1:封装(单个对象)
封装是面向对象编程的基本原则之一。它通过将数据和相关操作(方法)组合在一起,形成一个称为类的实体。类将数据和操作封装在一起,对外提供接口来访问和操作数据。封装不仅可以保护数据的安全性,还可以隐藏内部实现细节,提高代码的可维护性和可复用性
2:继承(对象之间的关系)
继承是面向对象编程中的重要概念,它允许创建新类并从现有类继承属性和方法。通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展或修改。继承有助于代码的重用和扩展,可以建立类之间的层次关系,提高代码的结构性和可读性。
(PS:当一个子类继承了父类,可以继承父类的共有的方法,不能继承私有成员变量
继承可以少写代码
子类创建实例时 都会调用所有父类的构造函数
java中的继承只能单继承,每个只能一个父类。
但是可以多层继承)
3:多态(多种对象的对同一信息的不同响应)
多态是面向对象编程中的另一个关键概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。多态性可以通过继承和接口实现。在多态性中,一个对象可以以多种形态存在,可以根据具体情况选择不同的行为。这种灵活性提高了代码的可扩展性和可维护性,同时也提供了更高的代码抽象性和灵活性。
下面是运用了以上知识点的实例,并在其过程中附带解释和笔记
感谢大家的观看,希望看过本文后能加深您对Java的理解,成为一个优秀的Java工程师!