D3.js实现树图节点为矩形+内容分割+可折叠demo

知识点:

rect:画长方形,矩形标签

x,y :在svg中的位置
rx,rx :设置菱角的弧度(做成圆角矩形使用),如果设置长方形宽度和长度相同就标识为一个圆
width,height :长方形的宽度和高度
fill :长方形的填充颜色
stroke :长方形的边框颜色
stroke-width :边框宽带
fill-opacity :长方形的透明度
stroke-opacity :边框的透明度

这里写图片描述

直接上代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">

    <title>Tree Example</title>

    <style>

    .node {
        cursor: pointer;
    }

    .node circle {
      fill: #357CAE;
      stroke: steelblue;
      stroke-width: 3px;
    }
    .node rect {
      fill: #2990ca;
      stroke: steelblue;
      stroke-width: 1.5px;
    }

    .node text {
      font: 7px sans-serif;
    }

    .link {
      fill: none;
      stroke: #ccc;
      stroke-width: 2px;
    }

    </style>

  </head>

  <body>

<!-- load the d3.js library -->
<script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js"></script>

<script>

var treeData = [
  {
    "name": "电影",
    "parent": "null",
    "children": [
      {
        "name": "动作电影",
        "parent": "电影",
        "children": [
          {
            "name": "《战狼2》",
            "parent": "动作电影"
          },
          {
            "name": "《杀破狼》",
            "parent": "动作电影"
          },
        ]
      },
      {
        "name": "恐怖",
        "parent": "电影"
      },
      {
        "name": "喜剧电影",
        "parent": "电影
      },
    ]
  }
];


// ************** Generate the tree diagram  *****************
//定义树图的全局属性(宽高)
var margin = {top: 20, right: 120, bottom: 20, left: 120},
    width = 960 - margin.right - margin.left,
    height = 500 - margin.top - margin.bottom;

var i = 0,
    duration = 750,//过渡延迟时间
    root;

var tree = d3.layout.tree()//创建一个树布局
    .size([height, width]);

var diagonal = d3.svg.diagonal()
    .projection(function(d) { return [d.y, d.x]; });//创建新的斜线生成器

//声明与定义画布属性
var svg = d3.select("body").append("svg")
    .attr("width", width + margin.right + margin.left)
    .attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
  .append("g")
    .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");

root = treeData[0];//treeData为上边定义的节点属性
root.x0 = height / 2;
root.y0 = 0;

update(root);

d3.select(self.frameElement).style("height", "500px");

function update(source) {

  // Compute the new tree layout.计算新树图的布局
  var nodes = tree.nodes(root).reverse(),
      links = tree.links(nodes);

  // Normalize for fixed-depth.设置y坐标点,每层占180px
  nodes.forEach(function(d) { d.y = d.depth * 180; });

  // Update the nodes…每个node对应一个group
  var node = svg.selectAll("g.node")
      .data(nodes, function(d) { return d.id || (d.id = ++i); });//data():绑定一个数组到选择集上,数组的各项值分别与选择集的各元素绑定

  // Enter any new nodes at the parent's previous position.新增节点数据集,设置位置
  var nodeEnter = node.enter().append("g")  //在 svg 中添加一个g,g是 svg 中的一个属性,是 group 的意思,它表示一组什么东西,如一组 lines , rects ,circles 其实坐标轴就是由这些东西构成的。
      .attr("class", "node") //attr设置html属性,style设置css属性
      .attr("transform", function(d) { return "translate(" + source.y0 + "," + source.x0 + ")"; })
      .on("click", click);

  //添加连接点---此处设置的是圆圈过渡时候的效果(颜色)
  // nodeEnter.append("circle")
    //   .attr("r", 1e-6)
    //   .style("fill", function(d) { return d._children ? "lightsteelblue" : "#357CAE"; });//d 代表数据,也就是与某元素绑定的数据。
  nodeEnter.append("rect")
    .attr("x",-23)
    .attr("y", -10)
    .attr("width",70)
    .attr("height",22)
    .attr("rx",10)
      .style("fill", "#357CAE");//d 代表数据,也就是与某元素绑定的数据。

  //添加标签
  nodeEnter.append("text")
      .attr("x", function(d) { return d.children || d._children ? 13 : 13; })
      .attr("dy", "-4")
      // .attr("text-anchor", function(d) { return d.children || d._children ? "end" : "start"; })
    .attr("text-anchor", "middle")
      .text(function(d) { return d.name; })
    .style("fill", "white")
      .style("fill-opacity", 1e-6);

  nodeEnter.append("line")
      .attr("x1", "-25")
      .attr("y1", "0")
      .attr("x2", "50")
      .attr("y", "0")
      .attr("stroke", "white")

  nodeEnter.append("text")
    .attr("x", function(d) { return d.children || d._children ? 13 : 13; })
    .attr("dy", "10")
    .attr("text-anchor", "middle")
    .text(function(d) { return d.name; })
    .style("fill", "white")
    .style("fill-opacity", 1);
  // Transition nodes to their new position.将节点过渡到一个新的位置-----主要是针对节点过渡过程中的过渡效果
  //node就是保留的数据集,为原来数据的图形添加过渡动画。首先是整个组的位置
  var nodeUpdate = node.transition()  //开始一个动画过渡
      .duration(duration)  //过渡延迟时间,此处主要设置的是圆圈节点随斜线的过渡延迟
      .attr("transform", function(d) { return "translate(" + d.y + "," + d.x + ")"; });

  nodeUpdate.select("rect")
            .attr("x",-23)
            .attr("y", -10)
            .attr("width",70)
            .attr("height",22)
            .attr("rx",10)
            .style("fill", "#357CAE");

  nodeUpdate.select("text")
    .attr("text-anchor", "middle")
      .style("fill-opacity", 1);

  // Transition exiting nodes to the parent's new position.过渡现有的节点到父母的新位置。
  //最后处理消失的数据,添加消失动画
  var nodeExit = node.exit().transition()
      .duration(duration)
      .attr("transform", function(d) { return "translate(" + source.y + "," + source.x + ")"; })
      .remove();

  // nodeExit.select("circle")
    //   .attr("r", 1e-6);
  nodeExit.select("rect")
          .attr("x",-23)
          .attr("y", -10)
          .attr("width",70)
          .attr("height",22)
          .attr("rx",10)
          .style("fill", "#357CAE");

  nodeExit.select("text")
    .attr("text-anchor", "middle")
      .style("fill-opacity", 1e-6);

  // Update the links…线操作相关
  //再处理连线集合
  var link = svg.selectAll("path.link")
      .data(links, function(d) { return d.target.id; });



  // Enter any new links at the parent's previous position.
  //添加新的连线
  link.enter().insert("path", "g")
      .attr("class", "link")
      .attr("d", function(d) {
        var o = {x: source.x0, y: source.y0};
        return diagonal({source: o, target: o});  //diagonal - 生成一个二维贝塞尔连接器, 用于节点连接图.
      })
    .attr('marker-end', 'url(#arrow)');

  // Transition links to their new position.将斜线过渡到新的位置
  //保留的连线添加过渡动画
  link.transition()
      .duration(duration)
      .attr("d", diagonal);

  // Transition exiting nodes to the parent's new position.过渡现有的斜线到父母的新位置。
  //消失的连线添加过渡动画
  link.exit().transition()
      .duration(duration)
      .attr("d", function(d) {
        var o = {x: source.x, y: source.y};
        return diagonal({source: o, target: o});
      })
      .remove();

  // Stash the old positions for transition.将旧的斜线过渡效果隐藏
  nodes.forEach(function(d) {
    d.x0 = d.x;
    d.y0 = d.y;
  });
}

//定义一个将某节点折叠的函数
// Toggle children on click.切换子节点事件
function click(d) {
  if (d.children) {
    d._children = d.children;
    d.children = null;
  } else {
    d.children = d._children;
    d._children = null;
  }
  update(d);
}

</script>

  </body>
</html>
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
©️2022 CSDN 皮肤主题:游动-白 设计师:我叫白小胖 返回首页
评论 2

打赏作者

Joker_Fei

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值