多线程模式

单例模式

饿汉模式
public class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
懒汉模式-单线程版
public class Singleton {
    private static Singleton instance ;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance==null){
            instance=new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}


懒汉模式-多线程版-低性能
public class Singleton {
    private static Singleton instance ;
    private Singleton() {}
    public synchronized static Singleton getInstance() {
        if(instance==null){
            instance=new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
public class Singleton {
    private static Singleton instance ;
    private Singleton() {}
    public  static Singleton getInstance() {
        if(instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                instance=new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

分析: 线程A执行完1,线程B执行1,县城A.B都执行2进行竞争对象锁,县城A抢占到锁,然后执行3创建一个新对象,然后释放锁,线程2竞争到对象锁,执行3,4又创建一个对象,两个线程执行完毕创建了两个锁不满足单利模式(单利模式是只是用一个对象)

懒汉模式-多线程-双重效验锁满足单例模式
public class Singleton {
    private static Singleton instance ;
    private Singleton() {}
    public  static Singleton getInstance() {
        if(instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(instance==null){
                    instance=new Singleton();
                }
                
            }
        }
        return instance;
    }
}

双重效验:当线程A执行完已经创建对象,县城B不会再创建

volatile
  1. 保证可见性
  2. 禁止指令重排序
  3. 不保证原子性
public class Singleton {
    private static Singleton instance ;
    private Singleton() {}
    public  static Singleton getInstance() {
        if(instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(instance==null){
                    instance=new Singleton();
                }

            }
        }
        return instance;
    }
}

  • 假设volatile支持指令重排序
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

volatile禁止指令重排序作用

分解为原子性指令后,有被volatile修饰的变量的指令不能重排序,其余指令可以重排序,但是只能在它之前或之后排序不能跨越它,也就是要保持它的相对位置
在这里插入图片描述

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