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原创 Java基础——转换流与管道流
而管道流则提供了线程间通信的有效途径,尤其是在多线程编程中,其重要性不容忽视。这两个流之间可以形成一个连接,一个线程通过PipedOutputStream写入数据,另一个线程通过PipedInputStream读取数据。这两者都是字符流,分别用于读取字节流和写入字节流,从而实现字符编码的转换。而转换流和管道流作为流的一种特殊类型,在实际开发中有着广泛的应用。本文将深入探讨这两种流的特点、用法以及它们在实际场景中的应用。它使用指定的charset进行解码,如果未指定,则使用默认的字符集。
2024-07-06 07:00:00
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原创 Java基础——IO流
通过上述示例,我们可以看到Java IO流的强大功能和灵活性。在实际开发中,根据不同的需求选择合适的流类型和装饰器,可以大大提高数据处理的效率和代码的可读性。
2024-07-05 22:30:00
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原创 Java基础——集合
在Java中,集合(Collection)是一种用于存储、检索和操作一组对象的数据结构。Java集合框架提供了一系列的接口和实现类,使得我们可以更高效地处理数据。Java集合框架提供了丰富的数据结构,能够满足各种场景下的需求。理解并熟练使用这些集合,对于提高我们的编程效率和代码质量有着重要的作用。二、Java集合框架概述。
2024-07-04 22:30:00
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原创 Java基础——泛型
在Java的世界里,泛型(Generics)是一个强大的特性,它允许我们编写高度可复用且类型安全的代码。Java中的泛型在编译阶段被“擦除”,这意味着在字节码层面,泛型信息并不存在。泛型是一种在编译时检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率的语法结构。泛型静态方法同样可以使用泛型,但要注意,由于静态方法不依赖于类的实例,因此不能访问类的泛型参数。Java泛型为我们提供了强大的类型安全性和代码复用性,理解并熟练掌握泛型的使用,将大大提高我们的编程效率和代码质量。
2024-07-03 22:30:00
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原创 Java基础——对象克隆
在Java中,根据你的需求选择合适的拷贝策略非常重要。浅拷贝适用于不需要复制对象内部引用对象的情况,而深拷贝则确保了完全的独立性,避免了意外的副作用。理解并正确应用这些概念,可以帮助你编写更健壮、更安全的代码。
2024-07-03 16:00:00
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原创 Java基础——math类
在Java编程中,Math类提供了一系列用于执行基本数学运算的方法,如指数、对数、平方根和三角函数等。这个类包含所有方法都是静态的,因此可以直接通过类名调用,无需创建对象。下面我们将深入探讨Math类的一些关键功能和使用技巧。
2024-07-03 07:00:00
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原创 Java基础——日期操作类
从到java.time包的转变,标志着Java在日期和时间处理方面的一次重大飞跃。LocalDate和等类不仅提供了更清晰、更强大的API,还增强了代码的可读性和维护性。作为Java开发者,掌握并熟练运用java.time包中的类是提升代码质量和效率的关键。
2024-07-02 22:30:00
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原创 Java基础——常用类库
Java的集合框架(Collections Framework)提供了实现数据结构如列表、集、映射等的接口和类。它包括了。
2024-07-02 16:00:00
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原创 Java基础——线程
掌握Java多线程编程是一项重要的技能,它能显著提升程序的性能和响应能力。然而,多线程编程也带来了复杂性,需要开发者对线程的生命周期、同步机制以及常见问题有深刻的理解。
2024-07-02 07:00:00
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原创 Java基础——包
包是Java语言中用于组织类和接口的一种机制。通过将相关的类和接口放入同一个包中,可以有效地管理大型项目的结构,使得代码更加有序和易于维护。包是Java编程中不可或缺的一部分,它不仅帮助我们管理代码,还提供了强大的命名空间和访问控制机制。合理地使用包,可以使我们的代码结构更加清晰,也更易于团队协作和项目维护。通过理解包的基本概念和掌握其使用方法,我们可以更好地组织和设计我们的Java应用程序,从而提升代码质量和开发效率。
2024-07-01 22:30:00
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原创 Java基础——包装类
Java为每个基本数据类型提供了对应的包装类。例如,int类型的包装类是Integerdouble的包装类是Double,等等。这些包装类不仅允许我们将基本数据类型转换为对象,还提供了许多有用的方法和功能,如数值转换、字符串解析和比较等。
2024-07-01 07:00:00
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原创 Java基础——内部类
Java内部类提供了一种强大的机制来封装相关类和提高代码的可读性和可维护性。通过合理地使用不同类型的内部类,可以有效地组织代码结构,同时利用它们能够访问外部类成员的特性来实现更加灵活和高效的设计。然而,过度使用内部类可能会导致代码复杂度增加,因此在实际开发中需要根据具体需求谨慎选择是否使用内部类。在Java编程中,内部类(Inner Class)是一种特殊类型的类,它定义在另一个类的内部。本文将深入探讨Java内部类的概念、类型、作用以及使用场景,帮助读者更好地理解和运用这一特性。2. 成员内部类示例。
2024-06-30 22:30:00
413
原创 Java基础——代理设计模式
在软件工程中,设计模式是一种在特定场景下解决常见问题的模板。代理模式(Proxy Pattern)就是其中一种广泛应用于各种场景的设计模式,尤其是在需要为一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问时。本文将深入探讨代理模式的概念、实现和应用场景,以及它如何在Java中得以体现。一、代理模式简介代理模式是一种结构型设计模式,它的主要目的是为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。在代理模式中,我们创建了一个接口或抽象类的实例,而实际的工作是在另一个类中完成的,这个类被称为“代理”。
2024-06-30 16:00:00
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原创 Java基础——工厂设计模式
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。工厂模式通过将实例化逻辑封装在一个单独的类中,提高了代码的可维护性和扩展性。它允许我们在不修改现有代码的情况下添加新的产品类,遵循开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。通过理解和应用工厂模式,我们可以编写更加灵活和可扩展的代码,为复杂系统提供强大的构建块。
2024-06-30 07:00:00
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原创 Java基础——适配器设计模式
适配器模式是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口之间进行协作。简单来说,适配器模式就像一个插头转换器,它可以在不同类型的设备和电源插座之间建立连接,使得设备能够正常工作。在软件开发中,适配器模式充当了“转换器”的角色,它将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,从而让原本不兼容的类能够一起工作。适配器模式提供了一种优雅的解决方案,用于处理接口不兼容的问题。通过适配器,我们可以重用现有的类而不需修改其源代码,这不仅增强了系统的灵活性,也提高了代码的可维护性和扩展性。
2024-06-29 22:30:00
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原创 Java基础——接口
在Java编程中,接口(Interface)是一种强大的工具,它允许我们定义行为的标准而无需关心具体的实现细节。通过使用接口,我们可以创建高度模块化和可扩展的代码,这在大型项目或需要多个开发者协作的环境中尤为重要。本文将深入探讨Java接口的概念、用途以及如何在实际开发中有效利用它们。
2024-06-29 17:30:00
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原创 Java基础——抽象类
在Java中,一个类被声明为抽象的,意味着它不能被实例化。换句话说,你不能直接创建一个抽象类的对象。抽象类存在的目的是为了被继承,子类必须实现其所有抽象方法才能被实例化。抽象类使用abstract关键字声明。例如:在这个例子中,Animal类是抽象的,它包含了一个抽象方法。任何继承自Animal的类都必须实现这个方法。
2024-06-29 10:50:44
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原创 Java基础---面向对象三大特征
多态是面向对象编程中的另一个关键概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。这种灵活性提高了代码的可扩展性和可维护性,同时也提供了更高的代码抽象性和灵活性。封装不仅可以保护数据的安全性,还可以隐藏内部实现细节,提高代码的可维护性和可复用性。通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展或修改。继承有助于代码的重用和扩展,可以建立类之间的层次关系,提高代码的结构性和可读性。(PS:当一个子类继承了父类,可以继承父类的共有的方法,不能继承私有成员变量。2:继承(对象之间的关系)
2024-05-16 16:19:28
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