常用命名规则

 

 

1.函数命名规则

      Windows 函数的命名大部分采用动词——名词的排列方式,这样不但便于记忆外,而且也可由函数名推知函数的作用。若有多个单词组合,则每个单词的开头字母一律大写,其余均小写。此外,也可以采用多个单词所写的形式对函数命名。列举几个函数名称及其用途如下:

SetCursor():设置光标函数。

ShowWindow():设置窗口的显示状态。

PtInRect():判断点是否在某矩形范围内(Pt代表point,In表示在某一范围内,Rect代表rectangle)。

2.变量命名规则

      在Windows程序变量命名方面,Hungarian标记法是被推崇的。该标记法是由微软公司匈牙利籍程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi)提出的,故又称匈牙利标记法。

      匈牙利标记法是以一个或者多个小写字符来定义变量名称。这些字符表示变量的数据类型。例如,“sz(string ended with zero)”表示“以0结尾的字符串”,“p(pointer)”表示“指针”,p 和sz组合成psz 表示“以零结尾的字符串的指针”。下表列出了Windows编程时常用的匈牙利标记法的前缀及其表示意义。

 


 

前缀     数据类型                             前缀     数据类型

b         BOOL                                I          int

by       BYTE(unsigned char)     l          LONG

c或ch   char/WCHAE/TCHAR         n         short

clr       COLORREF,24位颜色值     p         pointer

cx、cy 水平或垂直距离                    s         string

C        类                                      S         结构

dw     DWORD                             sz       以0结尾的字符串

fn      function(函数)                 x、y     x、y坐标

h       handle(句柄)                  w         WORD

 


     通常给成员变量加前缀“m_”表示该变量是一个类或结构的成员。此外,在Windows程序中尽量取有意义的变量名。例如,strAppName表示字符型应用程序名称(Application Name)。

     在命名结构体变量时,可以用结构体或结构体名缩写的小写形式作为变量名的前缀。例如WinMain()函数中,msg变量是一个MSG结构体,wndclass变量时一个WNDCLASS结构体。

 

 

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