1.类中的静态成员
1.1概念
静态成员,指的是在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括数据成员和成员函数)。即声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内同享。
示例:
class CRectangle{
private:
int w,h;
static int nTotalArea; //静态成员变量
static int nTotalNumber; //静态成员变量
public:
static void PrintTotal (); //静态成员函数
};
1.2静态和非静态的区别
静态数据成员和普通数据成员区别较大,体现在下面几点:
(1)普通数据成员属于类的一个具体的对象,只有对象被创建了,普通数据成员才会被分配内存。而静态数据成员属于整个类,即使没有任何对象创建,类的静态数据成员变量也存在。
(2)因为类的静态数据成员的存在不依赖与于任何类对象的存在,类的静态数据成员应该在代码中被显式地初始化,一般要在类外进行,例如上例。在C++11标准中,我们可以为静态成员提供const整数类型的类内初始值,不过要求静态成员必须是字面值常量类型的constexpr(源自C++Primer中文版270页)。
(3)外部访问类的静态成员能直接通过类名来访问,例如:test::getCount()。虽然静态成员不属于类的某个对象,但是我们仍然可以使用类的对象、引用或指针来访问静态成员,例如:
test ac1,*ac2;
int r;
r=ac1.getCount();// 或者 r=ac2->getCount();
(4)类的静态成员函数无法直接访问普通数据成员(可以通过对象名间接的访问),而类的任何成员函数都可以访问类的静态数据成员。
(5)静态成员和类的普通成员一样,也具有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值、const修饰符等参数。
(6)在使用静态成员变量时,必须要先显式地给它初始化,初始化了才算是真正的定义了,直接使用的化会报错为“error LNK2001: 无法解析的外部符号”。初始化要在类外进行,一般是实现成员函数的cpp头部初始化。
(7)不能直接在类中给静态成员变量赋值,只有成员常量才能在类中被赋初始值。