solidity初学——以太坊学习笔记(三)

本文是Solidity初学者的以太坊学习笔记第三篇,主要探讨了合约结构,包括状态变量、函数、事件、结构体和枚举类型,并概述了Solidity的数据类型,如数值类型、地址类型、字节数组、枚举类型和函数类型,详细阐述了各类数据类型的特性和用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

solidity初学——以太坊学习笔记(三)

一、合约结构

在 Solidity 语言中,合约类似于其他面向对象编程语言中的。每个合约中可以包含 状态变量函数事件 Event结构体、 和枚举类型的声明,且合约可以从其他合约继承。还有一些特殊的合约,如: 库和接口。

状态变量:

状态变量用于永久地保存合约中使用的数据。以下代码声明了一个用于保存用户钱包地址的状态变量:

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >0.7.0 <0.9.0;

contract TinyStorage {
   
    address savedUserWalletAddress; // 状态变量。
    // ...
}

函数:

函数用于封装合约的执行代码,可以定义在合约结构的内部,也可以定义在合约的外部。函数需要定义函数名、参数列表、作用域、返回值。

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >0.7.0 <0.9.0;
contract TinyStorage {
   
	address savedUserWalletAddress; // 状态变量。
    function showWallet() public returns(address) {
    // 定义函数
        return savedUserWalletAddress; //函数的返回值
    }
}
// 定义在合约结构外部的函数
function funMulitp(uint numA) pure returns (uint) {
   
    return numA * 2;
}

事件:

事件用于调用以太坊虚拟机的日志接口

// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >0.7.0 <0.9.0;
contract EventDemo {
   
    event HighestBidIncreased(address bidder, uint amount)
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