【C++ STL】vector 容器(介绍、使用、@迭代器失效问题、模拟实现、动态二维数组)

一、STL - vector 的介绍

文档介绍:vector - C++ Reference (cplusplus.com)

  1. vector 是表示可变大小数组的序列容器。

  2. 就像数组一样,vector 也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对 vector 的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

  3. 本质讲,vector 使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector 并不会每次都重新分配大小。

  4. vector 分配空间策略:vector 会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

  5. 因此,vector 占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector 在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起 lists 和 forward_lists 统一的迭代器和引用更好。

二、vector 的使用(常用接口介绍)

template < class T, class Alloc = allocator<T> > class vector; // generic template
2.1 常见构造

构造函数:

constructor接口说明
vector ();(⭐)无参构造(构造一个没有元素的空容器,size = 0
vector (size_type n, const value_type& val = value_type());构造一个包含 n 个元素的容器,元素值为 val
vector (const vector& x); (⭐)拷贝构造
template <class InputIterator> vector (InputIterator first, InputIterator last);(函数模板)使用迭代器进行初始化构造 [first,last)

value_type:The first template parameter (T) 第一个模板参数,vector 中存储数据的类型

👉Example1:

#include <iostream>
#include <vector>

int main ()
{
	std::vector<int> first;                                // 构造一个没有元素的空容器
	std::vector<int> second (4,100);                       // 4个值为100的整数
	std::vector<int> third (second.begin(), second.end()); // 迭代器构造
	std::vector<int> fourth (third);                       // 拷贝构造
    
	// 迭代器构造函数也可以使用数组来进行构造,传的区间是左闭右开
    // 因为指向数组空间的指针是天然的迭代器
	int arr[] = {16,2,77,29};
    std::vector<int> fifth (arr, arr + 4 );
	// std::vector<int> fifth (arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int) );
    
    // first : []
    // second: [100,100,100,100]
    // third : [100,100,100,100]
    // fourth: [100,100,100,100]
    // fifth : [16,2,77,29]
}

👉Example2:不实用

void test2()
{
	// 用其它容器的迭代器初始化,只要数据d类型可以匹配上
	string s("hello");
	vector<char> v(s.begin(), s.end());
	for (auto& e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

2.2 迭代器及遍历操作
Iterators接口说明
begin(iterator / const_iterator)返回指向第一个元素的迭代器
end返回指向最后一个元素的下一个位置的迭代器
rbegin(reverse_iterator / const_reverse_iterator)反向迭代器(可以反向遍历对象)
rend反向迭代器
范围forC++11 支持更简介的范围 for 的新遍历方式(底层其实是被替换成迭代器,所以支持迭代器就支持范围 for)
image-20220514091129038

正向迭代器其实就是一个原生指针 T*

反向迭代器不是原生指针,因为原生指针是无法实现 rit++ 倒着走的,是一个被封装的类对象,重载了++运算符,实现了 rit++ 倒着走

👉Example:

void test1()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	// 遍历vector
	// 1. []运算符
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	// 2. 迭代器
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

	// 3. 范围for
	for (auto& e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

2.3 容量操作
Capacity接口说明
size返回容器中有效元素个数
resize调整容器的有效元素大小(size)
capacity返回分配的存储容量大小(即有效元素的最大容量)
reserve调整容器的容量大小(capacity)
empty判断容器是否为空

👉Example1:

resize 函数介绍:开空间 + 初始化

注意value_type() 是缺省值,是调用 value_type 类型的默认构造函数构造的一个匿名对象

void resize (size_type n, value_type val = value_type());

比如:

void test3()
{
    vector<char> v;
    v.resize(10); // v中的10个有效元素全是缺省值'\0'
}

👉Example2:

reserve 函数介绍:只是开空间

如果确定知道需要用多少空间,用 reserve 可以缓解 vector 增容的代价问题。

void reserve (size_type n);

注意:下面这种是错误❌用法

void test3()
{
	vector<int> v;
	v.reserve(10); // 有效元素个数 size = 0,只是开了空间 capacity = 10
	
    /* error
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
	{
		v[i] = i; // 违规访问
	}
	*/
    
    // 正确做法
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
}

图示说明:

image-20220511211314643

👉Example2:

如果不断往 vector 中尾插数据,容器会随着数据的增多而发生扩容,通过验证发现:

容量 capacity() 在 VS2019 下是按 1.5 倍增长的,在 Linux g++ 下是按 2 倍增长的


2.4 访问操作
Element access接口说明
operator[]可以像数组一样访问 vector(一般物理地址是连续的才支持)
back返回容器中最后一个元素的引用
front返回容器中第一个元素的引用

[] 运算符重载函数返回容器中位置 n 处元素的引用

reference operator[] (size_type n);
const_reference operator[] (size_type n) const;
// 函数内部会检查越界

2.5 修改操作
Modifiers接口说明
push_back(⭐)在末尾添加一个元素,有效元素个数加1
pop_back(⭐)删除最后一个元素,有效元素个数减1
insert在指定迭代器位置的元素之前插入新元素来扩展容器
erase从容器中删除单个元素(迭代器位置)或一系列元素(迭代器区间 [first,last)
swap交换两个容器的内容
clear清空容器中所有有效元素,使容器大小 size 为 0

👉Example1:

insert 函数介绍:

  • 返回 指向第一个新插入元素的迭代器

  • iterator insert (iterator position, const value_type& val); // 插入单个元素
    // 传值传参,形参改变不会影响实参
    

erase 函数介绍:

  • 返回 指向被删除元素下一个位置的迭代器

  • iterator erase (iterator position); // 删除单个元素
    // 传值传参,形参改变不会影响实参
    

注意:这里会涉及到迭代器失效的问题!

void test4()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	vector<int> v(arr, arr + 10);
	auto pos1 = v.insert(v.begin(), 50); // 头插
	auto pos2 = v.erase(v.begin()); // 头删
}

👉Example2:

swap 函数介绍:用 x 的内容交换当前容器的内容,x 是同类型的另一个对象。两个容器大小可能不同。

void swap (vector& x);

比如:

vector<int> v1(2, 10); // v1 = [10, 10]
vector<int> v2(5, 50); // v2 = [50, 50, 50 ,50 ,50]
v1.swap(v2);
// v1 = [50, 50, 50 ,50 ,50]
// v2 = [10, 10]

2.6 vector 迭代器失效问题(⭐重要)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector 的迭代器就是原生态指针 T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

对于 vector,会引起其底层空间改变的操作,都有可能会导致其迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back 等,还有 erase(指定位置元素的删除操作)

下面来测试两种导致迭代器失效的操作:

  1. 指定位置之前插入元素操作 – insert

    👉情况一

    void test6()
    {
    	// 迭代器失效问题 -- 类似野指针问题
    	vector<int> v;
    	v.push_back(1);
    	v.push_back(2);
    	v.push_back(3);
    
    	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
    	if (pos != v.end())
    	{
    		v.insert(pos, 20); // 在pos之前插入20
            
            /*
            * 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值
            * 即 pos = v.insert(pos, 20); // 函数返回指向新插入元素的迭代器
            */
    	}
    
    	// 在insert之后,pos迭代器位置就失效了,不能再去访问了 -- insert时增容导致的
    	//cout << *pos << endl;
    	//*pos = 200;
    }
    

    运行结果

    • VS2019下验证,程序崩溃
    • Linux下验证,虽然没有崩溃(和具体实现、增容机制以及检查机制有关),但也认为失效了

    画图分析

    image-20220513205910718

    👉情况二

    那么我们提前把空间开好,在同一块空间下,又是什么情况呢?

    void test7()
    {
    	// 迭代器失效问题 -- 类似野指针问题
    	vector<int> v;
    
    	v.reserve(5); // 提前开好空间,防止后续插入元素时发生扩容
    
    	v.push_back(1);
    	v.push_back(2);
    	v.push_back(3);
    
    	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
    	if (pos != v.end())
    	{
    		v.insert(pos, 20); // 在pos之前插入20
            
            /*
            * 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值
            * 即 pos = v.insert(pos, 20); // 函数返回指向新插入元素的迭代器
            */
    	}
    
    	// 在insert时空间足够,没有增容,但我们依旧认为pos迭代器位置失效了,不能再去访问了
        // 这里的失效是指pos位置的意义变了,pos不再指向原来的值
    	//cout << *pos << endl;
    	//*pos = 200;
    }
    

    运行结果

    • VS2019下验证,程序崩溃(VS会进行检查)
    • Linux下验证,虽然没有崩溃(和具体实现、检查机制有关),但也认为失效了

    画图分析

    image-20220513205945093

    👉总结

    指定位置之前插入元素操作(insert)导致迭代器失效的两种场景:

    1. insert 插入元素时增容,pos 还指向已被释放的空间(非法空间),所以 pos 位置迭代器失效
    2. insert 插入元素时没有增容,但 pos 位置意义变了,不再指向原来的值,所以 pos 位置迭代器失效

    vector 插入元素过程中可能会发生扩容,挪动数据,因此当前迭代器和后面所有元素的迭代器都失效
    失效后,我们都不要去访问 pos 位置,否则可能出现各种意外情况


  1. 指定位置元素的删除操作 – erase

    👉情况一

    void test8()
    {
    	// 迭代器失效问题 -- 类似野指针问题
    	vector<int> v;
    	v.push_back(1);
    	v.push_back(2);
    	v.push_back(3);
    
    	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
    	if (pos != v.end())
    	{
    		v.erase(pos); // 删除pos位置的元素
            /*
            * 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值
            * 即 pos = v.erase(pos); // 返回指向被删除元素下一个w的迭代器
            */
    	}
    
    	// 在erase之后,pos迭代器位置就失效了,不能再去访问了
    	// 这里的失效是指pos位置的意义变了,pos不再指向原来的值
    	//cout << *pos << endl;
    	//*pos = 200;
    }
    

    运行结果

    • VS2019下验证,程序崩溃(VS会进行检查)
    • Linux下验证,虽然没有崩溃(和具体实现、检查机制有关),但也认为失效了

    分析

    erase 删除 pos 位置元素后,pos 位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但 pos 位置的意义变了;如果 pos 刚好是最后一个元素,删完之后 pos 刚好是 end 的位置,而 end 位置是没有元素的,那么 pos 也是失效了。

    因此删除 vector 中任意位置上元素时,都认为该位置迭代器失效了。

    image-20220513174104848

    👉总结

    vector 删除元素过程中会牵扯到移动数据,因此当前迭代器和后面所有元素的迭代器都失效

    👉样例:删除容器中的所有偶数

    void test9()
    {
    	vector<int> v;
    	v.push_back(1);
    	v.push_back(2);
    	v.push_back(3);
    	v.push_back(4);
    	v.push_back(5);
    
    	auto it = v.begin();
    	while (it != v.end())
    	{
    		if (*it % 2 == 0)
                // 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 it 重新赋值
    			it = v.erase(it);
    		else it++;
    	}
    
    	for (auto& e : v)
    		cout << e << " ";
    	cout << endl;
        // result : 1 3 5
    }
    
  2. 总结

    vector 插入或删除元素会导致当前迭代器和后面所有元素的迭代器失效。

  3. 迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

    如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值。


2.7 补充:其它接口

库文件 <algorithm> 中:

函数名称接口说明
find查找元素(注意这个是算法模块实现,不是 vector 的成员函数,这样其它容器也可以用)

若找到,返回指向该元素的迭代器,若没有找到,返回 last (开区间)

// 传迭代器区间 [first, last) 和要查找的元素
template <class InputIterator, class T>
   InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);
{
	while (first!=last) {
		if (*first==val) return first;
		++first;
	}
	return last;
}

👉Example:

void test3()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	vector<int> v(arr, arr + 10);

	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 5); // find函数返回迭代器
	if (pos != v.end()) // 判断是否查找到
	{
		pos = v.insert(pos, 50); // 在5前面插入50
	}

	for (auto& e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
    // result : 1 2 3 4 50 5 6 7 8 9 10
}

三、源码剖析:vector 的底层结构

image-20220513212059445

我们先来看看源码,SGI 版本 STL - vector 的实现:

template <class T, class Alloc = alloc>
class vector {
public:
  typedef T value_type;
  typedef value_type* iterator; // 指向数组空间的指针T*是天然的d
  // ...
protected:
  // ...
  iterator start;
  iterator finish;
  iterator end_of_storage; // 成员变量是三个T*类型的指针
  // ...
};

我们再来看一下源码中 push_back 尾插接口的实现:

image-20220513205641152

定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为 vector 的空间是从内存池来的,内存池分配出的空间是没有初始化的,该空间存放的是哪个自定义类型对象,就使用定位 new 表达式显示调用其构造函数进行初始化。


四、vector 的模拟实现

4.1 vector 的结构
#pragma once

#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<cassert> // assert
#include<cstring> // memcpy
using namespace std;

namespace winter
{
	/*
	* T: 模板参数,指vector中存放数据的类型
	*/
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		/*******************************************************/
		// 迭代器
		// iterator是内嵌类型,在vector类域里面定义的类型

		// vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		iterator begin() { return _start; }
		iterator end() { return _finish; }

		const_iterator begin() const { return _start; }
		const_iterator end() const { return _finish; }

	private:
		iterator _start;          // 指向数组的开始
		iterator _finish;         // 指向最后一个有效元素的下一个位置
		iterator _end_of_storage; // 指向空间结束的下一个位置

	public:
		/*******************************************************/
		// 默认成员函数

		vector(); // 无参构造函数

		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last); // 使用迭代器初始化构造
		
        vector(const vector<T>& v); // 拷贝构造(深拷贝)
		
		void swap(vector<T>& v) // 交换两个容器的内容

		vector<T>& operator=(vector<T> v) // 赋值运算符重载(深拷贝)
		
		~vector();

		/*******************************************************/
		// 容量操作

		size_t size() const { return _finish - _start; } // 有效元素个数

		size_t capacity() const { return _end_of_storage - _start; } // 容量大小

		bool empty() const { return size(); } // 判空

		void reserve(size_t n); // 调整容器的容量大小(capacity)

		void resize(size_t n, const T& val = T()); // 调整容器的有效元素大小(size)

		/*******************************************************/
		// 访问操作,[]运算符重载

		T& operator[](const size_t pos);

		T& operator[](const size_t pos) const;

		/*******************************************************/
		// 修改操作

		iterator insert(iterator pos, const T& val = T()); // 在pos迭代器位置前插入元素

		iterator erase(iterator pos); // 删除pos迭代器位置的元素
        
        void push_back(const T& x); // 尾插

		void pop_back(); // 尾删
	};
}

4.2 vector 的迭代器

vector 的正向迭代器就是一个原生指针 T*

namespace winter
{
	/*
	* T: 模板参数,指vector中存放数据的类型
	*/
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		/*******************************************************/
		// 迭代器
		// iterator是内嵌类型,在vector类域里面定义的类型

		// vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		iterator begin() { return _start; }
		iterator end() { return _finish; }

		const_iterator begin() const { return _start; }
		const_iterator end() const { return _finish; }

	private:
		iterator _start;          // 指向数组的开始
		iterator _finish;         // 指向最后一个有效元素的下一个位置
		iterator _end_of_storage; // 指向空间结束的下一个位置
        
	public:
        // ...
        // ...
    };
}

4.3 一些成员函数的实现
① 默认成员函数

👉 构造函数:

// 无参构造
vector()
    :_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _end_of_storage(nullptr)
{}

// 使用迭代器进行初始化构造 [first,last)
// 注意:若使用vector的 iterator 做形参,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
/* 
* 类模板的成员函数模板,可以自己定义模板参数,比如:
* 这样写的好处是可以传其它容器的迭代器(string、list ...)
* 而不是仅限于用 vector 自己的迭代器 iterator,
* 只要解引用后数据的类型能够和 vector 数据的类型匹配。
*/
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last) // [first,last)
    :_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _end_of_storage(nullptr)
{
    while (first != last)
    {
        push_back(*first);
        first++;
    }
}

测试:

image-20220516095412854

👉 拷贝构造函数:传统写法

/* 拷贝构造(深拷贝)的2种传统写法 */

// 拷贝构造(深拷贝),传统写法1
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(new T[v.capacity()])
	, _finish(_start + v.size())
	, _end_of_storage(_start + v.capacity())
{
	memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size()); // 拷贝元素
}


// 拷贝构造(深拷贝),传统写法2 -- 推荐,好处在括号中
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _end_of_storage(nullptr)
{
	reserve(v.capacity());  // 调整新容器容量大小(这样的好处是:一次性把空间开好,效率高)
	for (const auto& e : v) // 尾插元素到新容器中(复用push_back函数)
		push_back(e);
}

👉 赋值运算符重载函数:传统写法

// 赋值运算符重载(深拷贝),传统写法
// v2 = v1
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
    if (this != &v) // 防止自己给自己赋值
    {
        // 释放原空间
        delete[] _start; 
        _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;

        // 插入元素
        reserve(v.capacity()); // 调整容量大小
        for (const auto& e : v)
            push_back(e);

        _finish = _start + v.size();
        _end_of_storage = _start + v.capacity();
    }

    return *this;
}		

👉 交换两个容器的内容:方便实现拷贝构造和赋值重载的现代写法

// 交换两个容器的内容
// v1.swap(v2)
void swap(vector<T>& v)
{
    // 函数名冲突,指定去调用全局域里面的std::swap
    std::swap(_start, v._start);
    std::swap(_finish, v._finish);
    std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}

👉 拷贝构造函数:现代写法

// 拷贝构造(深拷贝),现代写法
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) 
    :_start(nullptr) // 当前对象是一个正在构造的对象,成员变量还未初始化,是一个随机值,所以先置空
	, _finish(nullptr)
	, _end_of_storage(nullptr)
{
	vector<T> tmp(v.begin(), v.end()); // 拿v的内容,调用构造函数构造一个临时对象tmp
	this->swap(tmp);                   // 将临时对象tmp和当前对象的成员变量分别进行交换
}

👉 赋值运算符重载函数:现代写法(赋值重载一般都是推荐现代写法,很方便,也很香)

// 赋值运算符重载(深拷贝),现代写法 -- 推荐
// v2 = v1
vector<T>& operator=(vector<T> v) // 通过传值传参,拷贝构造出临时对象
{
    this->swap(v); // 交换临时对象和当前对象的内容

    return *this;  // 返回当前对象
}

👉 析构函数:

~vector()
{
    delete[] _start;
    _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}

② 容量操作

👉 size、capacity、empty 函数:

size_t size() const // 有效元素个数
{
    return _finish - _start;
}

size_t capacity() const // 容量大小
{
    return _end_of_storage - _start;
}

bool empty() const // 判空
{
    return size();
}

reserve 函数:

// 调整容器的容量大小(capacity)
void reserve(size_t n)
{
    if (n > capacity()) // 如果n大于当前 capacity 大小
    {
        size_t oldSize = size(); // 提前保存下旧空间size大小,便于后面更新_finish

        T* tmp = new T[n]; // 开辟并初始化新空间,n个T类型的对象

        if (_start)
        {
            // void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
            
            memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldSize); // 旧空间元素拷贝到新空间(浅拷贝)

            delete[] _start; // 释放旧空间
        }

        _start = tmp; // 指向新空间

        _finish = _start + oldSize;   // 更新有效元素长度
        _end_of_storage = _start + n; // 更新容量
    }
}

思考:reserve 函数内部使用 memcpy 函数对数据进行字节序拷贝,实际上是有问题的。👇


使用 memcpy 浅拷贝的问题(⭐)

请看下面这段代码,会发生什么问题吗?

void test7()
{
    // memcpy值拷贝的问题

    vector<string> v;
    v.reserve(4); // 调整vector的容量为4
    v.push_back("111");
    v.push_back("222");
    v.push_back("333");
    v.push_back("444");
    v.push_back("555"); // 这里会发生扩容,调用reserve函数

    for (auto& e : v)
        cout << e << endl;
}

运行结果:程序崩溃

问题分析

  1. memcpy 是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中(字节序拷贝)。
  2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy 即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时(比如在堆上申请的有资源),就会出错,因为 memcpy 的拷贝实际是浅拷贝

画图分析

  1. 开空间,插入 4 个 string 类对象:

    image-20220515112708420
  2. 插入第 5 个 string 类对象,引发扩容,调用 reserve 函数,使用 memcpy 按字节序拷贝元素到新空间中,是浅拷贝,导致两个对象共享同一份资源:

    image-20220515113548929
  3. 程序结束时,已被析构的空间再次被析构,导致程序崩溃!

    image-20220515115728078

解决 memcpy 浅拷贝的问题(⭐)
  • 容器中存的是内置类型元素,直接赋值即可

  • 容器中存的是自定义类型元素,通过调用该自定义类型的赋值运算符重载函数 operator= 完成「深拷贝

👉 修改后的 reserve 函数如下:

// 调整容器的容量大小(capacity)
void reserve(size_t n)
{
    if (n > capacity()) // 如果n大于当前 capacity 大小
    {
        size_t oldSize = size(); // 提前保存下旧空间size大小,便于后面更新_finish

        T* tmp = new T[n]; // 开辟并初始化新空间,n个T类型的对象

        if (_start)
        {
            // 如果T是int,直接赋值即可
			// 如果T是string,就调用string类的赋值重载(进行深拷贝)
            // 如果T是vector,就调用vector类的赋值重载(进行深拷贝)
            for (size_t i = 0; i < oldSize; i++) // 旧空间元素赋值到新空间
                tmp[i] = _start[i]; // 赋值

            delete[] _start; // 释放旧空间
        }

        _start = tmp; // 指向新空间

        _finish = _start + oldSize;   // 更新有效元素长度
        _end_of_storage = _start + n; // 更新容量
    }
}

👉 resize 函数:

// 调整容器的有效元素大小(size)
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
    // 如果n小于当前size,,则有效元素个数缩小到n
    if (n < size())
    {
        _finish = _start + n;
    }
    // 如果n大于当前size
    else if (n > size())
    {
        // 如果n大于当前capacity,先进行增容
        if (n > capacity()) reserve(n);

        // 多出的位置用val或者缺省值T()填充
        while (_finish < _start + n)
        {
            *_finish = val;
            _finish++;      // 有效元素长度+1
        }
    }
}

③ 访问操作
// []运算符重载,普通版本和 const 版本
T& operator[](const size_t pos)
{
    assert(pos >= 0 && pos < size()); // 检查越界

    return _start[pos];
}

T& operator[](const size_t pos) const
{
    assert(pos >= 0 && pos < size()); // 检查越界

    return _start[pos];
}
④ 修改操作

👉 insert 函数:注意迭代器失效问题!!!

iterator insert(iterator pos, const T& val = T())
{
    assert(pos >= _start && pos <= _finish);

    size_t len = pos - _start; // 记录下pos相对_start的长度

    if (_finish == _end_of_storage) // 先检查是否需要扩容
    {
        size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();

        reserve(newcapacity);

        // 注意:扩容后,pos还指向旧空间,pos位置迭代器已失效,需要重置pos
        pos = _start + len; // 解决迭代器失效问题⭐
    }

    // 往后挪动元素
    for (iterator end = _finish; end > pos; end--)
    {
        *end = *(end - 1);
    }

    *pos = val; // 在pos迭代器位置处插入元素
    _finish++;  // 有效元素长度+1

    return pos; // 返回指向第一个新插入元素的迭代器⭐
    // pos是传值传参,形参改变不会影响实参,所以更需要返回pos
}

👉 erase 函数:注意迭代器失效问题!!!

iterator erase(iterator pos)
{
    assert(pos >= _start && pos < _finish);

    // 往前挪动元素
    for (iterator it = pos + 1; it < _finish; it++)
    {
        *(it - 1) = *it;
    }

    _finish--; // 有效元素长度-1

    return pos; // 返回指向被删除元素下一个位置的迭代器⭐
}

👉 push_back 函数:

void push_back(const T& x)
{
	/*
    if (_finish == _end_of_storage) // 先检查是否需要增容
    {
        size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();

        reserve(newcapacity);
    }

    *_finish = x; // 尾插元素
    _finish++;
	*/

    /* 复用 insert 函数的代码 */

    insert(_finish, x);
}

测试:

void test2()
{
    vector<string> v;

    // 3种传值方式:

    string s("hello");
    v.push_back(s); // 构造有名对象作为实参传递

    v.push_back(string("hello")); // 构造一个匿名对象作为实参传递

    v.push_back("hello"); // 单参数的构造函数支持隐式类型转换
    /*
	* 本质是用一个"hello"给string类型对象赋值
	* 实际上编译器,会先用"hello"作为参数构造出一个临时对象,再用临时对象拷贝构造出新对象
	* 最终编译器进行了优化,直接用"hello"作为参数构造出新对象
	*/
}

👉 pop_back 函数:

void pop_back()
{
	/*
    assert(!empty());
    _finish--;
	*/

    /* 复用 erase 函数的代码 */

    erase(--end());
}

五、动态二维数组

以杨辉三角为例:

image-20220512162325264
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generate(int n) {
        // 开辟和初始化杨辉三角存储空间
        vector<vector<int>> vv(n);
        for (size_t i = 0; i < vv.size(); i++)
        {
            vv[i].resize(i + 1, 0);
            
            // 每一行第一个元素和最后一个元素初始化为1
            vv[i][0] = 1;
            vv[i][vv[i].size() - 1] = 1;
        }

        // 填充杨辉三角
        for (size_t i = 2; i < vv.size(); i++) // 从第3行开始
            for (size_t j = 1; j < vv[i].size() - 1; j++) // 从第2列开始
                vv[i][j] = vv[i - 1][j - 1] + vv[i - 1][j];

        return vv;
    }
};

二维数组 vector<vector<int>> vv 中总共有 n 个元素,每个元素都是 vector<int> 类型的。

当 n = 5 时:

image-20220518202726771

填充二维数组的每一个元素:

image-20220518202813656

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