为何string调用swap导致迭代器失效

探讨string调用swap操作导致迭代器失效的原因。由于string存储方式特殊,调用swap时可能会重新分配内存,导致迭代器失效。

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为何string调用swap导致迭代器失效

前言

swap操作交换两个相同类型的容器的内容,一般的容器(除array外),交换两个容器内容的操作会保证非常快,因为并没有交换元素本身,而只是交换了两个容器的内部数据结构(string不一定)。

注:这里交换两个容器的内部数据结构是指交换容器中各元素的内存地址,并不是交换各个元素变量所存储的值。除string外,swap使用之后指向容器的指针、引用和迭代器均有效(即开始指向那个元素,在swap之后这个指针、引用和迭代器依然指向该元素)。

除array外,swap不对任何元素进行拷贝、删除或插入操作,因此可以保证在常数时间内完成。

现对string进行swap操作导致迭代器失效展开论述。

讨论

和其它容器不同的是,对string调用swap会导致迭代器、引用和指针失效。因为string存储的是字符串,在string变量中真正存储字符串的是一个叫_Ptr的指针,它指向string所存储的字符串首地址,而字符串并没有固定地址,而是存储在一个临时内存区域中,所以当字符串发生改变时,会发生内存的重新分配,所以会导致迭代器、引用和指针失效。

在此插一嘴,讨论string在内存中的存储位置。

string的存储位置

string字符串小于等于15字节时存储在栈上,大于15字节时候存储在堆上(是否是15这个界限,可以在自己的编译环境下测试)。

这其实又涉及到C++对string存储的一个短字符串优化(Short String Optimization,简称SSO)问题,稍后讨论。

windows下测试

void test3()
{
    string s1{ "123" };
    string s2{ "45678" };
    auto it1 = s1.begin();
    auto it2 = s2.begin();
    auto &a=s1[1];
    cout << "\n交换前s1每个元素的地址和值为:";
    for (const auto &it : s1)
    {
        cout << &it << " " << it << " ";
    }
    cout << "\n交换前s2每个元素的地址和值为:";
    for (const auto &it : s2)
    {
        cout << &it << " " << it << " ";
    }
    cout<<endl;
    cout << "交换前迭代器it1指向的元素为:" <<&it1<<"  "<<*it1 << endl;
    cout << "交换前迭代器it2指向的元素为:" <<&it2<<"  "<<*it2 << endl;
    cout << "交换前迭代器a指向的元素为:" << a << endl;
    cout<<s1.size();
    swap(s1, s2);
//    s1.swap(s2);
    cout << endl << endl;
    cout << "\n交换后s1每个元素的地址和值为:";
    for (const auto &it : s1)
    {
        cout << &it << " " << it << " ";
    }
    cout << "\n交换后s2每个元素的地址和值为:";
    for (const auto &it : s2)
    {
        cout << &it << " " << it << " ";
    }
    cout<<endl;
    cout << "交换后迭代器it1指向的元素为:" <<&it1<< "  "<<*it1 << endl;
    cout << "交换后迭代器it2指向的元素为:" <<&it2<< "  "<<*it2 << endl;
    cout << "交换后迭代器a指向的元素为:" << a << endl;
    return 0;
}

swap之前的各变量内存窗口:

在这里插入图片描述

swap之后的发生编译错误,显示迭代器已经失效了,效果图如下:
在这里插入图片描述

Ubuntu下测试

在这里插入图片描述

因为Ubuntu中C++底层是基于g++与微软中使用的MSVC底层不一样。首先这里交换成功,表示这里string 的交换的是类似于Vector交换的是数据结构,而不是元素的值与array交换。

这里涉及到C++对string存储的SSO问题,首先看std::basic_string 对象的最基本布局

struct {
 CharT* ptr;
 size_type size;
 size_type capacity;
};

其中 ptr 是指向大小为 capacity的CharT的动态分配的array的指针,另外它可以含有一个长度为 size的字符串。倘若字符串很短,单独为其开辟内存过于浪费,于是直接存储在string对象中。

在这里插入图片描述

所以Ubuntu中,当两个string的size一个大于SSO容量15,一个小于15,那么大于15的string不是存储在string对象本身里面,将其复制给小于15的string时,就会是size小于15的string对象本身的字符串清空并单独开辟一个空间,所以导致size小于15的string的迭代器、引用、指针就会失效,而size大于15的string的迭代器没有失效。而且这里类似于Vector的交换,交换的是数据结构,而不是元素的值。

如以下程序所示

    string s1{ "123" };
    string s2{ "456788888888888888888" };
    auto it1 = s1.begin();
    auto it2 = s2.begin();
    auto &a=s1[1];
    cout << "交换前迭代器it1指向的元素为:" <<&it1<<"  "<<*it1 << endl;
    cout << "交换前迭代器it2指向的元素为:" <<&it2<<"  "<<*it2 << endl;
    cout << "交换前迭代器a指向的元素为:" << a << endl;
    cout<<s1.size();
    swap(s1, s2);
//    s1.swap(s2);
    cout << endl << endl;
    cout << "交换后迭代器it1指向的元素为:" <<&it1<< "  "<<*it1 << endl;
    cout << "交换后迭代器it2指向的元素为:" <<&it2<< "  "<<*it2 << endl;
    cout << "交换后迭代器a指向的元素为:" << a << endl;
    return 0;

在这里插入图片描述

可见MSVC下,要求更“严格”,直接报错,GCC下相对宽松。

其实最简单的回答就是「标准允许string.swap 使迭代器失效」。但换个角度讲,标准只是「允许失效」,而不是「要求失效」,所以「对string调用swap 会导致迭代器失效」的说法是不成立的(只针对具体某个实现成立)。标准之所以这样规定,是为了放宽对接口的要求,方便各个实现做优化。

References, pointers, and iterators referring to the elements of a basic_string sequencemay be invalidated by the following uses of that basic_string object:

  • as an argument to any standard library function taking a reference to non-constbasic_string as an argument.
  • References, pointers, and iterators referring to the elements of a basic_string sequencemay be invalidated by the following uses of that basic_string object:

引用自 C++11 §21.4.1/6、C++14 §21.4.1/5 版本,C++03 §21.3/6 措辞不同。
如果可能,看一看STL源码剖析,理解会更好。

参考书籍:C++prime(第五版中文)

参考博文:https://blog.csdn.net/ThorKing01/article/details/97273850,https://www.zhihu.com/question/57561910/answer/153425473

<think>好的,我现在要回答用户关于C++中.clear()方法的问题。首先,我需要确认用户指的是哪个容器或类的clear()方法,因为C++标准库中的许多容器都有这个方法,比如vector、string、map、set等等。不过通常情况下,clear()的作用是类似的,所以我应该先给出一个通用的解释,然后具体举例说明。 接下来,我需要回忆各个容器中clear()的具体行为。例如,对于vector,clear()会移除所有元素,使size变为0,但capacity可能不变。而对于string,clear()同样会清空内容,size变为0,但保留已分配的存储空间。对于关联容器如map或set,clear()会移除所有键值对,容器变为空。这些细节需要准确,不能混淆。 然后,我需要考虑用户可能的疑问,比如clear()是否释放内存。通常,clear()不释放底层存储空间,只是销毁元素并将size设为0。如果要释放内存,可能需要结合其他方法,比如vector的shrink_to_fit(),或者使用swap技巧。这一点需要特别说明,避免用户误解。 另外,用户可能会想知道使用clear()的时间复杂度。例如,对于顺序容器(vector、deque、list)和关联容器,clear()的时间复杂度不同。顺序容器通常是线性时间,而关联容器可能是线性或对数时间,具体取决于实现。但C++标准规定,例如在C++11之后,std::map的clear()是线性时间复杂度,因为它需要销毁每个元素。这部分需要准确描述,但可能用户只需要知道大致情况,所以可以适当简化。 还要考虑用户可能出现的常见错误,比如在循环中误用clear()导致迭代器失效,或者误以为clear()会释放内存。这时候需要举例说明正确用法,并提醒注意事项。 最后,总结clear()的作用,强调它用于快速清空容器内容,但内存管理需要注意。可能还需要提到不同容器之间clear()的细微差别,但为了不过于复杂,可以建议用户查阅具体容器的文档。 现在需要组织语言,确保结构清晰,逐步解释,从通用到具体,举例说明,并指出常见问题和注意事项。同时,要使用中文,保持口语化,避免技术术语过于密集,但又要准确无误。</think>在C++中,`.clear()` 是标准库容器(如 `vector`, `string`, `map`, `set` 等)提供的成员函数,**核心作用是将容器内的所有元素移除,使其变为空容器**。以下是具体说明: --- ### 1. **基本功能** - **清空内容**:调用 `.clear()` 会删除容器中所有元素,容器 `size()` 变为 `0`。 - **不释放内存**:容器可能保留原先分配的内存(如 `vector` 的 `capacity()` 不变),以提高后续添加元素的效率。 --- ### 2. **不同容器的行为** - **顺序容器**(如 `vector`, `list`, `deque`) 示例: ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; vec.clear(); // vec.size() → 0,capacity() 可能仍为 3 ``` - **字符串**(`std::string`) ```cpp std::string str = "Hello"; str.clear(); // str 变为空字符串,但可能保留内存 ``` - **关联容器**(如 `map`, `set`, `unordered_map`) ```cpp std::map<int, char> m{{1, 'a'}, {2, 'b'}}; m.clear(); // 移除所有键值对,m.size() → 0 ``` --- ### 3. **与内存释放的关系** - **`.clear()` 不保证释放内存**:若需释放内存,需结合其他方法: ```cpp std::vector<int> vec(100); vec.clear(); // size=0,capacity=100 vec.shrink_to_fit(); // 请求释放内存(capacity → 0) ``` --- ### 4. **时间复杂度** - **顺序容器**:线性时间 $O(n)$(需逐个销毁元素)。 - **关联容器**:线性时间 $O(n)$(C++11 起标准规定)。 --- ### 5. **常见用途** - 重置容器状态: ```cpp std::vector<int> data; // 填充数据... data.clear(); // 清空后复用 ``` - 避免内存泄漏(容器存储指针时需先手动释放): ```cpp std::vector<int*> ptrs; for (auto ptr : ptrs) delete ptr; // 先释放内存 ptrs.clear(); // 再清空容器 ``` --- ### 6. **注意事项** - **迭代器失效**:清空后,所有迭代器、指针、引用均失效。 - **线程安全**:多线程环境下需同步操作。 --- ### 总结 `.clear()` 是快速清空容器内容的工具,适用于需要复用容器或重置状态的场景。若需释放内存,需额外操作(如 `shrink_to_fit()`)。不同容器的具体行为需参考标准库文档。
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