IProximityOperator接口

 

IProximityOperator接口用于获取两个几何图形的距离,以及给定一个Point,求另一个几何图形上离离给定点最近的点。IProximityOperator接口的主要方法有:QueryNearesPoint,ReturnDistance, ReturnNearestPoint
ReturnDistance方法用于返回两个几何对象间的最短距离,QueryNearesPoint方法用于查询获取几何对象上离给定输入点的最近距离的点的引用,ReturnNearestPoint方法用于创建并返回几何对象上离给定输入点的最近距离的点。

以下代码片段演示如何使用IProximityOperator接口获取给定点与要查询的几何图形的最近点:
  /// 在pGeometry上返回一个离pInputPoint最近的point
        /// </summary>
        /// <param name="pInputPoint">给定的点对象</param>
        /// <param name="pGeometry">要查询的几何图形</param>
        /// <returns>the nearest Point</returns>
         private IPoint NearestPoint(IPoint  pInputPoint, IGeometry pGeometry)
        {
            try
            {
                IProximityOperator pProximity = (IProximityOperator)pGeometry;
                IPoint pNearestPoint = pProximity.ReturnNearestPoint(pInputPoint, esriSegmentExtension.esriNoExtension);
                return pNearestPoint;
            }
            catch(Exception Err)
            {
                MessageBox.Show(Err.Message, "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                return null;
            }
}

以下代码片段演示如何使用IProximityOperator接口查询给定的两个几何对象的距离:
    /// <summary>
        /// 获取两个几何图形的距离
        /// </summary>
        /// <param name="pGeometryA">几何图形A</param>
        /// <param name="pGeometryB">几何图形B</param>
        /// <returns>两个几何图形的距离</returns>
        private double  GetTwoGeometryDistance(IGeometry pGeometryA, IGeometry pGeometryB)
        {          
            IProximityOperator  pProOperator = pGeometryA as IProximityOperator;
            if (pGeometryA!=null|| pGeometryB !=null)
            {
               double distance=  pProOperator.ReturnDistance(pGeometryB);
               return distance;
            }
            else
            {
                return 0;
            }
     }

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值