Java(4)之多线程之设计模式

  • 多线程的设计模式

Future模式

 

 

多线程的设计模式

并行设计模式属于设计优化的一部分,它是对一些常用的多线程结构的总结和抽象。与串行程序相比,并行程序的结构通常更为复杂。因此合理的使用并行模式在多线程开发中更具有意义,在这里主要介绍Future、Master-Worker和生产者-消费者模式。

Future模式

Future模式有点类似于商品订单。比如在网购时,当看中某一件商品时就可以提交订单,当订单处理完成后,在家里等待商品送货上门即可。或者说更形象的我们发送Ajax请求时,页面是异步进行后台处理,用户无需一直等待请求结果,可以继续浏览或操作其他内容。

主函数

public class Main {



    public static void main(String[] args) {

        FutureClient fc = new FutureClient();

        Data data = fc.request("请求参数");

        System.out.println("请求发送成功!");

        System.out.println("做其他的事情...");



        String result = data.getRequest();

        System.out.println(result);

    }

}

Data.java

public interface Data {



    String getRequest();

}

FutureData.java

public class FutureData implements Data{



    private RealData realData;

    private boolean isReady = false;



    public synchronized void setRealData(RealData realData){

        //如果已经加载完毕就直接返回

        if(isReady){

            return;

        }

        //如果没有装载,进行装载真实对象

        this.realData= realData;

        isReady = true;

        //进行通知

        notify();

    }



    @Override

    public synchronized String getRequest() {

        //如果没有装载好,程序就一直处于阻塞状态

        while(!isReady){

            try {

                wait();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

        //装载好直接获取数据即可

        return this.realData.getRequest();

    }



}

RealData.java

public class RealData implements Data{



    private String result;



    public RealData(String queryStr){

        System.out.println("根据"+queryStr+"进行查询,这是一个很耗时的操作..");

        try {

            Thread.sleep(5000);

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

        System.out.println("操作完毕,获取结果");

        result="查询结果";

    }



    @Override

    public String getRequest() {

        return result;

    }



}

FutureClient.java

public class FutureClient {



    public Data request(final String queryStr){

        //1 我想要一个代理对象(Data接口的实现类)先返回发送请求的客户端,告诉他请求已经接收到,可以做其他事情

        final FutureData futureData = new FutureData();

        //2 启动一个新的线程,去加载真实的数据,传递给这个代理对象

        new Thread(new Runnable(){

            @Override

            public void run() {

                //3 这个新的线程可以去慢慢加载真实对象,然后传递给代理对象

                RealData realData = new RealData(queryStr);

                futureData.setRealData(realData);

            }

        }).start();

        //直接返回一个假的包装类futureData

        return futureData;

    }

}

Master-Worker模式

Master-Worker模式是常用的并行模式。它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程。Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务。当各个Worker子进程处理完成后,会将结果返回给Master,由Master做归纳和总结。其好处是能将一个大任务分解成若干个小任务,并行执行,从而提高系统的吞吐量。 

Task.java

public class Task {



    private int id;

    private String name;

    private int price;

    public int getId() {

        return id;

    }

    public void setId(int id) {

        this.id = id;

    }

    public String getName() {

        return name;

    }

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

    public int getPrice() {

        return price;

    }

    public void setPrice(int price) {

        this.price = price;

    }

}

Worker.java

public class Worker implements Runnable{



    private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue;

    private ConcurrentHashMap<String,Object> resultMap;



    @Override

    public void run() {

        while(true){

            Task input = this.workQueue.poll();

            if(input==null)break;

            //真正的去做业务处理

            Object output = MyWorker.handle(input);

            this.resultMap.put(Integer.toString(input.getId()), output);

        }

    }



    public static Object handle(Task input){

        return null;

    }



    public void setWorkerQueue(ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue) {

        this.workQueue=workQueue;

    }



    public void setResultMap(ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap) {

        this.resultMap=resultMap;



    }

}

MyWorker.java继承Worker.java,重写handle方法

public class MyWorker extends Worker{



    public static Object handle(Task input) {

        Object output = null;

        try {

            //处理task的耗时,可能是数据的加工,也可能是操作数据库

            Thread.sleep(500);

            output = input.getPrice();

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

        return output;

    }



}

Master.java

public class Master {



    //1 应该有一个承装任务的集合

    private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue = new  ConcurrentLinkedQueue<Task>();

    //2 使用普通的HashMap去承装所有的worker对象

    private HashMap<String,Thread> workers = new HashMap<String,Thread>();

    //3 使用一个容器承装每一个worker并发执行的结果集

    private ConcurrentHashMap<String,Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<String,Object>();

    //4 构造方法

    public Master(Worker worker,int workerCount){

        //每一个worker对象都需要有master的应用workQueue用于任务的领取,resultMap用于任务的提交

        worker.setWorkerQueue(this.workQueue);

        worker.setResultMap(this.resultMap);



        for(int i=0;i<workerCount;i++){

            //key表示每一个worker的名字,value表示线程执行对象

            workers.put("子节点"+Integer.toString(i), new Thread(worker));

        }

    }



    //5 提交方法

    public void submit(Task task){

        this.workQueue.add(task);

    }



    //6 需要有一个执行的方法(启动应用程序让所有的worker工作)

    public void execute(){

        for(Map.Entry<String,Thread> me:workers.entrySet()){

            me.getValue().start();

        }

    }



    //8 判断线程是否执行完毕

    public boolean isComplete() {

        for(Map.Entry<String, Thread> me:workers.entrySet()){

            if(me.getValue().getState()!=Thread.State.TERMINATED){

                return false;

            }

        }

        return true;

    }



    //9 返回结果集数据

    public int getResult() {

        int ret = 0;

        for(Map.Entry<String,Object> me:resultMap.entrySet()){

            //汇总逻辑

            ret+=(Integer)me.getValue();

        }

        return ret;

    }





}

Main.java

public class Main {



    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("我的机器可用processor的数量:"+Runtime.getRuntime().availableProcessors());

        Master master = new Master(new MyWorker(),10);



        Random r = new Random();

        for(int i=0;i<100;i++){

            Task task = new Task();

            task.setId(i);

            task.setName("任务"+i);

            task.setPrice(r.nextInt(1000));

            master.submit(task);

        }

        master.execute();



        long start = System.currentTimeMillis();

        while(true){

            if(master.isComplete()){

                long end = System.currentTimeMillis() -start;

                int ret = master.getResult();

                System.out.println("最终结果:"+ret+",执行耗时:"+end+"毫秒");

                break;

            }

        }

    }



}

 

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