造方法重载的调用根据new一个对象时的参数列表来判断去执行哪个构造方法

Test1 test1 = new Test1();
Test1 test2 = new Test1("张三");

3. static

3.1 static成员调用

static的特点用官方的话来说就是从属于类,独一份

(1)static修饰变量的场景

public class Test2 {
    //static修饰的变量,可以通过类直接调用
    static String name;

    public static void main(String[] args) {
        //非static修饰的变量 需要通过创建对象的方式去获取或者赋值
//        Test2 test2 = new Test2();
//        test2.name = "jojo";

        //static修饰的变量直接通过类去调用
        Test2.name = "jojo";
        System.out.println(Test2.name);
    }
}

(2)static修饰方法的场景

public class Test3 {
    public static void eat(){
        System.out.println("eat...");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Test3.eat();
    }
}

3.2 static分配内存空间

static修饰的变量存放在方法区中,无论创建多少个对象给其赋值,其只有一个唯一的值,这就是从属于类,独一份的含义 

3.3 static/非static区别

4. 封装

4.1 为什么要使用封装

场景:代码无问题,业务出问题,例如属性值赋值随意导致业务不合理

解决方式:利用封装

4.2 什么是封装 

(1)隐藏    (2)方法    (3)控制语句

4.3 封装的步骤

  1. 如何隐藏:private
  2. 如何方法:setter/getter
  3. 如何控制语句:if判断

4.4 封装示例

public class seller {
    String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

5. this

5.1 this关键字的用法

this这个关键字其实在前面已经本章之前已经多次出现了,它用法也是通俗易懂。

 5.2 this应用于构造器

public class Dog {
    public Dog() {
    }
    public Dog(int a){
        this();//调用无参构造方法
        //特点1:this()必须放在方法体中的第一行
        //特点2:this()必须放在构造器中
    }
}

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